Смотреть стрелка баланс: Как узнать баланс карты «Стрелка»: через интернет, другие способы

Смотреть стрелка баланс: Как узнать баланс карты «Стрелка»: через интернет, другие способы

Содержание

Добавление транспортной карты в Apple Wallet

Добавив в приложение Wallet транспортную карту, можно оплачивать поездки в общественном транспорте с помощью Apple Pay.

Для оплаты проезда в общественном транспорте с помощью Apple Pay необходимо следующее.

Для добавления в приложение Wallet новой транспортной карты необходимо, чтобы в нем уже имелась подходящая платежная карта.

Добавление транспортной карты на iPhone или Apple Watch

Добавить транспортную карту в приложение Wallet можно на iPhone или Apple Watch.

Добавление транспортной карты на iPhone

  1. На iPhone откройте приложение Wallet.
  2. Нажмите кнопку добавления .
  3. Нажмите «Транспортная карта», чтобы добавить новую транспортную карту, или выберите вариант «Предыдущая карточка» для добавления транспортной карты, уже привязанной к приложению Wallet раньше.
  4. Выберите транспортную карту из списка или выполните поиск по региону или названию карты.
  5. Коснитесь «Продолжить».
  6. Выберите сумму, которую необходимо перевести на карту, и нажмите «Добавить».2.
  7. Чтобы подтвердить покупку и добавить транспортную карту, следуйте инструкциям на экране.

Добавление транспортной карты на Apple Watch

  1. Откройте на Apple Watch приложение Wallet.
  2. Прокрутите экран вниз и выберите «Добавить карту».
  3. Нажмите «Транспортная карта», чтобы добавить новую транспортную карту, или выберите вариант «Предыдущая карточка» для добавления транспортной карты, уже привязанной к приложению Wallet раньше.
  4. Выберите транспортную карту из списка.
  5. Коснитесь «Продолжить».
  6. Выберите сумму, которую необходимо перевести на карту, и нажмите «Добавить деньги».2.
  7. Чтобы подтвердить покупку и добавить транспортную карту, следуйте инструкциям на экране.

При добавлении транспортной карты для нее может быть автоматически установлен экспресс-режим. Кроме того, в приложении Wallet можно пополнить баланс транспортной карты.

Возможности использования транспортной карты и ее доступность могут быть ограничены в зависимости от региона. Чтобы узнать, поддерживается ли в вашем городе или регионе добавление транспортных карт в приложение Wallet, обратитесь в транспортную компанию.

Добавление карт непосредственно на часах Apple Watch, управление которыми осуществляется при помощи функции «Семейная настройка», может быть невозможно.

Перенос физической транспортной карты в Apple Wallet

Если у вас есть физическая транспортная карта, вы можете перенести ее в приложение Wallet на iPhone или Apple Watch с сохранением баланса.

Перенос физической транспортной карты на iPhone

  1. На iPhone откройте приложение Wallet.
  2. Нажмите кнопку добавления .
  3. Нажмите «Транспортная карта».
  4. Выберите карту из списка или выполните поиск по региону или названию карты.
  5. Коснитесь «Продолжить».
  6. Нажмите «Перевести баланс с имеющейся карты».
  7. Введите номер карты и другие необходимые сведения.3.
  8. Положите транспортную карту на ровную поверхность и удерживайте верхнюю часть iPhone над ней, пока на экране не появится сообщение «Карта добавлена». Этот процесс может занять несколько минут.

Перенос физической транспортной карты на Apple Watch

  1. На iPhone откройте приложение Apple Watch.
  2. Перейдите на вкладку «Мои часы» и нажмите «Wallet и Apple Pay».
  3. Нажмите «Добавить карту», а затем — «Транспортная карта».
  4. Выберите карту из списка или выполните поиск по региону или названию карты.
  5. Коснитесь «Продолжить».
  6. Нажмите «Перевести баланс с имеющейся карты».
  7. Введите номер карты и другие необходимые сведения.3.
  8. Положите транспортную карту на ровную поверхность и удерживайте верхнюю часть iPhone над ней, пока на экране не появится сообщение «Карта добавлена». Этот процесс может занять несколько минут.

 

Если появляется ошибка (например, «Карта не обнаружена» или «Сбой добавления карты»), выполните следующие действия.

  • Если на iPhone надет чехол, снимите его, а также уберите все металлические предметы, которые находятся между iPhone и физической картой.
  • Убедитесь, что верхняя часть iPhone располагается над физической картой и неподвижна.
  • Обратитесь в транспортную компанию, чтобы уточнить, возможен ли перенос физической карты.

После переноса физической карты в приложение Wallet сама карта может перестать работать.

Использование транспортной карты в экспресс-режиме

Экспресс-режим позволяет быстро оплачивать поездки в общественном транспорте одним нажатием. При этом не нужно выводить устройство из режима сна, снимать блокировку или проходить аутентификацию с помощью Face ID, Touch ID или код-пароля.

При добавлении подходящей транспортной карты экспресс-режим может быть включен для нее по умолчанию. В качестве карты с активным экспресс-режимом можно выбрать подходящую транспортную или платежную карту.

Сведения об активации экспресс-режима на транспортной или платежной карте см. в этой статье.

Перенос транспортной карты между устройствами

Вы можете использовать транспортную карту только на одном устройстве в приложении Wallet. Если необходимо использовать карту на другом устройстве, перенесите ее (с iPhone на Apple Watch или между двумя iPhone).

Как переместить транспортную карту с iPhone на Apple Watch

  1. На iPhone откройте приложение Apple Watch.
  2. Перейдите на вкладку «Мои часы» и нажмите «Wallet и Apple Pay».
  3. Нажмите кнопку «Добавить» рядом с транспортной картой, которую необходимо перенести.

Если вы не в пути, вы можете перенести карту обратно на iPhone с помощью приложения Apple Watch.

Как переместить транспортную карту на новый iPhone

  1. Откройте приложение Wallet на вашем текущем iPhone, затем выберите транспортную карту.
  2. Нажмите кнопку «Еще» .
  3. Прокрутите экран вниз и нажмите «Удалить эту карту». Коснитесь «Удалить» для подтверждения.
  4. Откройте приложение Wallet на новом iPhone и нажмите кнопку добавления .
  5. Нажмите «Ранее добавленные карты» и выберите транспортную карту.
  6. Добавьте транспортную карту на новый iPhone.

 

  1. Если вы выйдете из iCloud либо отключите Face ID, Touch ID или код-пароль на iPhone либо Apple Watch, все кредитные, дебетовые и транспортные карты будут удалены с устройства. При удалении транспортной карты с любого устройства ее баланс сохраняется и доступен для перевода на то же либо другое подключенное к сети устройство iPhone или Apple Watch, на котором выполнен вход в iCloud с использованием того же идентификатора Apple ID.
  2. Для покупки или пополнения через Wallet карты Octopus требуется выпущенная в Гонконге карта Visa, Mastercard или UnionPay, которая привязана к Apple Pay. Если ваша кредитная или дебетовая карта была выпущена не в Гонконге, используйте приложение Octopus for Tourists. Для покупки или пополнения транспортной карты на территории континентального Китая необходима кредитная или дебетовая карта China UnionPay.
  3. Если вы находитесь в Гонконге, для использования персонализированных карт Octopus и карт с включенной функцией автоматического пополнения баланса (AAVS) требуются дата рождения и гонконгское удостоверение личности.

Дата публикации: 

Комбинации клавиш по умолчанию в Adobe Photoshop

Действие

Windows

macOS

Загрузка прозрачности слоя как выделенной области

Щелкните миниатюру слоя, удерживая нажатой клавишу «Ctrl»

Щелкните миниатюру слоя, удерживая нажатой клавишу «Command»

Добавление к выделенной области

«Control» + «Shift» + щелчок миниатюры слоя

«Command» + «Shift» + щелчок миниатюры слоя

Вычитание из выделенной области

«Control» + «Alt» + щелчок миниатюры слоя

«Command» + «Option» + щелчок миниатюры слоя

Пересечение с выделенной областью

«Control» + «Shift» + «Alt» + щелчок миниатюры слоя

«Control» + «Shift» + «Option» + щелчок миниатюры слоя

Загрузка слой-маски как выделенной области

Щелкните миниатюру слой-маски, удерживая нажатой клавишу «Ctrl»

Щелкните миниатюру слой-маски, удерживая нажатой клавишу «Command»

Создание слояControl + Shift + NCommand + Shift + N
Создание слоя путем копированияControl + JCommand + J
Создание нового слоя путем вырезанияShift + Control + JShift + Command + J

Группирование слоев

«Ctrl» + «G»

«Command» + «G»

Разгруппирование слоев

«Ctrl» + «Shift» + «G»

«Command» + «Shift» + «G»

Создание/отмена обтравочной маски

«Ctrl» + «Alt» + «G»

«Command» + «Option» + «G»

Выделение всех слоев

«Ctrl» + «Alt» + «A»

«Command» + «Option» + «A»

Объединение видимых слоев

«Ctrl» + «Shift» + «E»

«Command» + «Shift» + «E»

Создание нового пустого слоя с вызовом диалогового окна

Удерживая нажатой клавишу «Alt», нажмите кнопку «Новый слой»

Удерживая нажатой клавишу «Option», нажмите кнопку «Новый слой»

Создание нового слоя, расположенного под указанным

Удерживая нажатой клавишу «Ctrl», нажмите кнопку «Новый слой»

Удерживая нажатой клавишу «Command», нажмите кнопку «Новый слой»

Выделение верхнего слоя

«Alt» + «.» (точка)

«Option» + «.» (точка)

Выделение нижнего слоя

«Alt» + «,» (запятая)

«Option» + «,» (запятая)

Добавление к выделенному слою на панели «Слои»

«Shift» + «Alt» + «[» или «]»

«Shift» + «Option» + «[» или «]»

Выделение следующего снизу/сверху слоя

«Alt» + «[» или «]»

«Option» + «[» или «]»

Перемещение целевого слоя вниз/вверх

«Ctrl» + «[» или «]»

«Command» + «[» или «]»

Объединение копий всех видимых слоев в целевой слой

«Ctrl» + «Shift» + «Alt» + «E»

«Command» + «Shift» + «Option» + «E»

Объединение слоев

Выделите слои, которые требуется объединить, затем нажмите «Ctrl» + «E»

Выделите слои, которые требуется объединить, затем нажмите «Cmd» + «E»

Перемещение слоя вниз или вверх

«Ctrl» + «Shift» + «[» или «]»

«Command» + «Shift» + «[» или «]»

Копирование текущего слоя в нижний слой

Клавиша «Alt» + команда «Объединить с предыдущим» из раскрывающегося меню панели

Клавиша «Option» + команда «Объединить с предыдущим» из раскрывающегося меню панели

Объединение всех видимых слоев в новый слой, расположенный поверх выбранного слоя

Клавиша «Alt» + команда «Объединить видимые» из раскрывающегося меню панели

Клавиша «Option» + команда «Объединить видимые» из раскрывающегося меню панели

Отображение/скрытие слоя, группы слоев или всех слоев/групп слоев

Правой кнопкой мыши щелкните значок просмотра

Щелкните значок просмотра, удерживая нажатой клавишу «Ctrl»

Отображение/скрытие всех остальных видимых слоев

Щелкните значок просмотра, удерживая нажатой клавишу «Alt»

Щелкните значок просмотра, удерживая нажатой клавишу «Option»

Включение режима блокировки прозрачности целевого слоя либо последнего использованного режима блокировки

/ (косая черта)

/ (косая черта)

Редактирование эффекта/стиля слоя, настроек

Дважды щелкните значок эффекта/стиля слоя

Дважды щелкните значок эффекта/стиля слоя

Скрытие эффекта/стиля слоя

Дважды щелкните значок эффекта/стиля слоя, удерживая нажатой клавишу «Alt»

Дважды щелкните значок эффекта/стиля слоя, удерживая нажатой клавишу «Option»

Редактирование стиля слоя

Дважды щелкните слой

Дважды щелкните слой

Включение/выключение векторной маски

Щелкните значок «Векторная маска», удерживая нажатой клавишу «Shift»

Щелкните значок «Векторная маска», удерживая нажатой клавишу «Shift»

Открытие диалогового окна «Параметры отображения слой-маски»

Дважды щелкните миниатюру слой-маски

Дважды щелкните миниатюру слой-маски

Включение/выключение слой-маски

Щелкните миниатюру слой-маски, удерживая нажатой клавишу «Shift»

Щелкните миниатюру слой-маски, удерживая нажатой клавишу «Shift»

Включение/выключение фильтр-маски

Щелкните миниатюру фильтр-маски, удерживая нажатой клавишу «Shift»

Щелкните миниатюру фильтр-маски, удерживая нажатой клавишу «Shift»

Переключение между изображением слой-маски и совмещенным изображением

Щелкните миниатюру слой-маски, удерживая нажатой клавишу «Alt»

Щелкните миниатюру слой-маски, удерживая нажатой клавишу «Option»

Переключение между изображением фильтр-маски и совмещенным изображением

Щелкните миниатюру фильтр-маски, удерживая нажатой клавишу «Alt»

Щелкните миниатюру фильтр-маски, удерживая нажатой клавишу «Option»

Включение/выключение режима рубилитового покрытия для слой-маски

«\» (обратная косая черта) или щелчок мышью с нажатыми клавишами «Shift» + «Alt»

«\» (обратная косая черта) или щелчок мышью с нажатыми клавишами «Shift» + «Option»

Выделение всего текста; временный выбор инструмента «Текст»

Дважды щелкните миниатюру текстового слоя

Дважды щелкните миниатюру текстового слоя

Создание обтравочной маски

Щелкните линию, разделяющую два слоя, удерживая нажатой клавишу «Alt»

Щелкните линию, разделяющую два слоя, удерживая нажатой клавишу «Option»

Переименование слоя

Дважды щелкните имя слоя

Дважды щелкните имя слоя

Редактирование параметров фильтра

Дважды щелкните эффект фильтра

Дважды щелкните эффект фильтра

Редактирование параметров наложения фильтра

Дважды щелкните значок «Параметры наложения фильтра»

Дважды щелкните значок «Параметры наложения фильтра»

Создание новой группы слоев ниже текущего слоя или набора

Нажатие кнопки «Новая группа» при удерживаемой клавише «Ctrl»

Нажатие кнопки «Новая группа» при удерживаемой клавише «Command»

Создание новой группы слоев с вызовом диалогового окна

Нажатие кнопки «Новая группа» при удерживаемой клавише «Alt»

Нажатие кнопки «Новая группа» при удерживаемой клавише «Option»

Создание маски, скрывающей изображение/выделенную область

Удерживая нажатой клавишу «Alt», нажмите кнопку «Добавить слой-маску»

Удерживая нажатой клавишу «Option», нажмите кнопку «Добавить слой-маску»

Создание векторной маски, открывающей изображение/выделенную область

Удерживая нажатой клавишу «Ctrl», нажмите кнопку «Добавить слой-маску»

Удерживая нажатой клавишу «Command», нажмите кнопку «Добавить слой-маску»

Создание векторной маски, скрывающей изображение или отображающей выделенную область

Удерживая нажатыми клавиши «Ctrl» + «Alt», нажмите кнопку «Добавить слой-маску»

Удерживая нажатыми клавиши «Command» + «Option», нажмите кнопку «Добавить слой-маску»

Отображение свойств группы слоев

Щелкните правой кнопкой мыши по группе слоев и выберите «Свойства группы» либо дважды щелкните группу

Щелкните по группе слоев, удерживая клавишу «Control», и выберите «Свойства группы» либо дважды щелкните группу

Выделение/снятие выделения с последовательности слоев

Щелчок при нажатой клавише «Shift»

Щелчок при нажатой клавише «Shift»

Выделение/снятие выделения с непоследовательно расположенных слоев

Щелкните, удерживая нажатой клавишу «Ctrl»

Щелкните, удерживая нажатой клавишу «Command»

Часы с одной стрелкой | Журнал Мои часы

Искусство & технологии

Сергей Майсурян

К конструкции часов с одной стрелкой обращаются в последнее время все больше производителей, причем самых разных: от традиционных мастеров до модных концептуальных брендов. Ведь за маленькой стрелкой — целый мир художественных и философских подтекстов. 

Тут и наследие декорирования чуть ли не с XV века, и наиболее наглядная демонстрация «хода времени», и возможность усложнить простую на вид конструкцию благодаря достижениям современной инженерии.

Одна за всех

Почему-то все создатели однострелочных часов (за редким исключением) не отличаются оригинальностью: они уверяют, что определять время по единственной стрелке естественно и удобно — мол, потренируйтесь немного и привыкнете — и начинают рассказ ну очень издалека, где-то с 5000 лет до н.э., когда египтяне стали изготавливать первые гномоны, тень от которых послужила прообразом часовой стрелки, перекочевавшей затем на клепсидру, а оттуда, в свою очередь, на башенные и церковные часы, ну и так далее. Затем обязательно упоминают знаменитое «нюрнбергское яйцо» Питер Генляйна 1524 года — первые известные карманные часы, тоже, естественно, с одной стрелкой, и тот факт, что лишь после изобретения в 1675 году Гюйгенсом баланс-спирали стало возможно добавить в часы минутную стрелку. Появляется неприятное чувство, что технический прогресс опять где-то людям подгадил, лишил их «естественного ощущения времени». Но рассказ заканчивается на мажорной ноте: на дворе XXI век, ничего не стоит минутную стрелку снова открутить и зажить счастливо, как в старину — по гномону.

Однострелочные карманные часы с метками Луи Брайля для слепых, предположительно изготовлены в начале ХХ века 

На самом деле вовсе не обязательно ссылаться на древних египтян и средневековых монахов, достаточно посмотреть на большинство современных измерительных приборов, чтобы убедиться, что человеку действительно комфортнее, когда стрелка на счетчике всего одна. Ну, или хотя бы одна — главная, а остальные расположены отдельно и сообщают факультативную или уточняющую информацию.

Кстати сказать, часовая механика тоже изначально развивалась по этому пути. В начале XVIII века вместе с хронометрическими спусками появились так называемые регуляторы — сверхточные напольные часы, где теперь уже минутная стрелка гордо заняла центральное место, а часовая сместилась на дополнительный боковой указатель или даже в отдельное окошко. В конце XIX века с развитием железных дорог эта конструкция (центральные минуты, боковой указатель часа) стала весьма популярна в профессиональных карманных часах для путейских служащих и в итоге послужила прообразом современных наручных регуляторов.

Что же касается настоящих стопроцентных однострелочников, то вопрос об удобстве использования здесь уже давно не стоит. Классические наручные часы хороши такими, как они есть, для 99,9% населения планеты. Круглый циферблат и минимум две стрелки: так нас учат с детства, такие штуки висят на вокзалах, на улицах и в аэропортах по всему миру, а однострелочники можно увидеть на башнях лишь десятка европейских монастырей, и все они входят в фонд исторического наследия ЮНЕСКО.

MeisterSinger Pangaea, корпус из стали 40 мм, автоматический механизм на базе ETA 2892 или Sellita SW300-1 

Именно потому, что часы с одной стрелкой менее привычны и комфортны для современного человека, они и получаются более интересными. Создателям надо подвести очень насыщенную философско-развлекательную базу, тщательно продумать дизайн, чтобы убедить клиентов, что этот аксессуар с единственной стрелкой намного интереснее обычных часов (историю с египетскими гномонами мы принимаем за общий знаменатель и поэтому списываем).

Собственно говоря, современные однострелочники можно разделить на три основные группы:


  1.  классические часы, развивающие «догюйгенсевскую» традицию индикации;
  2.  философские часы, представляющие скорее арт-объект;
  3.  Часы с секретом, предлагающие усложненный или неожиданный вариант однострелочной индикации


Botta Design Uno Carbon Automatic, стальной корпус 42 мм (или с черным покрытием) автоматический калибр ETA 2824-2 

Kudoke Mysticum, стальной корпус 42 мм, механизм с ручным заводом, вручную гравированный циферблат и вороненая волнообразная стрелка 

Нюрнбергские мейстерзингеры

Считается, что заводную пружину изобрели в начале XV века немецкие мастера где-то в лесах между Нюрнбергом и Аугсбургом — и именно там появились первые карманные часы, а точнее часы-кулоны, которые мужчины носили на толстой золотой цепи. Часы с одной стрелкой, естественно.

Закономерно, что через пятьсот лет традицию продолжили соотечественники. В 2000 году германский дизайнер Манфред Брасслер основал марку Meistersinger — но не в Нюрнберге, как можно было предположить в соответствии с названием знаменитой оперы Вагнера, а на северо-западе, в вестфальском Мюнстере. Кстати, сам Брасслер действительно любит классическую музыку, чем и объясняет название бренда («искусный певец») и логотип в виде знака нотации «фермата», означающего короткую паузу.

Jaquet Droz Grande Heure GMT в золотом корпусе 43 мм, с автоматическим калибром Jaquet Droz 5N50.4 с запасом хода 68 часов и двумя 24-часовыми стрелками 

В своей первой модели, так и названной No1, дизайнер произвел большое впечатление на публику тем, что действительно удалил с Valjoux 7750 все стрелки, кроме часовой. Это звучало бы как шутка, если бы не циферблат и та самая оставшаяся стрелка, выверенные на пределе немецкой педантичности и функциональности баухауса. Разметка состоит из 144 наглядных делений. Каждое деление — 5 минут. 15-минутные и 30-минутные интервалы выделены особо, кончик стрелки продуман таким образом, чтобы указывать строго на маркер. По словам Басслера, 5-минутная точность для обычного человека вполне приемлема в наручной механике. Ведь никто же не отвечает на вопрос «Который час?» — «12:52».

Не удивительно, что концепция Meistersinger завоевала множество поклонников и, как следствие, престижных наград, в том числе несколько Red Dot Design Award. Идея наглядного однострелочного минимализма всегда была близка немецкому часовому делу, и дело тут не в традициях нюрнбергских яиц, а скорее в твердом убеждении, высказанном в предыдущем разделе — хорошему прибору одной стрелки более чем достаточно.

На самом деле пионером в создании часов с одной стрелкой стал вовсе не Манфред Брасслер, а Клаус Ботта, основавший в 1987 году в курортном Кенигштайне дизайн-бюро Botta-Design. Тогда же он и придумал, а в 1993 году выпустил на рынок знаменитые концептуальные часы Uno: с одной стрелкой, максимально читаемые, кварцевые. Сейчас Botta представляет различные варианты культовой Uno как с кварцевым механизмом Ronda, так и на базе ETA 2824. В 2009 году появились Uno с 24-часовой шкалой, в 2011-м настенная модель, а в 2014-м — космическая модель Nova, которая и время не очень-то показывает. Впрочем, о ней чуть позже.

Schaumburg Watch Gnomonik GT ONE, стальной корпус 46 мм, автоматический калибр SW20 на базе ETA 2842 

Среди других интересных немецких производителей однострелочных часов стоит назвать марку Karl Falk из Пфорцхайма, выпускающую модель с немудреным названием Einzeiger («Однострелочник»), очень похожую на железнодорожные часы Mondaine; забавное индустриальное дизайн-ателье Defakto, основанное в том же Пфорцхайме в 2009 году (коллекция Eins), и небезызвестного Йорга Шауэра, делающего часы исключительно на базе старых германских калибров. так, свой собственный Schauer Einzeiger (фантазией в названиях немецкие бренды не блещут) мастер сделал на базе Durowe 7426-4.

Новый бренд однострелочных часов Flaneur Louis, основанный в 2014 году дизайнером из Гонконга Луисом Нья 

Стоит отметить еще одну оригинальную модель Gnomonik GT ONE от марки Schaumburg из Ринтена, что недалеко от Мюнстера. В ее дизайне есть две интересные особенности: удачное сходство с автомобильным прибором и двойная индикация часов и минут по всей окружности разметки.

Классики и современники

Швейцарские бренды по понятным причинам не чувствуют такой сильной наследственной тяги к однострелочным часам. Но как часть общего часового наследия, этот тренд иногда тоже находит свое применение. Правда, юрские мастера в отличие от своих шварцвальдских коллег восхищаются не лаконичностью «айнцайгера», а самим статусом часов XVI-XVII веков — приборов настолько престижных и недоступных, что нынешним производителям и не снилось.

Epos Sophistiquee Ref. 3377 в стальном корпусе 41 мм, с калибром Unitas 6498 с ручным заводом и запасом хода 42 часа 

Но если отталкиваться от эстетики оригинальных однострелочных часов прошлого, которые были, безусловно, произведением искусства, но не хронометрии, то и современные модели потеряют в читаемости. Например, в модели Epos Ref. 3377 из коллекции Sophistiquee вроде бы соблюдены все правила однострелочной разметки с 5-минутными маркерами и выделениями 15-минутных интервалов. Но на них совершенно не хочется смотреть! Потому что единственная стрелка украшена яблоком «бреге», она движется по гильошированному циферблату, частично открывающему отлично декорированный скелетон Unitas 6498 — вот что привлекает внимание в первую очередь, а не какие-то там минуты.

Но самое удачное «посвящение XVII веку» получилось у Jaquet Droz в модели Grande Heure, причем не прибегая к великолепию гравировки и прочим декоративным ухищрениям. На чистом циферблате из белой эмали или черного оникса без особой детализации размечена 24-часовая шкала. Оптимальная точность определения времени — полчаса, к 10-минутным интервалам надо уже внимательно приглядываться. но по этим часам сразу видно, что их владелец состоятелен, успешен и главное — счастлив. Не удивительно, что в 2013 году Jaquet Droz выпустила версию Grande Heuere GMT с еще одной стрелкой, но тоже 24-часовой. Для опытных путешественников.

Jaquet Droz Grande Heure Onyx в стальном корпусе 43 мм, с автматическим калибром Jaquet Droz 24JD53 и запасом хода 68 часов 


Pita Minimal в золотом корпусе 40 мм, калибр Pita-1 с системой коррекции стрелки без заводной головки Pita-TSM System 


Обман зрения

К однострелочникам часто обращаются члены академии независимых часовых мастеров AHCI. Например, тот же карманный калибр ETA/Unitas 6497 послужил основой для часов Райнера Нинабера Antero 2011 года, причем мастер поступил оригинально, убрав только минутную, но сохранив боковую секундную стрелку. впрочем, Нинабер любит возрождать любопытные исторические конструкции, например его фирменная модель — так называемые «децимальные часы», идущие по десятичной системе, принятой во времена Французской революции.

Другой член AHCI, барселонский мастер Анисето Хименес Пита, представил коллекцию Pita Minimal еще в 2005 году. Надо сказать, в функциональности и минимализме он пошел еще дальше немецких коллег, поскольку помимо единственной стрелки оснастил модель и запатентованной системой Pita-TsM, позволяющей обходиться без заводной головки.

Konstantin Chaykin Genius Temporis с калибром K01-5, в котором стрелка может быть часовой и минутной 

Но, пожалуй, самый неожиданный и оригинальный однострелочник представил в конце 2014 года на лондонском Salon QP российский академик AHCI Константин Чайкин, в названиях коллекций тяготеющий к поэтической латыни. Его новая модель с мануфактурным калибром К01-5, получившая имя Genius Temporis («дух времени»), на первый взгляд выглядит подражанием «догюйгенсевским» карманникам, причем стилистически очень выдержанным, вплоть до длинной стрелки, пересекающей золотой циферблат. Но стоит нажать на кнопку у отметки «2 часа», и стрелка по желанию владельца превращается из часовой в минутную и обратно.

По сути, этот механический театр является ярким представителем нового тренда — псевдооднострелочников. В нем простая и элегантная конструкция используется мастерами для оригинальных инженерных «фокусов». К этому направлению можно отнести модель Mysticum от Штефана Кудоке, в которой немецкий мастер на базе хорошо знакомого ему ETA (он долгое время работал в Glashuette, Blancpain и Omega) сделал единственную центральную минутную стрелку, а часовой указатель превратил в едва заметный вращающийся указатель на фоне гравированного циферблата.

Botta Design Nova, показывающая отрезки времени, стальной корпус 44 мм, кварцевый механизм Ronda 704 

А в коллекции 2014 года Velsheda Питер Спик-Марин (также член AHCI) представил свое видение однострелочника — также вполне классического, с длинной вороненой стрелкой, касающейся обоими концами разметки «железной дороги». Вот только секундная стрелка в виде токарного колеса — логотипа Speake-Marin расположена также на центральной оси и накладывается на логотип часовой стрелки, а их совместное вращение создает эффект калейдоскопа.

И, наконец, нельзя не упомянуть одну из самых необычных премьер прошлого года — Dressage L’heure Masquee от Hermes. Создатели оставили на циферблате видимой только минутную стрелку, спрятав под нее часовую — она выпрыгивает после нажатия кнопки у отметки «9 часов».

Speake-Marin Velsheda на базе Vaucher 3002 с вращающимся логотипом в центре циферблата 

Время расслабиться

24 мая 1976 года пассажиры первого коммерческого рейса Concord по маршруту «Париж — Нью-Йорк» смогли приобрести прямо на борту часы Chromachron, показывающие время… цветом. Никаких минут, и даже часы весьма приблизительны. Только сменяющие друг друга оттенки. Слоган у модели был выбран соответствующий: «самые расслабляющие часы на самом быстром самолете в Америку». Концепцию еще в 1971 году придумал немецкий график Тиан Харлен (Кристиан Харлан), и в ней не было ничего сложного или высокотехнологичного: над циферблатом, раскрашенным разными цветами, вращался черный круг с вырезанным сектором, который и служим указателем текущего часа.

Hermes Dressage L’heure Masquee с модулем исчезающей часовой стрелки на базе мануфактурного калибра h2925 

Для 70-х идея оказалась безусловным хитом. Chromachron носили Ринго Стар, Шарль Азнавур, Макс Бил и другие творческие знаменитости. У публики часы были известны под именем Colour Time, а в 80-е лицензию на них приобрел Пьер Карден.

Конечно, в наши дни большинство из субстанций, бывших в ходу в те времена, находится под строгим запретом, но идея «медленного» времени или приблизительного времени вновь приобретает множество поклонников.

Как, например, в новой модели Nova от Botta-Design, которая по концепции похожа на Chromachron: под черным внешним диском медленно плывет риска, обозначающая часовую стрелку. точной разметки между часами не предусмотрено, потому что время неделимо. Это настоящие дзен-часы. Также нечто похожее пару лет назад в качестве концепта представил известный архитектор и дизайнер Филип Старк.

Однострелочные часы голландского мастера Du Quesne на сюжет рождения Иисуса, изготовлены ок. 1685 года 

Еще один философский проект носит говорящее имя Slow Watch. Его авторы убрали из четырехстрелочного кварцевого механизма Ronda 505 все, кроме 24-часовой стрелки — в общем, получился очень демократичный Grande Heure с конфигуратором материала корпуса и браслетов.

Скорее всего, спрос на всевозможные упрощенные и релаксирующие приборы времени будет возрастать. А современным технологиям по силу то, что было невозможно в 1970-е. например, сконструировать суперсложный механико-спутниковый псевдогномон.

 Slow Watch с кварцевым калибром Ronda Caliber 505.24H GMT 

10 фактов о Canon EOS 5D Mark IV, которые вы не знали

В камере Canon EOS 5D Mark IV используется интеллектуальная технология Dual Pixel CMOS AF для автофокусировки с обнаружением лиц и отслеживанием и автофокусировки по подвижной зоне (FlexiZone), позволяющая сохранить резкость при съемке быстро движущихся объектов. Кроме того, эта технология позволяет обеспечить плавные и точные переходы фокусировки при видеосъемке в любом разрешении от 4K до Full HD. Просто коснитесь ЖК-экрана и позвольте камере сделать все остальное.

Фотографы спорта и дикой природы, использующие экстендеры для увеличения фокусного расстояния телеобъективов, оценят точность фокусировки, обеспечиваемую благодаря 61 точке автофокусировки, включая 21 точку двойного крестового типа, при диафрагме f/8.

Технология Canon Dual Pixel CMOS обладает еще одним преимуществом. Сохранение изображений в формате Dual Pixel RAW (DPRAW) позволяет изменять оптимальное значение резкости на этапе постобработки с помощью программного обеспечения Canon Digital Photo Professional (DPP). ПО DPP может считывать данные файлов DPRAW для точной настройки зоны максимальной резкости изображения, применения функции сдвига боке и уменьшения паразитной засветки. «Это одна из лучших функций, которые я когда-либо использовал, — признается Кристиан Андерль, специалист по портретной съемке. — При съемке портретов я неоднократно сталкивался со сложностями контроля точной фокусировки. Меня до сих пор удивляет, что есть шанс исправить ситуацию даже после того, как снимок уже сделан».

И это далеко не все. С помощью подключаемого модуля Professional Print & Layout (PPL) от Canon, разработанного для устройств серии Canon imagePROGRAF PRO, можно повышать резкость в выбранных частях изображений при печати фото DPRAW, снятых на камеру Canon EOS 5D Mark IV, и создавать отпечатки выставочного качества с большей глубиной цвета и полутонов, чем при использовании программного обеспечения для повышения резкости по всему изображению.

Полевые заметки — Подробный разбор режима карьеры в FIFA 21

Уважаемые поклонники FIFA!

Мы рады представить вам подробный разбор нововведений режима карьеры в FIFA 21!

В этом году мы хотели сделать особый акцент на режиме карьеры и предоставить вам в FIFA 21 игровые возможности, о введении которых вы просили. Год получился беспрецедентным, и нам всем пришлось преодолевать новые трудности, однако это не могло помешать нам представить на ваш суд режим карьеры, полный нововведений и новых игровых возможностей.

Нового действительно много, так что приступим.

Обзор

Основными задачами нашей работы над режимом карьеры было предоставить игрокам больше контроля, свободы выбора, глубины, разнообразия игры и сделать режим более реалистичным. Мы хотим, чтобы в матчах, трансферах и тренировках появилась новая глубина, и в то же время хотим сделать режим карьеры более доступным.

Интерактивная симуляция матчей

Мы знаем, что некоторые тренеры хотят контролировать все. Даже незначительные решения могут оказаться судьбоносными и определить исход момента, принести титул, привести к чемпионству. Однако не все моменты одинаково важны, поэтому в этом году мы хотели дать игрокам больше свободы в определении уровня контроля над своей командой.

Интерактивная симуляция матчей — это новый способ проведения встреч в режиме карьеры. Теперь вы можете отойти от традиционного игрового процесса и сосредоточиться на стратегии. Интерактивная симуляция матчей предоставляет более быстрый и тактический подход к матчам — тренер может принимать все важные решения из тренерской зоны и смотреть, как они воплощаются в жизнь, наблюдая за полем с высоты птичьего полета.

В интерактивной симуляции матчей игра проходит на удвоенной скорости. Неигровые моменты автоматически пропускаются, чтобы вы могли смотреть только на важные вещи.

Моментальный вход и выход из матча

В интерактивной симуляции матчей вы в любой момент можете вступать в игру и выходить из нее.

Вы можете брать управление в свои руки, когда ваша команда проигрывает, или вступать в игру всякий раз, когда игроки оказываются на ударной позиции, — интерактивная симуляция позволяет играть матчи именно так, как вам хочется. Кроме того, в любое время вы можете выйти из матча и посмотреть остаток симуляции или просто рассчитать финальный результат.

Как вход в игру и выход из нее, так и расчет финального результата можно сделать в любой момент матча, независимо от того, начали вы матч в обычном режиме или в режиме симуляции.

Новый способ игры в матче

Во время интерактивной симуляции матча вы увидите, как игроки вашей команды воплощают ваш план на игру, и получите все необходимые инструменты для внесения корректив прямо во время матча, если это потребуется. Вы можете использовать раздел «Управление командой», менять планы на игру и следить за показателями вашей команды и команды соперника в режиме реального времени. Вам доступны следующие вкладки:

  • Физ. форма — здесь можно понять, у каких игроков вашей команды силы на исходе.
  • Оценки игроков — здесь видно, какие игроки проводят хороший матч, а у каких мало что получается.
  • Статистика матча — моментальная сводка показателей игры обеих команд.
  • План на игру — тактики, которые команды используют на поле.

Кроме того, в проводимых посредством интерактивной симуляции матчах будут присутствовать звуковые комментарии, а также атмосфера стадиона.

Новый запуск матчей

Вы можете начать матч, воспользовавшись одним из трех вариантов.

  • Играть матч — загрузка обычного матча с традиционным игровым процессом.
  • Симуляция матча — запуск новой интерактивной симуляции матча
  • Расчет результата — моментальный расчет результат матча.

Чтобы помочь вам принять решение, мы сделали начало матчей более информативным. Теперь вы сможете увидеть вероятный состав соперника рядом с вашим текущим составом и сможете оценить важность матча и принять взвешенное решение.

Кроме того, мы постарались облегчить и ускорить процесс начала матча, внеся ряд изменений, например, автоматический выбор комплектов формы команд. Еще теперь здесь же размещены Параметры матча и некоторые новые настройки интерактивной симуляции матчей вроде возможности изменять отображение команд на схеме поля во время симуляции матча.

Развитие игроков

Развитие игроков и создание крепкого состава, способного привести вас к футбольной славе, — это неотъемлемая часть работы главного тренера, и мы знаем, что в прошлом комплектование состава в основном происходило за счет трансферов, а не за счет развития игроков. Теперь же с помощью новой игровой возможности «Развитие игроков» и полностью обновленной системой развития ваш состав сможет прогрессировать, и вы получите максимально возможный эффект от этого прогресса.

В зависимости от игровой позиции игроки смогут развиваться и специализироваться в определенном амплуа; кроме того, будут развиваться именно те характеристики игроков, которые соответствуют стилю вашей игры. Предпочитаете ли вы играть из глубины, много владеть мячом или проводить быстрые контратаки, вы сможете дать указания вашим игроками сосредоточить свое развитие в нужном вам направлении.

Рост игроков определяется количеством набранного опыта. Количество получаемого опыта будет зависеть от того, насколько хорошо игроки проводят матчи (т. е. от игровой формы) и потенциала роста игрока. Полученный опыт распределяется по характеристикам и определяет развитие игрока в перспективе. По умолчанию все игроки используют сбалансированный план развития, что означает равномерное распределение опыта по всем характеристикам. Вы сможете назначить особый план развития игроку и выбрать определенные характеристики и особенности, на которые будет потрачен весь набранный опыт. Таким образом, вместо того, чтобы «разбазаривать» опыт на ненужные вам характеристики, план развития подразумевает распределение опыта на:

  • основные характеристики (характеристики, от которых зависит ОБЩ рейтинг игрока на текущей позиции)
  • Показатель особых приемов/игры нерабочей ногой (особенно для игроков атаки)
  • Эффективность игрока в атаке/защите
  • Характеристики, от которых зависит специализация (такие характеристики могут не влиять на ОБЩ на текущей позиции)

Как и в реальности, темпы развития игроков зависят от возраста, способностей, потенциала, формы и игрового времени. Дайте молодому игроку с большим потенциалом сыграть в нескольких матчах, помогите ему показать достойную игру, и он станет прогрессировать быстрее. Если же такого игрока надолго усадить на лавку, это даст обратный эффект — так что решать, что лучше для вашей команды, предстоит вам.

Изменение позиции игроков

В ваших отзывах вы просили дать возможность тренировать игроков на других позициях. Теперь система развития игроков подразумевает возможность перевода игроков на новые позиции и предоставляет вам больше свободы и контроля над составом. Перевод на новую позицию может дать шанс игрокам, утратившим место в составе на своей изначальной позиции, таким образом, вы сможете применять более гибкий подход к каждому игроку.

Перевод на новую позицию использует аналогичную развитию игрока механику, однако ключевое отличие заключается в том, что весь набранный опыт направляется на характеристики и способности, отвечающие за игру на новой позиции.

Перевод на новую позицию может также повлиять на эффективность игрока в атаке или обороне и способность исполнять особые приемы. Например, вы хотите переквалифицировать вингера в крайнего защитника. Чтобы завершить перевод на эту позицию, нужно развить эффективность игры в обороне. Хотите перевести игрока ближе к атаке? Нужно улучшить исполнение особых приемов, чтобы игрок мог проходить защитников.

Молодым игрокам будет проще переквалифицироваться, а ветеранов можно будет перевести на позиции, где лучше сохранятся их ключевые характеристики.

Развитие и переквалификация игроков возможна и для воспитанников академии клуба. В академии молодые игроки постоянно находятся в хорошей форме и их развитие проходит равномерно.

Новая активная тренировка

В то время как планы развития используются для улучшения характеристик игроков в долгосрочной перспективе, новая система активных тренировок отвечает за общую готовность вашего состава к матчам посредством нового модификатора уровня игры футболиста — игрового тонуса. Подробнее об игровом тонусе мы поговорим ниже.

Система активных тренировок вводит понятие тренировочного дня, который может быть назначен на любой день за исключением дней проведения матчей.

  • Каждый тренировочный день включает 3 отдельных тренировки, рассчитанные на определенные упражнения и определенных игроков.
  • В каждой тренировке, в зависимости от ее типа, может принимать участие несколько игроков — всего в тренировочном дне может быть задействовано до 15 игроков.
  • Каждая тренировка состоит из различных упражнений и отработки различных ситуаций, направленных на улучшение разнообразных аспектов игры: обороны, передач, дриблинга, ударов или стандартов.
  • Тренировочный день всегда будет укомплектован подходящими тренировками и игроками из вашего текущего состава, однако вы можете самостоятельно редактировать и настраивать тренировочные дни.
  • Смена текущего состава позволит вам моментально обновить выбор тренировок и игроков на тренировочный день — таким образом, вы сможете тренировать полностью новую группу игроков (например, ваших резервистов), разумеется, если у вас еще остались неиспользованные тренировки.

Давайте поговорим об этом подробнее:

  • В зависимости от выбранного уровня сложности тренировочный день будет расходовать часть физической формы игроков. Чем труднее тренировочное упражнение, тем больше физической формы оно потребляет, однако и увеличение игрового тонуса будет существенным.
  • Максимального тонуса по результатам тренировки можно достичь, получив высшую оценку за проведенную или рассчитанную в симуляции тренировку. Расход физической формы будет неизменен вне зависимости от результатов тренировки.
  • Разумеется, сложные тренировки требуют большего мастерства для получения высокой оценки. Тут у вас появляется выбор: действовать надежно и провести простую тренировку с гарантированно хорошей оценкой, чтобы получить максимум тонуса на этом уровне, или рискнуть, выбрать сложное упражнение и постараться получить высокую оценку и еще больше тонуса? 
  • Распределение тонуса зависит также и от количества игроков, участвующих в тренировке. Чем больше игроков участвуют в тренировке, тем больше игроков улучшит свой игровой тонус в результате успешного выполнения упражнения. Однако при меньшем количестве участников тренировки каждый игрок получит больше тонуса.
  • Оценка, которую вы получаете за выполнение того или иного упражнения, зависит от количества набранных вами очков.
  • При расчете упражнения в симуляции вы всегда будете получать высшую оценку, которую вы получили, сыграв в этом упражнении. По умолчанию при расчете результатов несыгранного вами тренировочного упражнения вы будете получать оценку D.

Игровой тонус

Тонус — это совершенно новый индикатор готовности игрока к матчу. У игрока с высоким тонусом повышаются основные характеристики, и он лучше играет в матчах.

Значение тонуса находится в диапазоне от 0 до 100.

  • Тонус 50 означает, что у игрока средний игровой тонус. У такого игрока не будет ни усилений, ни штрафов к значениям основных характеристик. Таким образом, 50 — это базовое значение тонуса.
  • Тонус в диапазоне 50-100 означает, что тонус игрока выше среднего и его характеристики будут усилены. Максимальный тонус (100) дает максимальную прибавку к характеристикам.
  • Значение тонуса в диапазоне 0-50 означает, что тонус игрока ниже среднего и его характеристики будут понижены. Минимальный тонус (0) приведет к максимальному снижению характеристик.

Давайте рассмотрим действие тонуса на примере нападающего. Вот пример повышения характеристик игрока с тонусом 100:

  • Выбор позиции +4
  • Завершение +5
  • Владение мячом +3
  • Сила удара +3

Обратите внимание, что в данном материале приведены не окончательные значения ОБЩ и характеристик.

Если тонус достигнет ноля, навыки нападающего будут уменьшены:

  • Выбор позиции -4
  • Завершение -5
  • Контроль мяча -3
  • Сила удара -3

Индикация состояния игроков

В управление командой была добавлена система индикации состояния игроков, выводящая на экран важную информацию об игроке и позволяющая принимать более взвешенные решения. Кроме возраста и развития игрока, теперь на его общий рейтинг влияют еще 3 элемента:

  • Тонус
  • Настрой
  • Игра на своей позиции

Кроме того, рядом со значком настроя появился значок тонуса. Он поможет выделить игроков, находящихся в лучшей форме перед матчем.

Составление расписания команды

Составление расписания позволяет контролировать действия игроков в каждый день сезона, чтобы поднимать их игровой тонус и управлять физической формой и настроем.

В долгосрочной перспективе баланс физической формы, настроя и тонуса имеет первостепенное значение, и этот процесс создает новое измерение управления игроками в режиме карьеры.

Теперь вы можете задать 3 типа ежедневной активности с четко разграниченными целями каждый:

  • Тренировочный день — как описано в посвященном тренировкам разделе, основной упор тут сделан на повышение игрового тонуса за счет физ. формы и настроя (если тонус повышается слишком часто). Ухудшение физ. формы напрямую связано с тренировочной активностью, в то время как настрой… скажем так, ни один игрок не будет рад работать без выходных, и если он тренируется слишком часто, его настрой ухудшается.
  • День восстановления — такие дни нужны для восстановления физической формы ваших игроков, однако во время восстановления тонус теряется быстрее всего.
  • Дни отдыха — восстанавливается меньше физической формы, однако тонус понижается меньше, и немного улучшается настрой.

Составляя расписание, вы можете либо вносить изменения день ото дня, либо создать график на дни перед матчем, после матча и остальные дни между матчами на две недели вперед.

Если микроменеджмент не ваш конек, ничего страшного — графики можно корректировать в любой момент во время сезона, и вы сможете совершать ключевые изменения без необходимости планировать тренировки, отдых и восстановление игроков каждый день.

Календарь на месяц сохранит привычный функционал (просмотр следующих месяцев и расчет до нужной даты), но теперь будет также отражать заданную в расписании тренировочную активность. Здесь также можно корректировать графики на протяжении всего сезона. Если вы хотите вносить более глубокие изменения, перейдите в расписание на неделю, чтобы планировать действия на каждый день.

Новые варианты и улучшения трансферов

За последние годы современный трансферный рынок претерпел множество изменений, и мы хотели отразить это в игре. Вот 3 улучшения, сделанные в этой области:

  • Аренда с правом выкупа — вместо совершения рискованного прямого трансфера теперь вы сначала можете арендовать желаемого игрока и выкупить его, когда и если он оправдает ваши ожидания.
  • Предложения ИИ по обмену игроками — обмен игроков появился в режиме карьеры уже довольно давно, однако до сих пор ИИ предпочитал старые добрые трансферы игроков в обмен на деньги. Теперь ИИ будет делать предложения по обмену игроками. Когда вы захотите купить игрока, вам также может быть предложен обмен на одного из ваших игроков.
  • Улучшения продления контрактов — клубы под управлением ИИ получат возможность продлевать контракты на основании рейтинга игроков в команде, и топ-игроки будут реже становиться свободными агентами. Разумеется, время от времени это будет случаться, так как лучшие игроки не всегда будут соглашаться на продление контракта.

Другие улучшения

Ознакомление

Мы постоянно вводим новые игровые возможности, поэтому донесение до игроков информации о том, как устроен режим карьеры, приобретает все более важное значение. В этом году мы делаем первый шаг в этом направлении и рассказываем игрокам о целях, которые преследует каждая система в игре, и как она помогает играть успешнее.

Расширенный пользовательский интерфейс в тематике турнира

В прошлых версиях игры мы последовательно вводили новые элементы интерфейса, оформляя его в тематике турнира, в котором принимает участие игрок. В FIFA 21 мы развили эту идею — теперь все экраны в режиме карьеры будут оформлены в стилистике турнира, в котором вы принимаете участие, для создания соответствующей атмосферы предстоящего матча.

Ниже приведены турниры, в стилистике которых будет оформляться интерфейс:

  • Английская Премьер-лига (Англия)
  • Лига 1 (Франция)
  • Бундеслига (Германия)
  • ЛаЛига (Испания)
  • MLS (США и Канада)
  • UEFA Champions League
  • UEFA Europa League
  • CONMEBOL Libertadores
  • CONMEBOL Sudamericana

Влияние ответов на пресс-конференциях на настрой

Система влияния ответов на пресс-конференциях на всю команду была изменена. Теперь ваши ответы на послематчевых пресс-конференциях будут влиять только на настрой игроков, принимавших участие в матче. В предматчевых пресс-конференциях влияние будет оказываться только на настрой игроков, которые могут принять участие в матче.

Настрой и форма игроков

В отзывах вы сообщали, что поддерживать хороший настрой всего состава слишком просто, поэтому мы добавили дополнительный уровень в систему влияния на настрой игроков. Теперь наиболее подходящий игроку тип ответов будет зависеть от оценки игрока в предыдущем матче и текущей формы игрока. Показавший невысокий уровень игры в предыдущем матче игрок получит больший бонус к настрою в случае выбора мотивирующего ответа, в то время как похвала окажет наибольшее влияние на игроков, показавших хорошую игру.

Готовая молодежная академия

Теперь в самом начале руководства клубом вам больше не придется самостоятельно создавать молодежную академию. В клубе уже будет работать молодежный скаут, а в составе академии будут проходить обучение несколько игроков. Их количество зависит от рейтинга Развития молодежи, кроме того, есть вероятность, что один из молодых игроков проявит потенциал звезды мирового класса.

Талантливый игрок в вашей академии

Если вы оформите предзаказ* или купите издание Champions или Ultimate FIFA 21, то получите талантливого игрока в свою молодежную академию. При создании сохранения режима карьеры один игрок с большим потенциалом будет ждать вас в молодежной академии. Этот игрок будет иметь гражданство страны, которую представляет ваш клуб, и журналисты в своих новостных заметках, посвященных успехам этого игрока, будут упоминать, что это местный парень, который рос недалеко от клуба, за который теперь играет.

Чтобы проверить в начале режима Карьеры, имеете ли вы право на получение талантливого молодого игрока в академию, требуется подключение к сети. Сделав первоначальные настройки, вы сможете продолжить игру и без подключения к сети, как это всегда было.

Настройка приобретения команды новыми владельцами

При настройке нового сохранения режима карьеры у вас будет возможность задать бюджет, полученный командой в результате ее покупки новыми владельцами. Вы сможете дать команде круглую сумму в 500 миллионов на трансферы или начать почти ни с чем — выбирайте вариант, который вам по душе.

Строгость переговоров

Некоторым из вас всегда нравилась возможность создать звездную команду без каких-либо ограничений, другие же считали, что такая свобода трансферов нарушает реалистичность и только портит впечатление от игры. Вместо того, чтобы выбрать один из этих подходов, мы решили предоставить вам возможность самостоятельно выбирать, как настроить свою карьеру.

  • Строгие переговоры означают, что:
    • Клубы не будут вести переговоров со своими главными соперниками или конкурентами.
    • Игроки не будут заинтересованы в переходе в более слабую лигу или клуб, а также в клуб, с которым у них или их команды есть вражда.
    • Игроки с талантом «Игрок одного клуба» не будут заинтересованы в смене клуба.
    • Вы не сможете делать предложения игрокам, которые были подписаны клубом менее чем год назад.

Если установлено значение переговоров «Свободное», все приведенные выше ограничения не применяются, и вы можете совершать любые трансферы. Вам больше не придется проводить сезон, чтобы получить игроков, недавно совершивших трансфер в реальном футболе.

Завершение карьеры игроками

Логика завершения карьеры игроком была изменена — теперь игрок будет объявлять о завершении карьеры только в последний год действующего контракта. Это позволит отодвинуть срок завершения карьеры у звездных игроков-ветеранов. Возраст завершения карьеры игроками также был изменен, став ближе к 40 годам.

Индивидуальность молодых и регенерированных игроков

Была исправлена ошибка, связанная с присвоением неверной индивидуальности и психологии молодых и регенерированных игроков. Из-за этой ошибки ответы на пресс-конференциях, пост-матчевых интервью в беседах с игроками оказывали некорректное влияние на настрой игроков.

Задачи руководства

Задачи руководства были изменены, их критерии стали понятнее, особенно в части популяризации бренда. Задачи, связанные с посещаемостью матчей и продажей абонементов были заменены на интересные и понятные болельщикам клуба этапы. Например, достижение определенного количества побед в сезоне, домашней победной серии или серии игр без поражений на выезде — и т.д. Кроме того, требование по предоставлению игрового времени молодым игрокам теперь распространяется на два сезона, чтобы у вас было больше возможностей его выполнить.

Переговоры о трансферах и аренде

Мы обнаружили и устранили ряд неполадок, из-за которых значение решения игрока по трансферу во время трансферных переговоров получалось выше, чем было задумано. Вот некоторые факторы, влияющие на трансферные переговоры:

  • Наличие или отсутствие отступных в контракте.
  • Наличие или отсутствие других предложений по игроку или уже принятого предложения от другого клуба.
  • Статус игрока — является ли игрок свободным агентом или внесен клубом в список трансферов или аренды.
  • Совпадение страны, которую представляют оба клуба.
  • Совпадение гражданства игрока и страны, которую представляет заинтересованный в приобретении игрока клуб.
  • Общий рейтинг клуба-покупателя и рейтинг лиги, в которой он играет.
  • Сравнение общего рейтинга игрока и общего рейтинга лиги клуба-покупателя.
  • Сравнение продолжительности действующего контакта игрока и продолжительности предлагаемого контракта.
  • Продолжительность аренды в случае аренды.
  • Продолжительность нахождения игрока в текущем клубе. Чем больше времени игрок находится в клубе, тем выше вероятность перехода.
  • Отличия роли игрока в текущем клубе от предлагаемой роли в новом клубе. Этот момент является очень важным, так как зачастую имеет большой вес при принятии решения о переходе. Игрок с большей вероятностью согласится на ключевую роль в новом клубе, если в текущем клубе он является игроком ротации.
  • Наличие предпочитаемой позиции игрока в тактической схеме нового клуба. Например, ЦОП не захочет играть в клубе, играющем по схеме 4-4-2 без выраженной позиции опорника.

Вся эта информация сводится в итоговое значение, от которого зависит решение игрока по переходу или аренде. От этого счета будет также зависеть, какую позицию игрок займет при обсуждении зарплаты. 

Улучшения трансляций

В оформление трансляций был внесен ряд изменений, направленных на улучшение реалистичности и впечатлений от игры. Вот некоторые из этих изменений:

  • Полностью обновлена экранная графика оформления трансляций французских Лиги 1 Uber Eats и Лиги 2 BKT
  • Знаменитая атмосфераВ FIFA 21 у множества клубов будут присутствовать собственные гимны по примеру YNWA «Ливерпуля» или гимнов «Манчестер Сити» или мадридского «Реала». Среди таких клубов:
    • «Челси»
    • «Боруссия Дортмунд»
    • «Милан»
    • «Атлетико Мадрид»
  • Голевая музыка — музыка, воспроизводимая после гола на домашнем стадионе. Среди таких клубов:
    • «Челси»
    • «Боруссия Дортмунд»
    • «Интер»
  • Объявления на стадионах на языке соответствующей страны Теперь игра на стадионах разных стран Европы станет еще реалистичнее, и вы сможете ощутить местный колорит благодаря объявлениям на стадионе на следующих языках:
    • Французский
    • Итальянский
    • Немецкий
    • Испанский
  • Новые темы для обсуждения комментаторами во время матчей:
    • ваш тренерский дебют
    • обладатель награды лучшему тренеру месяца
    • дебют перспективного молодого игрока
    • достижение определенных отметок по сыгранным и выигранным матчам в качестве тренера
    • возвращение в игру важного игрока, восстановившегося после травмы
    • игра футболиста против своего бывшего клуба
  • новые перфомансы для некоторых клубов, включая «Манчестер Сити».
  • новый дизайн зрителей для некоторых клубов.

Благодарим вас за ваши отзывы, предложения и вашу поддержку на протяжении многих лет. Мы уверены, что режим карьеры в FIFA 21 получится крайне интересным и с нетерпением ждем ваших впечатлений.

 

Андрей Букур, Алекс Константинеску и команда разработчиков режима карьеры FIFA.


Другие инсайдерские материалы о FIFA читайте на странице «Полевых заметок».

Сезон FIFA 21 начнется 9 октября. Оформите предзаказ* или приобретите издание Champions или Ultimate FIFA 21 и получите воспитанника вашей академии в режим карьеры.

Примечание: Эта статья дает общее представление о том, над какими нововведениями режима карьеры работают разработчики в FIFA 21 для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Мы постоянно ищем новые возможности для улучшения игры в FIFA, поэтому отдельные части данной статьи могут потерять актуальность при внесении изменений, направленных на то, чтобы каждый пользователь мог получать удовольствие от игры.

 


Уже можно оформить предзаказ* на FIFA 21 для PlayStation 4, Xbox One и ПК.
*Действуют условия и ограничения. Прочитайте подробности.

Обсуждайте все новости FIFA, будьте с нами в Facebook , читайте нас в Twitter и Instagram , в twitter наших разработчиков @EAFIFADirect, а также на официальных форумах FIFA. Подпишитесь на электронную рассылку и получайте информацию о продуктах, новостях, событиях и акциях EA SPORTS FIFA и EA. 

Обзор умных часов Huawei Watch GT2

Впервые название Watch GT прозвучало, когда в конце 2018 года компания Huawei выпустила свои первые смарт-часы Huawei Watch GT. С ними, даже несмотря на подтормаживающий то и дело интерфейс и массу недоделок вроде отсутствия голосовой связи, иконок мессенджеров и даже возможности переключения аудиотреков, компания все равно умудрилась войти в тройку самых крупных производителей носимой электроники, встав в один ряд с Apple.

Ровно через год производитель обновил версию своих самых известных умных часов, выпустив доработанную модель Huawei Watch GT2. Эти часы предлагают серьезный «классический» дизайн и богатую функциональность, в них многое было доработано, но и конкуренты не дремали. Что именно доработано и есть ли у новой модели Huawei преимущество перед таким конкурентами, как Apple Watch Series 5 и Amazfit GTR, разберемся в обзоре.

Технические характеристики Huawei Watch GT2 (модель LTN-B19V 46 мм)

  • Экран: круглый, плоский, AMOLED, ∅1,39″, 454×454
  • Защита от воды: есть (5 атм)
  • Ремешок: съемный, кожаный или силиконовый, шириной 22 мм
  • Совместимость: устройства на базе Android 4.4+ / iOS 9+
  • Подключение: Bluetooth 5.0, GPS
  • Датчики: акселерометр, освещенности, магнитометр, альтиметр
  • Камеры: нет
  • Интернет: нет
  • Микрофон: есть
  • Динамик: есть
  • Индикация: звук, вибросигнал
  • Размеры: 47×47×11 мм
  • Масса 40 г

Для наглядности сравним характеристики новинки Huawei Watch GT2 c Apple Watch Series 5 и Amazfit GTR, как с главными актуальными соперниками на рынке умных часов. В таблице приведены данные по тем конкретным моделям, которые мы тестировали.

 Huawei Watch GT2 46 ммAmazfit GTR 42 ммApple Watch Series 5
Экранкруглый, плоский, AMOLED, ∅1,39″, 454×454круглый, плоский, AMOLED, ∅1,20″, 390×390прямоугольный, плоский, AMOLED, 1,57″, 324×394 (325 ppi) / 1,78″, 368×448 (326 ppi)
Защитаот воды (5 атм)от воды (5 атм)от воды (5 атм)
Ремешоксъемный, кожаный / каучуковый / силиконовыйсъемный, кожаный / силиконовыйсъемный, кожаный / силиконовый / металлический / нейлоновый
SoC (CPU)Kirin A1нет данныхApple S5, 2 ядра
СвязьBluetooth 5.1, поддержка GPS в смартфонеBluetooth 5.0, поддержка GPS в смартфонеWi-Fi, Bluetooth 5.0, GPS, Galileo, QZSS, LTE через eSIM (опционально, недоступно в России)
Датчикиакселерометр, гироскоп, магнитометр, оптический пульсометр, датчик освещенности, высотомер, емкостной датчикбарометр, акселерометр, магнитометр, датчик сердечной активности, датчик внешней освещенности, биотрекербарометрический высотомер, акселерометр нового поколения, гироскоп нового поколения, электрический датчик сердечной активности, оптический датчик сердечного ритма, датчик внешней освещенности, компас
Емкость встроенного накопителя4 ГБнет данных32 ГБ
Совместимостьустройства на Android 4.4 и новее / iOS 9.0 и новееустройства на Android 5.0 и новее / iOS 10.0 и новееустройства на iOS 8.3 и новее
Операционная системасобственнаясобственнаяwatchOS 6.0
Емкость батареи (мА·ч)455195нет данных
Габариты (мм)47×47×1143×43×940×34×11 / 44×38×11
Масса (г)402640 / 48
Розничные предложения Huawei Watch GT2 46 мм Sport
Розничные предложения Huawei Watch GT2 46 мм Classic
Розничные предложения Huawei Watch GT2 46 мм Elite

Комплектация

Часы поставляются в картонной коробке кубической формы с солидным черно-золотистым оформлением.

Комплектация, как обычно, скромная: внутри коробки можно найти, помимо самих часов, руководство пользователя, а также зарядку-таблетку с разъемом USB Type-C, но не совмещенную с кабелем, а съемную, что приятно. То есть заменить поврежденный кабель на другой вполне возможно, потому что он не припаян к зарядному устройству.

Зарядная док-станция присоединяется магнитными контактами к «спинке» часов только в определенном положении, что удобно. Никаких дополнительных ремешков иных размеров или чего-то подобного в комплекте нет. Равно как нет и сетевого зарядного устройства: придется использовать адаптер от других устройств.

Дизайн

Существует, по сути, две модели Huawei Watch GT2: с диаметром 46 и 42 мм, мы будем рассматривать «старшую» модель. Старшая она не только из-за размера: функционально часы 46 мм богаче. Например, у маленьких отсутствует возможность голосовой связи и вдвое меньше время работы. Технически они не такие интересные.

Внешний вид часов с диаметром 46 и 42 мм тоже сильно разнится, поэтому говорить будем только про те, которые находятся у нас на тестировании. В отличие от крупных и гораздо более брутальных 46-миллиметровых, у которых есть металлический безель с насечками 24-часовой шкалы, Huawei Watch GT2 42 мм более элегантны по оформлению, а безель у них отсутствует.

У каждой из моделей есть три варианта дизайна: спортивные, классические и премиальные (Elite в мужском, Elegant в женском варианте). Мы рассмотрим спортивные часы Huawei Watch GT2 46 мм. У них корпус выполнен из металла, нижняя крышка пластиковая, а сверху все прикрыто 2.5D-стеклом Gorilla Glass.

Модель в комплектации «спорт» поставляется с силиконовым ремешком такого же цвета, как сам корпус, а для «классических» и «премиальных» предусмотрены кожаный и металлический варианты ремешков.

Сами часы максимально крупные и тяжелые: они весят более 40 г, тогда как Amazfit GTR 42 мм, например, едва переваливают за 25 г. Столь крупное устройство подойдет не каждому запястью, но «унисекса», как в случае Apple Watch, тут просто нет: хочешь мужские часы — вынужден будешь носить 46 мм без вариантов.

Безель не вращается, и 24-часовая шкала на нем не несет никакой смысловой нагрузки, поскольку на циферблате нет отдельной стрелки, которую можно было бы выставить напротив одной из насечек, используя функцию мирового времени GMT.

Все управление часами осуществляется с помощью экрана и двух кнопок. Также на корпусе можно найти несколько отверстий: справа находится динамик, слева — отверстие микрофона, а между ушками крепления расположился барометр.

Тыльная поверхность корпуса часов выполнена из черного матового пластика. По центру расположен модуль оптического пульсомера, состоящий из двух светодиодов и двух фотодетекторов, а также два магнитных металлических контакта для соприкосновения с контактами зарядной площадки.

Крепление ремешка к часам — стандартное, на рычажке, который надо оттянуть, чтобы снять половинку ремешка.

Ремешок однослойный, гибкий, но довольно упругий, грубоватый. Он не такой приятный на ощупь, как у Amazfit GTR/GTS. Для того чтобы избежать запотевания кожи руки, на внутренней части предусмотрена продольная ложбинка, из-за которой ремешок прилегает не всей своей поверхностью. Но все-таки нельзя сказать, что рука под ним не потеет вовсе.

Закрепляется ремешок с помощью металлической пряжки, а кончик удерживает двойной резиновый тренчик — хорошее решение, пока этот тренчик не растянется и не разболтается.

Корпус Huawei Watch GT2 имеет стандартную влагозащиту 5 атм, то есть в часах можно не только попасть под дождь, но и плавать в бассейне и заниматься водными видами спорта.

Экран

Экран у часов полностью круглый, без каких-либо мертвых зон. При диаметре 1,39″ разрешение составляет 454×454, что дает привычные уже 326 пикселей на дюйм (как у Apple Watch 5). В этом экране используется AMOLED-матрица — активная матрица на органических светодиодах. Присутствует функция автоподстройки яркости на основе встроенного датчика внешней освещенности.

Дисплей отличается достаточно высокой яркостью и отличной читаемостью на ярком солнце. Цветовой баланс хороший. Черный цвет остается черным под любыми углами. Равномерность белого поля также не вызывает претензий. Экран характеризуется отличными углами обзора с гораздо меньшим падением яркости при взгляде на экран под углом в сравнении с экранами на ЖК-матрицах. В целом качество экрана можно считать высоким.

Чтобы включить экран, необходимо повернуть кисть руки к себе. Функция срабатывает не так стабильно, как у Apple Watch, но значительно лучше, чем у Amazfit GTR/GTS, у которых с этим совсем все плохо.

Интерфейс

Для работы с часами требуется установить на смартфон фирменное приложение Huawei Health, совместимое с iOS и Android. Оно же используется с рядом других носимых устройств производителя (не только часов, но и браслетов серии Smart Band), а недавно в него была добавлена поддержка «умных» весов Body Fat. Нужно будет выбрать правильную модель из списка, после чего, скорее всего, появится предложение обновить ПО. Скачивается оно быстро, а вот обновляется долго (минут 40).

На самих часах сразу доступен выбор из 15 циферблатов (до обновления их было 10), с помощью приложения можно доустановить другие (но не с iPhone!).

Большинство циферблатов отображают сразу несколько типов информации — не только время, но и количество шагов, дату и т. д. Однако отображение этих данных нельзя настроить по своему усмотрению. Более того, эти циферблаты вообще никак не кастомизируются, тогда как у часов Apple, например, в любом циферблате можно изменить всё, вплоть до цвета стрелок. Сменить циферблат можно долгим нажатием на экран, после чего, смахивая справа налево, пользователь выбирает нужный вариант.

Есть функция Always On с постоянным отображением одного из четырех вариантов циферблата (цифрового или аналогового, но не одного из тех, что отображаются в активном режиме). Не то чтобы это было плохо, но слегка странно, когда на часах горит один циферблат, а когда разворачиваешь их к себе — загорается другой, и ничего с этим не поделать. Циферблаты для Always On фиксированные и не меняются, но в новой прошивке их стало 4 вместо 2, так что в дальнейшем возможны и другие изменения. Время отображения циферблата в режиме Always On все равно не бесконечно: после 5 минут полного бездействия экран гаснет.

Все управление осуществляется с помощью экрана и двух кнопок: нижняя подтверждает действие, верхняя возвращает назад. Горизонтальным жестом по экрану в штатном режиме можно прокручивать последовательно четыре виджета: пульс, активность, погода и аудиоплеер. В часах есть 4 ГБ собственной памяти, которые можно заполнить музыкой. Естественно, поддерживается работа с беспроводными Bluetooth-наушниками. Набор виджетов в меню горизонтальной прокрутки изменить нельзя, их всегда четыре.

Вертикальным жестом снизу вверх вызывается полное меню, а сверху вниз — меню быстрого доступа. В последнем можно включить режим «не беспокоить», выставить будильник, а также перейти к настройкам. Странно, но отсюда пропала такая полезная функция, как блокировка сенсорного экрана, ее перенесли вглубь настроек. Здесь же дополнительно отображается процент заряда батареи, текущая дата и статус подключения по Bluetooth.

Функциональность

Естественно, основной упор в часах сделан на спортивные активности. Их разнообразие велико, в текущей прошивке пользователь может выбирать из 16 вариантов тренировок:

  • беговые курсы
  • бег на открытом воздухе
  • бег на беговой дорожке
  • ходьба
  • ходьба на открытом воздухе
  • езда на велосипеде
  • езда на велотренажере
  • плавание в открытом водоеме
  • плавание в крытом бассейне
  • занятие на шаговом тренажере
  • подъем в горы
  • бег по пересеченной местности
  • триатлон
  • эллиптический тренажер
  • гребля
  • другая тренировка

Все действия во время запуска, паузы и остановки тренировок озвучиваются голосовыми подсказками. Звук очень громкий и хорошо различимый, но только на английском языке. Его можно отключать, чтобы он не мешал или не смущал окружающих. Есть и вибросопровождение. А вот автопаузы у тренировок нет, поэтому при желании сделать перерыв на несколько минут придется вручную нажать паузу, иначе часы будут продолжать записывать активность. В ходе самой тренировки на экран выводится масса разнообразной информации: время, пульс, расстояние, темп, шаги, калории, время, эффект от тренировки.

В меню часов доступны следующие приложения: «Тренировки» (собственно, здесь открывается то же меню, что и по нажатию на нижнюю кнопку), «Статус тренировки» (надо тренироваться в течение недели, после чего будет показана статистика), «Пульс», «Активность» (количество пройденных шагов за день и продолжительность тренировок), «Сон», «Дыхательные упражнения», «События», «Контакты», «Музыка», «Барометр», «Компас», «Погода», «Сообщения» (последние уведомления всех типов), «Секундомер», «Таймер», «Будильник», «Поиск телефона» и «Настройки».

Для учета сна в Huawei Watch GT2 используется технология TruSleep. С ее помощью часы довольно точно определяют фазы сна, а также время отхода ко сну и пробуждения, регистрируют пробуждения во время сна.

Звонки и уведомления

Одна из наиболее востребованных функций умных часов — отображение уведомлений. И с этим здесь все непросто. Во-первых, иконки, с помощью которых можно распознать, откуда пришло сообщение, отображаются лишь для некоторых сервисов (например, для инстаграма). Большинство мессенджеров никак не идентифицируются, сообщения приходят с одинаковой нейтральной иконкой «облачка».

Во-вторых, ответить на сообщение нельзя никак, даже с помощью встроенных автофраз. И наконец, отсутствует синхронизация статуса прочтений между смартфоном и часами. То есть часы будут продолжать отображать сообщение в статусе непрочитанного, даже если на телефоне оно уже ушло в прочитанные, и наоборот. А стоит прочесть сообщение на часах, как оно исчезает с них навсегда, повторно его уже не прочтешь, и это тоже неудобно.

Более того, на циферблате вообще нет уведомлений о пришедших сообщениях. Если вовремя не увидел помигавшее сообщение, то потом необходимо самостоятельно проверять список уведомлений. В общем, такое ощущение, что к реализации этой функции подошли чисто формально, потому что слишком уж много мелких недочетов, которые вполне можно было бы предусмотреть и исправить.

А вот голосовая связь отличная, звук разборчивый и громкий, оба собеседника слышат хорошо. Задержки после вызова почти нет, а повторный вызов можно совершить прямо с часов, поскольку звонок отображается в истории. Можно выбрать контакт для разговора и из списка контактов, но тут есть одно неудобство: контакты со смартфоном никак не синхронизируются, их нужно добавлять в часы вручную.

Huawei Watch GT2 — одни из немногих часов, поддерживающих Bluetooth версии 5.1. На практике это означает, как минимум, гораздо больший радиус действия сигнала по сравнению с предыдущей моделью (Huawei Watch GT). Учитывая наличие функции голосовой связи, это становится важным фактором: смартфон может находиться дальше от вас — например, в соседней комнате.

Модуль NFC, по слухам, в часах присутствует, однако работа с ним в глобальной версии заблокирована, поддержки Google Pay нет, оплатить покупку часами нельзя.

Автономная работа

Одна из главных особенностей Huawei Watch GT2 — относительно длительное время автономной работы. Так, если Apple Watch едва могут протянуть без подзарядки пару дней, то Huawei Watch GT2 способны отработать полную неделю при щадящем режиме использования — без постоянно включенного в режиме Always On экрана и GPS. С Always On часы даже по официальным спецификациям работают вдвое меньше, а на деле заряд утекает еще быстрее.

Время полной зарядки составляет около 1,5 ч (5 В, 0,5 А, 2,5 Вт). Часы можно заряжать от любого сетевого адаптера с выходным напряжением не более 5 В или от ноутбука. Беспроводная зарядка Huawei Watch GT2 не поддерживается.

Выводы

Huawei Watch GT2 — это большие, красивые и дорогие часы, представляющие собой, скорее, умный браслет с очень сильно расширенной функциональностью. То есть у них гораздо больше общего с умным браслетом, нежели с современными умными часами. Здесь нельзя устанавливать сторонние приложения, создавать или хотя бы отвечать на сообщения, писать заметки, синхронизировать контакты, вести календарь. Но зато в них можно много и долго тренироваться, так что по сути своей это и есть сильно «прокачанный» спортивный браслет, выглядящий как часы. Этот стильный и недешевый аксессуар не играет в одной лиге с Apple Watch, он задумывался с совершенно иной целью. По сравнению с предыдущими Huawei Watch GT возможности новой модели действительно здорово расширены, и истинным поклонникам серии Huawei Watch GT2 точно придутся по душе.

Разбираем часы

 

 

 

Продолжение. Часть вторая.

 

 

Итак, первую часть мы прошли.
Инструмента немного набрались. Места где произрастает  инструмент разведали. Рабочее
место себе заготовили. И вообще — пока этим всем занимались — неплохо погуляли
по воздуху и получше узнали злачные места и окрестности. Первая часть предполагала
достаточно многие перемещения и внимательность при походах — надо было ИСКАТЬ.
Что искать — ФСЕ! Все интересное и на наш еще не натренированный взгляд — могущее
нам пригодиться и необычное. Чем-то напоминает плюшничество. Каков результат:

 

Инструмент. Какой ? Во-первых отвертки, потом пинцеты.
К ним — бинокулярную лупу, кисточки, чашки Петри и иголки. Добыли немного
масла. Да хоть для швейных машин. Ну нет другого. Считаем что у нас больше
ничего нет. НЕТ. Все. Обходимся этим примитивным набором. Но без него -
начинать не стоит.

 

Набрали тушек часов.

 

 

 

 

Разных. Старых. Наручных. Набрали просто механизмов — на
запчасти.

 

 

 

Брали без разбору, все что
дешевле стоимости полпачки дешевых сигарет. Это их цена. Полпачки Беломора или
Примы. Стоимость проезда в троллейбусе. Больше они стоить не должны. Вне
зависимости от состояния — целые-битые. Критериев только два. Первый -
обязательный — не ржавые. Второй — желательный — чтобы были в сборе (все детали
на месте) — вне зависимости от целости.  Хлам. Рассортируем. Что у нас есть ?

 

Наручные женские.

 

— Звезда. Старые. Механизм
бочкообразной формы калибр 18 мм. Якобы в доисторические времена привезли в нам
Французы и собрали завод LIP. Так что все это — Французы.

 

 

— Заря — Пензенский часовой завод

 

 

Чайка — стандартные маленькие механизмы, достаточно
старые, но живучие

— Слава — более новые механизмы

— множество иных названий. Все Советские. СССР. Видать
государство заботилось о рабочем классе — часы выпускало. Чтобы на работу не
опаздывали. Наверное.

 

Мужские наручные часы.

 

— Победа. Москва. Маяк.  Под
этим названиями выпускалось много часов. Мы говорим не о часах. О механизмах.

 

 

Принципиально 2 типа механизмов.

— «высокий» механизм — например
1МЧЗ — «Москва». Центральная секундная стрелка. На его базе собирались
большинство часов — вплоть до известных «Спорт». Они останавливались при
вытягивании заводной  головки. Эрзац-секундомер. Более старый тип механизма. Технический
калибр не называем — нет смысла. Заказать детали под калибр все равно
невозможно.

 

 

— «низкий» механизм — более современный. Боковая секундная
стрелка.

 

 

И в первом и во втором случае
разные заводы выпускали кучу модификаций механизмов — с улучшениями,
упрощениями, рац. Предложениями. Также была куча видов внешней отделки.
Удовлетворяли взыскательного потребителя.

 

Кроме этого — полная радуга
других часовых механизмов:

— Слава — 2 типа механизмов, с
автоподзаводом и без автоподзавода. В интернете где-то указывалось — прообраз LIP-T-15. Опять Французы.

 

 

— Ракета

— Полет

— Свет

— Луч

— усложненные часы

— с будильником

— хронометр

— для слепых

 

Наша задача — научиться разбирать
и собирать. Дальше каждый будет идти своей дорогой. Один будет только
разбирать. Другой будет собирать на 50% а потом — по мере надоедания или мирно
выбрасывать в мусор (обычнее привычки — водка-танцы пересилят), другие — со
злости что не получается — бить на наковальне молотком.  Третьи — спокойно
разберут еще раз, отложат на пару дней и опять попробуют. Это нормальная форма
поведения для столь необычного хобби — точная механика.

 

Начнем с более простого
направления — мужские наручные часы. Они побольше женских Лучше можно
рассмотреть без микроскопа. Пример — «низкая» Победа. Она для нас — самая простая.
«Высокая» сложнее для первого раза. Схема часов в принципе идентична у всех
одноплатинных часов. Поэтому необходимо просто один раз понять и запомнить
несколько достаточно простых схем. Для первых тренировок — просто зарисовывать
то что мы разбираем.

 

Корпус:

 

Задняя крышка.

Задних крышек есть несколько типов. Все различие — по манере
закрывания.

 

— захлопывающиеся. Отличительная
особенность — обычно при внимательном рассмотрении можно найти лыску, в которую
вгоняется нож для того чтобы при сильном нажатии ее открыть. В современном
электронном ширпотребе очень часто практикуется подобная крышка, но с проточками
как бы для откручивания — хороший прикол. Если не знаешь — то хоть стреляйся -
открутить не сможешь.

 

 

Лыска в кольце стекла. Это не крышка.

 

 

Более современное решение — выступ в крышке.

 

 

А сюда просто вгоняется нож

 

 

Вот так

 

 

— винтовые, с винтовым кольцом или с резьбой на самой
крышке.

 

 

 

 

Или так — по краю крышки видны грани.

 

 

 

Первый вариант откручиваем или
самыми большими портняжьими ножницами (они более жесткие) или обточенными
губками старого штангенциркуля. На барахолках частенько могут валяться в
развалах ключи вот такого вида.

 

 

Фирменный ключ (куплен в самом
обычном магазине для моделистов — модели паровозов, машин и т.д. в Германии) выглядит
вот так.

 

 

 

— достаточно редкий вариант в
Советских часах — байонет. Поворачивается на небольшой угол и открываются.

 

 

Замок байонета на крышке

 

 

Итак, часы открыли. Что видим — грязь.

 

 

 

 

Много грязи. Мы сразу говорим о
том, что со ржавыми часами мы дела иметь не будем. Нет никаких шансов. Ничего
сделать нельзя — все надо менять. Ставить новое или точить новое. Это нам пока
рано.

 

 

 

Основные части механизма

 

I — баланс.

 

II — Колесная система

 

III- заводная пружина (может быть
две — в Славе)

 

IV- храповик — их тоже может быть
несколько типов.

 

 

Что делаем в первую очередь — пока
мехнизм находится в корпусе — спускаем заводную пружину. Если головка в тушке
сохранилась и ее можно провернуть (она на стерта до основания) — пробуем слегка
ее провернуть в сторону завода и смотрим на храповик. Он должен слегка
провернуться и проскочить на пару зубьев. Это нам и надо — иголкой поддерживаем
его в отведенном состоянии и без рывков даем заводной головке провернуться и
распустить пружину слегка отпуская головку между пальцами.  

 

 

Сразу ставим перед собой как
минимум 2 чашки Петри. Или белых тарелки или блюда с ровным плоским дном.
Диаметр 15-20 см. Я пользуюсь чашками Петри. Их проще накрывать на время
перерывов.

 

Вытаскиваем заводную головку. Для этого надо прижать иглой
фиксатор.

 

 

Вытаскиваем механизм из корпуса. Иногда это делается в
сторону задней крышки. В нашем случае — наоборот. Снимается кольцо со стеклом и
механизм вынимается в стлорону циферблата.

 

Снимаем стрелки

Минутная общем-то просто — да хоть отверткой

 

 

 

Часовая и секундная — это уже
немного приключений. Инструмент — выдран кусок из реле (было какое-то
электрическое рле — там материал на контактных группах именно тот что нам и
надо — жесткий и тонкий. Подогнули — и есть нужный нам инструмент)

 

 

Откручиваем баланс. Размер (калибр) отвертки должен
соответствовать размеру винта.

 

 

Винт открутили и как этот весь
узел его поднять ? — а у него обычно есть специальные пазы, в которые можно воткнуть
отвертку и разнять платину баланса от основы.

 

 

Баланс берем вот так.

 

 

Все постепенно раскладываем по чашкам Петри.

 

Раскручиваем винты блока заводной
пружины. В часах есть одна хитрость — если винт с многими проточками — значит
он с левой резьбой.

 

 

 

 

Под циферблатом — узел колес
стрелок (I) и узел завода и переброса головки из
положения завода в положение перевода стрелок (II) (называется
по научному — ремонтуар). Разбираем.

 

 

Снимаем минутный триб. Это единственный узел в часах где
требуется приложение усилия. Дергаем достаточно сильно. Если соскочили -
повторим. Он всегда снимается с усилием. Главное — не бояться.

 

 

При разборке узла преревода стрелок (ремонтуара) — особое
внмимание на пружину.

 

 

 У нее есть противное свойство -
щелкать и улетать в неопределенном направлении. Против этого простой прием -
прикрываем (прижимаем) всю ее слегка просто пальцем и осторожно иглой из-под
пальца «выщелкиваем»

 

 

Все складываем в чашку Петри

 

 

 

 

Теперь самое длительное и аккуратное. Помывка.

 

 

Берем неглубокую плошку. Льем
туда бензин. И моем. Кисточкой и зубочистками. До блеска. Чтобы не оставалось
никакой грязи.

 

 

Для мелких механизмов — беличья кисть. Пожестче. Для крупных
механизмов — будильники, карманные часы — можно попробовать мягкие художественные
кисти для маслянных красок.

 

 

Сушим: сначала положим после
бензина на бумажную салфетку. Обычно я беру тажелую картонку и на нее ложу
кусок бумажного полотенца. Чтобы не прыгало и не скакало. Салфетки и полотенца
подбирать по критерию — чем меньше ворсинок — тем лучше.

 

 

Пусть бензин впитается. Просто
положим. Потом берем детали пинцетом  и обдуваем воздухом из резиновой груши
(клизмы) чтобы из отверстий выдуть бензин. И так последовательно все элементы
часов, которые лежат в чашке Петри или на импровизированной «сушилке». Узел за
узлом. Имеется в виду вот что: если открутили платину а с ней — 3 винта — ложим
их вместе. Считаем — «это наш узел». Дабы не перепутать винты и детали. Ложим
их на те же места в чашку Петри. Или лучше в чистую чашку. Старую — потом
помоем и протрем. Это если не предполагаем собирать быстро. Или собираем «с
листа» — с салфетки. Но это при определенном опыте, навыке и скорости работы.
Баланс. Пока опыта большого нет — не разбираем. Так блок платинка-спираль-баланс
пихаем в ванночку с бензином и долго просто полощем в бензине. Ясно, что это
неправильно. Надо все разбирать и т.д. — У НАС ПОКА НЕТ ОПЫТА. Выпотрошим 5-10
часов, а тогда будем смотреть на баланс. На то как он разбирается. Читать
книги. И делать по мудрым книгам (если там это подробно описано).

 

Некое замечание о заводной пружине.
Ничего не делаем. Просто снаружи обтираем салфеткой. Кистью чистим зубья. Пока
больше ничего не делаем. С разборкой, смазкой, сборкой и заменой пружины будем
развлекаться слудующий раз. Опыта пока нет. Сложно это.

 

 

А теперь более интеллектуальная работа — собрать полученный
пазл

 

Все выполняется в следующем порядке:

 

— заводная пружина

 

— колесная система. Тоже немного
поразвлекаемся. Шестерни в нижние камни мы расставили. Платиной накрыли, а потом
нам надо пинцетом шевелить верхнюю платину во все стороны до момента, когда
верхние оси шестерен не попадут в камни. Немного муторно, но выполнимо. Иногда
можно попробовать помочь процессу тонкой       иголкой шевелить шестерни до
которых можно достать.  Основное правило — НИКАКОГО НАСИЛИЯ. Все должно
выполняться без каких бы то ни было усилий. Все само по себе со временем «вщелкивается»
на свои места и платинка заметно «падает» вниз. Часовой механизм — вещь
достаточно тонкая, усилия очень малые, потери усилий при работе тоже очень
малые, соответственно —  он не может собираться на тугих посадках — ИХ БЫТЬ НЕ
МОЖЕТ ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ. Если верхняя платина не садится на место — щестерня не
села в камни. Или пока мы все это шевелили — выскочила из нижнего камня. Еще
раз повторим — УСИЛИЙ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ ! Критерием правильности сборки может быть
следующее: слегка провернем барабан заводной пружины. ТОЛЬКР СЛЕГКА — все
шестерни должны начать поворачиваться. Это все — практически почти без усилий
на заводном барабане.

 

 

— ставим на место анкерную вилку

— ставим на место баланс.

 

 

 

Смазываем камни сверху — со стороны задней крышки. Для этого
используем самодельную маслодозировку.

 

 

Переворачиваем механизм,
смазываем все камни со стороны циферблата. Собираем механизм заводной головки.

 

Пружинка. Еще одно приключение.
Прижимаем ее всю широкой отверткой. Иглой заправляем на место. Пружины -
наверное самое паскудное что есть во всей этой работе. Скачут. И будем мы
страдать с ними а) пока не натренируем руки и б) пока не наберем тушек часов с
которых без зазрения совести будем тащить запчасти.

 

 

Поставили на место. Не дышим. А вдруг выскочит.

 

 

Собираем колеса стрелок. Минутный
триб сильно насаживаем на ось шестерни. Чем ? Да что под руку попадет примерно
подходящее. Как снимали так и ставим. Упираемся. Прийдется сильно прижать триб
до щелчка.

 

 

Смазываем. Что там смазывать -
если вы этот пазл собрали — сообразили — то по поводу смазки тоже прийдется
подумать и смазать самостоятельно. Основное правило — смазывать только
маслодозировкой и по минимуму. Смазываются все трущиеся части. Платины должны
быть сухие. На то она и выемка в камнях — чтобы масло за ее пределы не
растекалось. Камни анкерной вилки не смазываем. Рано пока. Микроскоп нужен.

 

Ставим циферблат.

 

Стрелки.

 

 

 

Ставим механизм в корпус.

 

 

Нажимая фиксатор заводной головки
ставвим ее на место. Заводим. Наслаждаемся. СДЕЛАЛИ !!! САМИ !!!

 

 

 

Дальше — по вкусу. Занимаемся
полировкой стекла, корпуса, Кророче — развлекаемся, подыскаваем новый объект исследований.

 

 

 

Богдан Ясинецкий

[email protected]

21-мая-2006

 

 

 

 

 

 

Умрет Оливер? — Голливудский репортер

С возвращением в еженедельную серию DC TV Watch The Hollywood Reporter , краткое изложение всех комиксов DC на маленьком экране. Каждую субботу мы собираем главные повороты, эпические битвы, новые загадки и все остальное, что происходит на The CW’s Arrow , The Flash , Legends of Tomorrow , Supergirl и Black Lightning и Фокса Готэм .На этой неделе CW объявил об окончании эпохи, поскольку Arrow официально завершится в следующем сезоне. Кроме того, все серии Arrow -verse наконец-то вышли в эфир новые серии!

Стрелка

Важные новости: Это официально конец эпохи, так как Arrow завершится восьмым сезоном.

Что это означает: Сериал, в котором была создана вселенная Arrow , повлиял на формирование популярности комиксов на телевидении сегодня, положив начало новой волне адаптации к маленькому экрану.Но это не могло длиться вечно. Следующий и последний сезон будет сокращен и будет состоять из 10 эпизодов, достаточных для перехода серии к кроссоверу Crisis on Infinite Earths , а также завершения индивидуальной сюжетной линии шоу и прощания со всеми (или большинством? Подробнее об этом ниже. ) персонажей. Ежегодный кроссовер обычно происходит в 8 или 9 эпизоде ​​каждого сезона (хотя нет гарантии, что Crisis будет следовать этой тенденции), а это означает, что финал серии Arrow по праву будет сам по себе, отдельно от масштабной адаптации, которая состоится следующей осенью.

Но, как предположил The Hollywood Reporter ранее, когда сеть объявила о кроссовере в следующем году в конце дебютного кроссовера Batwoman в этом году, время окончания Arrow , точно совпадающее с событием Crisis , раскрывает гораздо больше о будущее Arrow — вселенная (и сама Arrow ), чем кажется на первый взгляд. Crisis — это арка из комиксов, к которой все шоу Arrow -verse строили последние пять лет, и фанаты почувствовали вкус того, что будет в кроссовере этого года, когда Оливер заключил сделку с инопланетной угрозой. Монитор (Ламоника Гаррет), чтобы спасти жизни Супергёрл (Мелисса Бенойст) и Флэша (Грант Гастин).

Эти два героя — основные смерти в арке комиксов Crisis , но поскольку маловероятно, что CW убьет двух своих самых больших звезд, другие герои, вероятно, упадут на их место, если шоу не будут разворачиваться. любые удары с экранной адаптацией. И Оливер, казалось, променял свою жизнь на их жизнь в момент, произошедший за кадром, зная, что, хотя Барри и Кара были «достаточно хороши», чтобы остановить любую угрозу, грядущую в следующем кроссовере, он заслуживал смерти больше, чем они.

Итак, настоящий разговор: более чем вероятно, что Оливер не дойдет до конца Arrow живым. Он, вероятно, умрет в кроссовере Crisis (вместе с другим героем, чтобы уравновесить шансы), что даст Arrow один или, возможно, два эпизода после этого (в зависимости от того, когда кроссовер Crisis выйдет в эфир следующей осенью) оплакивать его потерю и отправить шоу так, чтобы отдать дань уважения наследию героя. Но хотя смерть Оливера — это способ для давнего сериала выйти в огне славы, это не значит, что каждый персонаж Arrow также будет вынужден попрощаться.

Arrow -verse стала хорошо известна тем, что делится своими персонажами во всех четырех сериях: Arrow, The Flash, Supergirl и Legends of Tomorrow (плюс предстоящая серия, которая, вероятно, будет заказана для Batwoman , в настоящее время производится пилотная версия). Некоторые персонажи, такие как Кэти Кэссиди, ненадолго перескакивали с шоу на мини-арки, в то время как другие, такие как Кейти Лотц и Брэндон Раут, навсегда меняли сериалы. В зависимости от того, какие актеры все еще играют во вселенной Arrow , это может быть не последний из первых фаворитов, который увидят фанаты.И учитывая, как Arrow прыгнул вперед в будущее с сюжетной линией flash-forward в седьмом сезоне, состарив некоторых персонажей и представив новое поколение линчевателей, у сериала все еще есть будущее, даже после финала сериала, если персонажи в конечном итоге продолжают участвовать в разных шоу. (Также веское доказательство того, что Оливер собирается умереть в этом кроссовере: в будущей сюжетной линии о нем говорят в прошедшем времени, как если бы его смерть произошла давным-давно, а не о «смерти» Фелисити [Эмили Бетт Рикардс], которая произошла недавно, и во что не верят персонажи.)

Но на данный момент невозможно узнать, что общая вселенная приготовила для фанатов. Это всего лишь домыслы, основанные на комиксах и тенденциях, изложенных в сериалах за последние пять лет.

Другие примечательные моменты: Все эти разговоры об окончании сериала как бы омрачили новый эпизод этой недели, но это не было таким уж большим делом, поскольку час на самом деле не сильно изменил правила игры. Да, произошли некоторые важные события, например, наконец, Фелисити, официально подтвердившие ее беременность.А Диаса (Кирк Асеведо) бросили обратно в тюрьму и подожгли. (Он мертв? Неясно.) Диггл (Дэвид Рэмси) стал жертвой провала Ghost Initiative, а это значит, что его, скорее всего, выбросят из ARGUS. Таинственный (и до сих пор полный дремоты) Данте (Адриан Пол) имеет какую-то тесную связь с Эмико (Си Шимука), которая, возможно, планирует предательство Оливера. И предварительные сообщения показали, что Коннор Хоук (Джозеф Дэвид-Джонс) на самом деле является приемным сыном Диггла, а не его биологическим ребенком Джоном-младшим., а также братья и сестры Уильям (Бен Льюис) и Миа (Кэтрин Макнамара) сблизились из-за своих родительских проблем и нашли мини-кассету, которую Фелисити спрятала для них. Итак, некоторые разоблачения произошли, но ничего сногсшибательного.

Готэм

Важные новости: Gotham никогда (никогда не смог бы) убить Джима Гордона (Бен Маккензи), поэтому любая неделя, которая продвигает его «смерть», на самом деле не имеет ставки, чтобы поддержать сюжетную линию жизни или смерти . Но пикник на этой неделе, организованный актером Эрин Ричардс, развлекался идеей «убить» Гордона, заставив его галлюцинировать суд над его жизнью.Это был концептуальный эксперимент, который сработал только потому, что шоу действительно пошло на пользу и опиралось на более простые элементы, которые всегда были сильной стороной Gotham . И хотя Гордон (конечно) дожил до конца эпизода живым, у шоу был еще один сюрприз в рукаве: небольшой прыжок на месяц в будущее для свадьбы Гордона и Ли (Морены Баккарин)!

Что это означает: Хотя город по-прежнему является нейтральной зоной и банды разгуливают, это не означает, что Gotham не может праздновать более счастливые моменты.GCPD был украшен свечами и белыми цветами, а все оставшиеся хорошие ребята собрались для радостного праздника. Это было долгое время (с более чем изрядной долей ухабов на дороге), и Гордон и Ли, наконец, прошли полный круг, официально снова встретившись вместе, без каких-либо дополнительных вопросов или осложнений … за исключением, конечно, Барбары ( Ричардс), оскорбленный тем, что Гордон даже не пригласил ее на свадьбу, удваивает свои планы покинуть Готэм с ней и ребенком Гордона. Конечно, она знает, что Гордон будет охотиться на нее до края земли ради своего ребенка, но сейчас ей все равно.

Другие примечательные моменты: Любовь определенно витала в воздухе в эпизоде ​​этой недели, когда Брюс (Дэвид Мазуз) и Селина (Камрен Бикондова) пошли на свое первое свидание, но его так грубо прервала Айви ( Список Пейтона). После того, как они победили ее, месяц спустя на свадьбе Гордона и Ли, они наконец поцеловались. Заканчивается ли Gotham Бэтменом и Женщиной-кошкой в ​​качестве реального предмета? Или это только еще больше усложнит их судьбу как будущих врагов?

Супергёрл

Важные новости: Супергерл собрала своих Супер друзей, чтобы выступить против группы антигероев / суперзлодеев The Elite в полном гектастическом эпизоде ​​провала.

Что это означает: Даже просто услышать, как Кара произносит слова «Супер друзья», было достаточно, чтобы вызвать дрожь по спине любого фаната комиксов. Хотя в этом сезоне речь идет о более тяжелых и сложных, реалистичных темах, таких как современный патриотизм, терроризм, предрассудки и ненависть, выход на этой неделе «Что такого смешного в истине, справедливости и американском пути?» Доказал, что Supergirl все еще имеет что нужно, чтобы по-настоящему повеселиться с исходным материалом. Манчестер Блэк (Дэвид Аджала), только что облаченный в пурпурные волосы из комиксов, в шутливую дань уважения своему происхождению, вырвался из тюрьмы и сформировал The Elite, вырванный прямо из комиксов.Элита — это группа суперзлодеев, в которую входят вернувшиеся игроки Зверинец (Джессика Мераз) и невидимый инопланетянин Мораи, к которым присоединился новый мгновенный фаворит Шляпа (Луи Одзава Чанчиэн), британский азиатский земной элементаль, вооруженный — как вы уже догадались — волшебной шляпой. . Как бы странно это ни звучало, все это было в значительной степени похоже на группу глубоко вырезанных комиксов. Они нацелились на правительство совершенно смертоносным образом, что идет вразрез со всем, за что выступает Кара, поэтому она поймала Брэйни (Джесси Рат), героя на тренировке Ниа Нал (Николь Мэйнс) и заклятого в седле Дж. ‘onn (Дэвид Хэрвуд) за довольно равный бой (не считая этой надоедливой волшебной шляпы).Это было восхитительное сочетание лагеря и поистине ужасающего действия, которое всегда было сладким пятном для Supergirl .

Другие примечательные моменты: В несколько более ужасающем эпизоде ​​эскалации президент Соединенных Штатов (Брюс Бокслейтнер) теперь полностью способен построить гигантский космический лазер и отправить его на орбиту без ведома никого, даже его ближайшего советника. Это похоже на то, что потребует чуть большего надзора, не так ли? Особенно, если его так легко взломать и нацелить на сам Белый дом.Кто хочет поспорить, что POTUS был спящим агентом для Детей Свободы (или чем-то еще более коварным)?

Флэш

Важные новости: Flash был сбит с толку в собственных моральных устоях, когда законченная сюжетная линия исцеления от мета человека достигла смехотворного крещендо.

Что это означает: Когда Кейтлин (Даниэль Панабейкер) и Циско (Карлос Вальдес) впервые высказали идею создания лекарства от мета-людей, она мгновенно стала пушкой Чехова в пятом сезоне The Flash .Team Flash пообещала, что в случае успеха они никогда не будут использовать его в качестве оружия. Он был предназначен только для волонтеров. Очевидно, его собирались использовать на ком-то, кто не был волонтером, потому что, конечно. Но в эпизоде ​​этой недели, когда Барри использовал его на King Shark, чтобы спасти жизнь Циско, вместо того, чтобы получить благодарность, на него кричали за то, что он пошел против их правил. Когда на кону стоит чья-то жизнь, можно подумать, что подобная черно-белая мораль станет немного серой. Но затем сюжетная линия выздоровления мета человека приняла смехотворный оборот в конце эпизода, когда Барри «усвоил» свой урок и объявил, что собирается спросить Цикаду (Крис Кляйн), кровожадного злодея в этом сезоне, не хочет ли он принять метачеловеческое лекарство.Какая часть его, используя свои метачеловеческие способности, чтобы отомстить метачеловекам посредством серийных убийств, заставляет думать, что этот парень готов отказаться от своего единственного оружия в его одиночном крестовом походе? Просто невероятно, что все эти супер-умные люди подумают, что это хорошая идея.

Другие примечательные моменты: Метахуман лечит выходки в сторону, эпизод на этой неделе был настоящим мастер-классом в компьютерной графике с ограниченным бюджетом на телевидение, поскольку Flash воплотил в жизнь охватывающий всю серию King Shark vs.Горилла Гродд сражается, чтобы положить конец всем боям. Это было эпично, это было манерно, было всевозможным разрушительным и просто потрясающим. Это Flash в лучшем виде.

Черная молния

Важные новости: Лала (Уильям Катлетт) снова вернулась в удивительно напряженный час.

Что это значит: Для тех, кто следит за домом, Лала дважды была убита и возвращена к жизни, и кажется, что с каждым воскресением он становится еще более психически нестабильным.На этот раз он попытался узнать правду об убийстве своего друга, что привело его к напряженной, эмоциональной и тревожной схватке с Джефферсоном (Кресс Уильямс), который помог ему восстановить свои воспоминания. Оказывается, Лала был тем, кто убил своего друга, чтобы получить статус с Тобиасом (Марвин «Крондон» Джонс III). Это оказалось не так уж и здорово, так как Тобиас дважды убил его в награду. По крайней мере, теперь у него есть цель в своей третьей жизни: он поклялся убить Тобиаса. Может в третий раз будет прелесть?

Другие примечательные моменты: Black Lightning действительно выходит за рамки, когда речь идет о Грейс Чой (Шанталь Туи).Шоу дало ей способность изменять облик (хотя и те, которые она не может контролировать), которые колеблются между превращением в пожилого человека или в какую-то кошку из джунглей? Это определенно отличается от ее суперсильных и неуязвимых способностей из комиксов, но ее сюжет только начинается. Когда речь заходит о Грейс и ее происхождении из аутсайдеров, неизвестно, что дальше разворачивается в этом сериале.

Взгляд вперед

Дженнифер (Чайна Энн Макклейн) начала приобретать свой собственный костюм в выпуске Black Lightning на этой неделе, но только в эпизоде ​​следующей недели она наконец-то впервые переодевается в роль Молнии.Этот момент наступил давно, и путешествие было совсем другим, чем у ее сестры, чтобы стать Громом. Сколько времени понадобится семье, чтобы объединиться в одну команду, Черная Молния, Гром и Молния?

Примечание: Supergirl выходит в эфир по воскресеньям, Arrow и Black Lightning по понедельникам, The Flash выходит в эфир по вторникам и Legends of Tomorrow возвращается в апреле на CW. Gotham выходит в эфир по четвергам на канале Fox.

Строительство The Ultimate Whitetail Arrow

Джейс Баузерман

Меня пугают стрелы.Почему? В основном, инновации. Сегодняшние валы оснащены технологиями, которые позволяют им летать быстро и бесшумно, гасить ветер, обеспечивать высокую точность и бить, как тонна кирпичей. Кроме того, когда вы строите свои собственные валы, вы можете повозиться. Люблю повозиться. Три оперения или четыре? Обертывание или без упаковки? Жесткая высокопрофильная лопасть или более длинная низкопрофильная? Световой носок или стандартный? Добавить более тяжелую вставку, например, латунь, или остаться с алюминием? Настройка стрелок безгранична.

Технологии в сочетании с настройкой равной производительности.Я строю стрелы для игры, за которой гоняюсь, и, поскольку большую часть своего падения я провожу на высоте 20 футов по дереву, у меня есть специальная смесь для белохвостов. У вас может быть свой рецепт. Если работает — отлично. Если вы хотите поэкспериментировать или ищете новую достойную белохвостую сборку, читайте дальше.

Вперед!

Я живу на западе. Я сделал более 60 ярдов на вилорога, оленя и лося. Не белохвостый. Много лет назад я узнал, что усталый олень или самка на иголках может нырнуть и кружиться в мгновение ока.Что касается белохвостых хвостов, то я нахожусь в лагере «40 ярдов с лишним». По этой причине скорость вращения вала для меня очень мало значит. Моя первая цель — заставить мою стрелу затихнуть. Я считаю, что белохвосты слышат звук стрелы, а не лука. Конечно, шумный лук — это плохо, но если ваш лук молчит, а стрела летит громко, это еще хуже. Более тяжелое древко поглощает больше энергии лука, что успокаивает его в полете.

При боевом весе 480,3 гран этот Easton 5MM FMJ бесшумно летит в воздухе.

Найти более тяжелую шахту — не ракетостроение. Конечно, использование позвоночника производителя стрелки обязательно. Очень важно, чтобы размер позвоночника соответствовал весу вашего лука. Однако сделайте еще один шаг. Прочтите в Интернете и найдите вал с рейтингом gpi (зерен на дюйм), который придаст стрелке дополнительный объем.

Пример: Моя текущая установка установлена ​​на вес вытяжки 67 фунтов и длину вытяжки 28,75 дюйма. Моя стрела вилорогого / мулового оленя — это Easton HyperSpeed ​​Pro с маркировкой.400 корешок и gpi 7,4. Общий вес стрелы 387,4 гран. Моя частота кадров (футов в секунду) с этим валом составляет 296. Когда вы пересчитываете числа, я получаю рейтинг кинетической энергии 75,28 фут-фунта. Я продуваю этой стрелой вилорог, оленя и даже лося. Да, он будет работать с белохвостой стрелой, и я использовал ее, но в полете она громче, чем моя традиционная белохвостая стрела. Когда дело доходит до белохвостого, я выбираю Easton 5MM FMJ с позвоночником 0,340 и рейтингом gpi 11,3. Общий вес стрелы 480 гран.Моя средняя скорость с тремя стрелами составляет 279, что дает мне кинетическую энергию 82,95 фунта-метра.

При стрельбе «лоб в лоб» более тяжелый FMJ заметно тише в полете. Узнать это легко. Установите микрофон высокого разрешения слева или справа от пути стрелки и поместите его на полпути расстояния выстрела. Я использую свой микрофон Rode с крышкой Rode DeadCat Go, и он отлично работает. Просто выберите день с ограниченным ветром. Вы услышите разницу.

Проникновение

Более тяжелый вал также будет проникать глубже, если ваш ВОК (спереди от центра) сплошной, а вал имеет микродиаметр.У моей белохвостой стрелы коэффициент полезного действия составляет 12,23 процента. Проще говоря, 12,23 процента от общего веса моей стрелы приходится на переднюю половину стрелы. Стрела с F.O.C. от 11 до 15 процентов будут летать более точно и проникать глубже. Испытайте и поработайте с FOC вашей стрелы. Это весело и очень просто.

Найти стрелку FOC — не сложная задача, и это то, что должен делать каждый охотник с луком.

Возьмите полностью готовую стрелу с наконечником, лопаткой, оберткой, вставкой и широким наконечником, с которым вы собираетесь охотиться.Измерьте расстояние от нижней части канавки под зацеп до конца вала и разделите на два. Отметьте это место на древке маркером. Теперь найдите точку баланса стрелки — там, где она будет балансировать на краю стола, но не упадет. Отметьте эту точку маркером. Измерьте расстояние между двумя метками Sharpie, возьмите это число, разделите на общую длину стрелки и умножьте на 100. Бинго! У вас есть FOC вашей стрелки.

Помимо ВОК, следует учитывать внешний диаметр стрелки. Многие из сегодняшних стрелок выглядят тонкими.Угадай, что? Они есть. Это не значит, что они хрупкие или имеют слишком тонкую стенку. Производители приложили немало усилий, чтобы сделать валы тонкими и при этом сохранить позвоночник. Более тонкая в диаметре стрела обеспечивает лучнику меньший дрейф ветра влево / вправо и легко отслеживается за бродхедом, не создавая трения. Это приводит к максимальному проникновению. Пару сезонов назад я сделал массивный 8-очковый удар на расстоянии 37 ярдов. Я ударил немного дальше, чем хотел. Стрела попала в бок оленя, полностью прошла через живот и сломала боковую кость верхней части ноги.Я стрелял с возвышенности, что давало серьезную траекторию движения вниз.

Играть

Часть того, что делает стрельбу из лука интересной, — это эксперименты. Меня постоянно спрашивают о стрелах с тремя и четырьмя оперениями. Мой ответ: стреляйте стрелами обоими, стреляйте на разное расстояние и посмотрите, как ваша группа. Я все еще фанат трехцветного оперения. У меня меньше сопротивление, и поскольку моя стрелка FOC идеально подходит для моей установки, я не хочу добавлять какой-либо вес на заднюю часть вала.Другой 2,1-дюймовый блейзер Bohning Blazer добавляет точно, согласно моей электронной шкале Hornady GS-1500, 6,5 зерна. Добавление веса к задней части вала уменьшает FOC.

Когда вы знаете, что ваша установка «белохвостого» качается, уверенность в стрельбе начнет расти. Это означает, что при падении воздух из легких станет нормой.

То же самое относится и к тем, кто задается вопросом, использовать ли стандартную пластину или латунную пластину для отламывания. Если во время тестирования вы обнаружите, что процент FOC слишком низок, вы можете увеличить его, добавив веса переднему краю стрелки.Более тяжелая пластина — отличный способ сделать это.

Тест

Теперь, когда у вас есть стрелка, которая, по вашему мнению, вам нравится, попробуйте ее. Конечно, проверка на уровень шума обязательна, но я тоже нашел кое-что. Я знаю, что это отвратительно, но мертвые груды откормочных площадок или те, что созданы владельцами ранчо, — отличное место для поиска лопаток. Сделайте несколько звонков и идите за ними. Мне нравится располагать лопатку на расстоянии около пяти ярдов перед мишенью с новым блоком и стрелять стрелой с широким наконечником. Посмотрите, как стрела действует на кость и насколько глубоко проникает в свежую цель.Тестирование и мастеринг укрепляют уверенность в себе, и с наступлением сезона оленей у вас будет целый колчан, полный убийц белохвостых.

Создание идеальной стрелы для охоты с луком: как сбалансировать скорость

Скорость является фактором кинетической энергии и количества движения, но сверхлегкие стрелы быстро теряют ее на дальности.С другой стороны, сверхтяжелые стрелы могут затруднить настройку лука на точность. (Фото любезно предоставлено Мэтьюзом)

28 сентября 2020 г.
Тони Хансен

Скорость убийств.Пока этого не произойдет.

В течение многих лет производители луков (в ответ на спрос лукохантеров) сосредотачивали большую часть своих усилий на создании соединений, которые могли бы обеспечить невероятную скорость. Каждая новая модель участвовала в гонке за тем, кто сможет построить самый быстрый лук. Предпосылка, казалось, имела смысл. Более быстрые стрелы уменьшили бы большую часть «дуги» стрельбы из лука, и это очень хорошо сочеталось с растущим интересом к стрельбе на дальние дистанции. Быстрый лук доставляет плоскую стрелу на большие расстояния.

Компании Arrow решили запрыгнуть на борт скоростного поезда. Их часть заключалась в поставке сверхлегких тонкостенных карбоновых валов, которые сохраняли минимальную энергию в нижнем диапазоне, но быстро застегивались.

Примерно в это же время производители широкополосных головок начали представлять новый тип широкополосных головок: механические мега-режущие головки. Идея там тоже казалась логичной. Если небольшое отверстие — это хорошо, то еще лучше — большое отверстие. А с луками, обеспечивающими такую ​​высокую скорость, они наверняка доставляют достаточно энергии, чтобы с легкостью протолкнуть двухдюймовую голову через оленя, верно? Оказывается, может и нет.

Сегодня тенденция сильно изменилась. Частично благодаря некоторым влиятельным пользователям YouTube и болтовне в социальных сетях популярно движение к сверхтяжелым стрелам, доставляющим огромное количество энергии, и широкоголовым наконечникам, которые имеют сверхпрочную стальную конструкцию с лезвиями с одним скосом. Эти установки с общим весом стрелы 650 гран в значительной степени сосредоточены на распределении веса по центру (FOC), мега-весу широкополых (думаю, 150 гран плюс) и общей массе стрелы почти вдвое больше, чем было обычным всего несколько лет назад.

Наука (особенно законы физики) подтверждают здесь намерения. Кажется, что эти стреловидные и широкоголовые установки способны проехать сквозь Buick. Обратная сторона? Стрелы Extreme FOC с сверхвысоким общим весом могут быть дьяволом, который нужно настраивать для многих охотников с луком
, привыкших к более приземленным комбинациям стрел. Конечно, вы также должны заново научиться прицеливаться для стрельбы на расстояние более 30 ярдов, если вам это нравится.

Вывод? Обе тенденции, по мнению этого охотника за луком, зашли слишком далеко и создают больше проблем, чем решают.Решение? Что ж, я чувствую, что уместен некоторый добрый старомодный компромисс.

125-гранная Wasp Havalon имеет диаметр резания 1 3/16 дюйма, что обеспечивает адекватную ширину раневой полости без чрезмерного затруднения проникновения. (Фото любезно предоставлено Wasp)

Happy Medium

Я не являюсь и никогда не был «парнем на скорость». Я никогда особо не беспокоился о рейтинге IBO лука. Это лишь отчасти потому, что в большинстве случаев рекламируемые скорости IBO, кажется, основаны на ряде мифических обстоятельств, и я не смог воспроизвести их на своем заднем дворе.В основном потому, что мне не нужна и не нужна сверхбыстрая стрелка. Мне нужна стрела, которая пройдет сквозь оленя, когда я выстрелю ему в ребра, и стрела, которая дает мне шанс сразиться, если я попаду в часть плечевой кости. Сверхбыстрые луки (и установки стрел) также оказались непростыми в настройке, особенно с широкоголовыми.

Тем не менее, скорость очень сильно влияет на уравнение кинетической энергии и импульса, и, в целом, лук, доставляющий более быструю стрелу, будет поставлять больше энергии вниз по дальности, чем более медленный лук.Я понимаю это, но скорость ради скорости не имеет особого смысла.



Что касается стрелок, я смотрю примерно на 9 зерен на дюйм. Я также добавляю самую тяжелую вставку из имеющихся.

В случае с широкополосными головками я использую аналогичный подход компромисса. Я понимаю привлекательность огромной режущей поверхности, когда стрела пронзает оленя. Но, опять же, законы физики говорят нам, что это потребует много энергии.Это означает, что нам, вероятно, потребуется больше скорости и меньший вес стрелы, что кажется контрпродуктивным, если цель состоит в том, чтобы провести действительно большой бродхед сквозь оленя. Вместо этого я склоняюсь к твердой головке с фиксированным лезвием, которая очень острая и сверхпрочная.

Я остановился на 125-зерновых кочанах в моей системе «золотая середина». Есть два, которые мне очень нравятся: Wasp Havalon и Woodsman, предлагаемые 3Rivers Archery. Если бы я был лучше с точильным камнем, Лесник, вероятно, получил бы кивок как мой любимый.Но я не такой, поэтому сменные лезвия Havalon очень привлекательны.

Woodsman Elite весом от 125 до 200 гран изготовлен из цельного куска стали для повышения прочности. Более тяжелые версии позволяют легко увеличить общий вес стрелы. (Фото любезно предоставлено 3Rivers Archery)

Конечный результат

Принимая во внимание все это, вот комбинация, которую я придумал. В настоящее время я использую VAP-древки Victory Archery на корешке 250, что дает 9,8 гран на дюйм. У меня длина вытяжки 29 дюймов, а стрелки нарезаны на 29.5 дюймов. Это дает мне вес стрелы в 289,1 грана. Добавьте переднюю головку 125 гран, и получится 414,1 веса. Я использую стальную вставку VAP Shok, которая добавляет 95 зерен, всего 509,1. Носик и лопатки добавляют еще 40 зерен (в зависимости от того, какой выступ я выберу). Это приближает меня к 550 зернам.

Средняя масса составляет от 550 до 600 зерен. По моему опыту, стрелы в этом диапазоне легче всего настраивать и обеспечивают умеренно ровный полет на расстояние, скажем, 45 ярдов в зависимости от скорости лука.Здесь скорость становится фактором. Я снимаю на Mathews VXR 28 с рейтингом IBO 344 кадра в секунду. Скорость IBO фиксируется стрелкой на 350 гран. Вы теряете примерно 1 кадр в секунду на каждые дополнительные 5 гран веса стрелы. Моя стрела на 206 гран выше веса IBO и развивает скорость около 310 кадров в секунду.

Присоединились ли вы к школе импульса или школе кинетической энергии, скорость стрелы влияет на обе формулы. VXR — не самый быстрый из доступных луков, и уж точно не самый медленный.Если вы работаете с более медленным луком и стреляете той же стрелой от 550 до 600 гран, вы увидите уменьшение количества движения и кинетической энергии.

Хотя комбинация стрелы и широкополого наконечника, которая достигает высокой скорости, сглаживает траекторию для дальних выстрелов, она может не привести к адекватному проникновению, когда она достигнет цели. (Фото любезно предоставлено Мэтьюзом)

Final Tweaks

Стрелка с 600 гранами, по моему опыту, довольно близка к идеалу для большинства настроек. Важно посчитать и знать, с какой скоростью ваш лук может доставить стрелу такого веса.Это может не принести вам много пользы, если стрела быстро теряет кинетическую энергию и импульс, потому что лук не может толкать ее достаточно быстро. Тем не менее, большинство современных соединений могут делать это относительно легко.

Чтобы увеличить свой общий вес до 600 гран, я мог поэкспериментировать с несколькими вариантами. Woodsman доступен в весах до 200 гран. Я также мог выбрать установку грузовых штанг. Они весят около 8 зерен на дюйм, и я мог обрезать их, чтобы получить желаемый вес.

Волшебство заключается в настройке. Я определенно мог бы поставить более тяжелую широкую головку на переднюю часть стрелы и увеличить общий вес стрелы и FOC. Это несколько снизит скорость стрелы, но, вероятно, увеличит кинетическую энергию и количество движения. Но опыт также показал, что у меня начнутся проблемы с настройкой. Их можно полностью вылечить, но это требует времени и знаний. Это все, чтобы сказать, сверхтяжелые стрелы никоим образом не плохи. Однако у них есть недостатки, и большинству обычных охотников за луком, вероятно, будет сложно их настроить.

К счастью, все больше лучников начинают уделять больше внимания инерции и проникновению стрел, чем чистой скорости. Это очень хорошо, но слишком много хорошего может стать проблемой. Стрельба из стрелы весом 650 гран или более, несомненно, приведет к большему количеству проходов, меньшему количеству проблем с попаданием в кости и увеличению количества убийств. Однако вам действительно нужно знать, что вы делаете, чтобы эти стрелы летели и группировались последовательно. Это искусство, для освоения которого у многих охотников с луком просто нет времени или опыта.В этом нет ничего постыдного. Я считаю себя одним из них и верю, что золотая середина принесет отличные результаты на стрельбище и в поле.

Настройка лука Шаг 8: Тестовые стрелы вращением

8 августа 2013 г.

Настройка блочного лука может быть сложной задачей, но она важна для достижения идеального полета с широким плечом.У вас может быть самый быстрый лук на земле, но если он не попадает точно в цель, от него не будет никакой пользы. Хорошая новость в том, что неправильно настроенные луки можно исправить с помощью корректировок. Некоторые корректировки вы можете внести самостоятельно, для других может потребоваться поездка в местный магазин луков. Понимание того, что вам нужно настроить и как правильно настроить лук, — это первая задача. В течение следующих нескольких месяцев Wasp Archery будет публиковать советы, как подготовить лук к осени. Следуйте за ними, и к открытому дню у вас будет идеальная синергия между луком, стрелой и широкоголовым наконечником.

Настройка лука Шаг 8: вращение тестовых стрел

Прежде чем мы начнем стрелять из лука, мы хотим убедиться, что работаем с полной колодой карт. Важной частью настройки лука является проверка веса и прямолинейности ваших стрел. Неважно, выбрали ли вы тяжелые или легкие стрелы, пиджаки или оперение из перьев, или механические или с фиксированным клинком — ваши настройки стрел должны быть проверены, чтобы убедиться, что они вращаются правильно. Вы должны выполнять этот тест каждый раз, когда устанавливаете широкополосную головку, потому что каждый раз, когда вы ввинчиваете широкую головку во вставку стрелки, есть вероятность, что она будет по-разному вставляться, но обычно небольшая тонкая настройка ничего не исправит.Чтобы убедиться, что вы стреляете прямой стрелой, выполните следующие действия.

1. Если вы еще не установили широкополосную головку и другие компоненты стрелок, сделайте это в первую очередь.

2. Тестируйте вращением каждую стрелу, используя плоскую поверхность, которая позволяет широкополосному наконечнику и оперению свисать, или используйте вертушку для стрел, подобную этой от Pine Ridge.

3. Прокатите стрелку по поверхности и посмотрите, не раскачивается ли она. Если кажется, что стрелка качается там, где широкая головка встречается с валом, снимите широкую головку, вставьте вставку и снова навинтите на широкую головку.Если он продолжает раскачиваться, скорее всего, вал погнут или вставка заклеена криво.

Если стрелка качается на стороне зарубки, убедитесь, что зарубка выровнена и лишний клей вокруг оперения не приводит к дисбалансу стрелки.

Очень важно, чтобы вы продолжали эти испытания в течение всего сезона и каждый раз при замене широкополосных головок. Теперь, когда мы знаем, что наши стрелы прямые и сбалансированные, мы готовы приступить к стрельбе на следующем этапе. Будьте на связи!

Просмотреть все сообщения

Arrow Сезон 6 Эпизод 4 Обзор: разворот

Что происходит, когда кто-то вроде Black Siren объединяется с одним из самых опасных хакеров на Arrow? Это главный вопрос в 6-м эпизоде ​​4-го сезона.

Стрелке удалось меня сильно удивить, узнав, кто спас Лорел на Лиан Ю. Все это время я был уверен, что это будет Рикардо Диас (который скоро появится!), Но я был совершенно неправ.

Меня не шокировало, что Майкл Эмерсон играл Кайдена Джеймса. Однако это не сделало появление Эмерсона в 6-м сезоне «Стрелы» менее приятным. Если бы он не был Кайденом, я не мог бы представить, кого еще мог бы играть Эмерсон.

В течение 5-го сезона «Стрелы», с его взлетами и множеством падений, Helix представлял для меня неоднозначную картину.Но появление Cayden снова вызвало у меня интерес. Меня больше всего заинтриговала идея, что он и Лорел объединяются.

Хотя они лучше объяснят, как Кейден 1) знал о Черной сирене, 2) знал, где она была, и 3) как он ей помог. Я признаю, что весь «вирус, который убьет 300 миллионов человек» прошел через мою голову.

Когда доходит до способности Arrow продавать хакерские проблемы, я в основном киваю и улыбаюсь. Хотя я не всегда могу воспринимать это всерьез, мне действительно понравился рассказ, который он дал для Фелисити.

Честно говоря, это был мой любимый час, посвященный Фелисити, за очень долгое время. Несмотря на то, что план Кейден был таким, каков он был, мне нравилась роль Фелисити во всем этом, потому что она позволяла ей принимать участие в более крупных командных действиях.

Смена ролей между Фелисити и Оливером в конечном итоге стала одной из лучших частей «Обращения». Хотя я уже хочу, чтобы Оливер снова стал Зеленой Стрелой, смена ролей была забавной.

Моя проблема с Фелисити в последние несколько сезонов заключается в том, как ее использовали.Либо она ограничена любовным интересом, либо она идет темным путем, как в пятом сезоне «Стрелы».

Но здесь я чувствовал, что есть прочный баланс. Ее роман с Оливером не ограничивал ее тем, что она была всего лишь девушкой Оливера. «Reversal» позволила ей сыграть несколько ролей, и это та Фелисити, которую я лично копаю.

Как я уже упоминал в обзоре 6-го эпизода 3-го сезона «Стрела», я с осторожным оптимизмом смотрю на то, что Стрела не переборщит с романом Оливера и Фелисити.«Разворот» помог мне сохранить этот оптимизм. Я ни разу не закатил глаза по поводу их романа.

Если они смогут продолжать принимать эту точную дозу, у меня не будет никаких проблем. Как я уже сказал, это стало одним из моих любимых выходов Фелисити как персонажа, о котором я никогда не думал, что случится.

Говоря об основных моментах, давайте поговорим о Black Siren. Как фанат комиксов, я сходил с ума, когда она сказала: «Зовите меня Дина» по многим причинам. Я никогда не думал, что какая-либо версия Лорел когда-либо скажет такое.

Признаюсь, я не совсем понимаю ее способность так легко убивать людей. С одной стороны, действительно ужасно видеть, как Лорел убивает кого-то без колебаний. Но если вы посмотрите глубже, это убедительная история, которую еще предстоит рассказать.

Эта Лорел, очевидно, продвигается дальше по своей нисходящей спирали после того, что она пережила на Земле-2. Я не верю, что она Лорел, просто рожденная злой. Эта Лорел даже подразумевала, что она потеряла большую часть своей семьи.

Услышав ее разговор о том, как однажды у нее была семья, мне хочется, чтобы те воспоминания о Земле-2 еще не вышли. Я отчаянно хочу увидеть, как выглядела ее жизнь в той другой вселенной. Несмотря на то, что ее серия убийств интенсивна, в этом есть более глубокая история.

Что касается того, можно ли ее искупить — это другая история. Но в целом мне понравилось то, что мы видели в Black Siren, и эти маленькие тонкие кивки намекают, что это не так черно-белое, как некоторые могут подумать.

Если и есть что-то, что не сработало в «Обращении», так это Оливер. Не то чтобы он сделал что-то не так, просто ему было нечего делать. Мне нравились моменты, когда он поддерживал Фелисити в квартире и в бункере.

Но кроме этого … что было делать главному герою сериала? На данный момент это единственная слабость сюжетной линии Diggle-As-Green-Arrow. Это не дает Оливеру делать ничего стоящего.

Мы почти не видели его мэром, потому что он решил снова рискнуть надеть маску, чтобы спасти Фелисити.Я ценю тот факт, что она вызвала его из-за безрассудства.

Но похоже, что в 6-м эпизоде ​​5-го сезона «Стрела» у нашего человека, не одетого в костюм, есть чем заняться. Особенно после телефонного звонка, который он получил, хотя мне жаль, что они не могли пригласить Ману Беннета для этого звонка.

В целом «Reversal» был невероятно приятным эпизодом, особенно для Felicity, а также для Black Siren. В то время как большой план взлома Кейдена может быть выше моей головы, изображение роли Эмерсона приятно смотреть.Теперь ваша очередь сообщить нам, что вы думаете о 6-м эпизоде ​​4-го сезона «Стрела»!

Вам понравилось представление Майкла Эмерсона в роли Кайдена Джеймса? Вы согласны с тем, что это был один из самых сильных эпизодов Фелисити?

Как вы думаете, что происходит с Earth-2 Laurel Lance a.k.a. Black Siren? Сколько времени пройдет, пока Оливер снова станет Зеленой Стрелой?

Помните, что вы можете смотреть онлайн Arrow прямо здесь через TV Fanatic! Убедитесь, что вас догнали Изумрудный лучник!

Изменить Удалить

Знать основы FOC для стрел и их влияние на стрельбу из лука

Наличие большего веса к широкому концу вашей стрелы не обязательно обеспечивает более точную стрельбу или лучшее проникновение стрелы в игру.

«Передняя часть центра» измеряет, какая часть веса вашей стрелы приходится на широкий конец стрелы. Это очень важно

Каждый вид спорта имеет свои тенденции, и охота из лука не исключение. Последнее повальное увлечение — стрельба из экстремальных стрелок типа «FOC».

Войдите на любой онлайн-форум по стрельбе из лука, и вам не придется долго пролистывать, чтобы увидеть ветку об этом. Как и в большинстве тем на большинстве форумов, публикуются сообщения очень самоуверенных людей, многие из которых не совсем осведомлены, а некоторые действительно хорошо разбираются в теме.Важно быть осведомленным по теме, чтобы вы могли читать между строк, чтобы собрать полезную информацию, не теряясь во мнениях и бессмысленных обсуждениях.

Вы можете спросить: «Что такое FOC и почему это важно?» FOC — это сокращение от «Front of Center», которое означает процент от общего веса стрелы, приходящийся на широкий конец стрелки.

(Фото Сэмми Романо)

Баланс имеет решающее значение для точности

Наличие достаточного баланса FOC для любой стрелы имеет решающее значение для точности, но тем более, когда дело касается охотничьей стрелы с широким наконечником.Лучшая аналогия для этого — «птичка» для бадминтона, где тяжелый наконечник тянет более легкую заднюю часть по воздуху. Имея более высокий FOC, ваша стрела становится более точной, особенно на больших расстояниях, а также набирает обороты, помогая увеличить проникновение в диких животных.

Во время повального увлечения скоростью лука в 1990-х и начале 2000-х многие охотники по ошибке переключились на легкие широкоголовые наконечники, чтобы уменьшить общий вес своих стрел. Результатом часто была потеря точности из-за эффекта «виляния собакой хвостом», а также плохая проникающая способность.На мой взгляд, маятник начинает слишком сильно качаться в другую сторону, так как людей заставляют стрелять излишне тяжелыми стрелами, пытаясь достичь предельного веса FOC, который намного превышает необходимый.

Heavy FOC не является чем-то новым, поскольку существует с самого начала стрельбы из лука. Коренные американцы и другие ранние лучники использовали чрезвычайно тяжелые каменные широкоголовые наконечники на деревянных древках с очень легкими перьями. Лишь недавно с использованием современных материалов лучники получили возможность стрелять более легкими наконечниками, в результате чего их F.O.C. быть слишком низким.

Существенные изменения

С добавлением пластиковых лопастей и более тяжелых, освещенных наконечников стрел, которые увеличивают вес наконечника стрелы, тем самым уменьшая F.O.C., проблема обострилась. Только недавно многие лучники начали беспокоиться о правильном Ф.О.К. из-за лучшего образования по этому вопросу. Более длинные выстрелы, которые позволяет делать сегодняшнее оборудование, также увеличили потребность в более высоких F.O.C. веса. Это может привести вас к мысли: «Если более высокий F.O.C. хорошо, гораздо выше F.O.C. должно быть даже лучше! » Не обязательно; этот мыслительный процесс — скользкая дорожка, которая может привести к другим проблемам.

Наше общество всегда ищет волшебную пулю или суперпилюль, которая мгновенно решит все наши проблемы. Чрезвычайно высокий F.O.C. недавно занял эту нишу в мире стрельбы из лука. Есть даже люди, продающие тест-наборы со сверхвысоким F.O.C. онлайн. Хотя это часто помогает исправить плохой полет стрелы из-за неправильной формы или настройки, это исправление обходится дорого.Чрезвычайно высокий F.O.C. вес приводит к чрезвычайно тяжелым стрелам, которые резко влияют на траекторию полета. Если у лучника нет прицела с компенсацией дальности, такого как Garmin Xero, Burris Oracle или E-Z-V, это может привести к пропуску выстрелов из-за неправильной оценки дальности всего в один или два ярда.

Точность сверх пробития

Я часто слышу, как люди говорят: «Я хочу иметь возможность пронзить оба плеча». По данным Фонда Эшби, который провел обширные научные исследования по этому вопросу, для стабильного проникновения при столкновении с большой костью требуется вес стрел не менее 650 гран.Но это будет траектория свинцового воздушного шара из большинства установок с белохвостым хвостом. Один абсолют заключается в том, что вы должны ударить животное, чтобы вообще проникнуть в него. Подумайте об этом так: если вы попали в грязь очень тяжелой стрелой, все, что вам нужно сделать, это проникнуть глубже в землю. Расположение выстрела и правильный угол прицеливания помогают исключить плечо как препятствие для белохвостов. Как и в большинстве случаев в жизни, когда дело доходит до F.O.C., важно найти буквальный баланс.

Easton Archery рекомендует калибр F.O.C. от 10% до 15% для охотничьих стрел. Значение выше 15% является экстремальным, а от 10% до 12% — идеальным. F.O.C. для вашей стрелы можно легко рассчитать с помощью тонкого лезвия — например, лезвия ножа для масла, карандаша, рулетки и калькулятора. Просто найдите точку баланса вашей стрелы, положив ее поперек лезвия ножа. Отметьте его карандашом и измерьте расстояние от нижней части выемки стрелки (там, где крепится струна). Затем измерьте общую длину вашей стрелки от нижней части выемки до конца стержня.Затем подставьте эти числа в формулу, чтобы рассчитать F.O.C для вашей стрелки.

Внести изменения

Если ваш F.O.C. слишком низко, вы можете легко увеличить его, используя более тяжелые широкие насадки или утяжеленные вставки для стрел, чтобы добавить веса передней части вашей стрелы. F.O.C. также можно увеличить, удалив светящиеся зазубрины и оперив стрелы либо меньшими лопастями, либо перьями, чтобы уменьшить вес сзади. Моя личная белохвостая стрела весит 475 зерен, что довольно тяжело, с показателем 11% F.O.C. Это убьет любого белохвоста в мире при правильном размещении выстрела. Мой прицел Garmin Xero избавляет от беспокойства о траектории, которая может стоить мне зверя.

Надеюсь, это помогло объяснить F.O.C. и почему это важно. Проверьте F.O.C. вашей стрелки. и настройте его, чтобы получить максимальную отдачу от своей установки в этом году. Провести исследования; сохраняйте непредвзятость, но будьте достаточно скептичными, чтобы проверять информацию на многих форумах. Как всегда, если у вас есть вопросы или вам нужна помощь, обратитесь в местный профессиональный магазин. Рассмотрим источник; Когда дело доходит до стрелок, я бы поверил, что Easton Archery, старейший и крупнейший в мире производитель стрел, в большинстве случаев был раньше, чем клавишник.Увеличьте свой F.O.C. — но не слишком много — и наблюдайте, как ваша стрельба улучшается.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К КЛУБУ, получите неограниченный доступ за 2,99 доллара США в месяц

Станьте самым информированным спортсменом, которого вы знаете, с членством в журнале Carolina Sportsman Magazine и CarolinaSportsman.com.

Arrow сезон 7 серия 2 прямой эфир: смотреть онлайн

Премьера 7 сезона Arrow потрясла мир. Когда команда разбросана, потребуется некоторая изобретательность, чтобы остановить Диаса раз и навсегда.

Вступая в седьмой сезон, Arrow намерен не попасть в колею. Премьера на прошлой неделе преподнесла несколько сюрпризов — от появления флеш-форвардов до появления таинственного лучника. К тому же у Фелисити появился новый облик!

На самом деле немного обидно, что Уильяма так быстро ушли с доски. После того, как Диас сорвал его и Фелисити защиту свидетелей, сына Оливера отправили в школу-интернат одного — предположительно, чтобы убрать его с дороги, чтобы в шоу можно было сосредоточиться на борьбе с преступностью.Но его связь с Фелисити стала ярким событием шестого сезона, помогая уравновесить мрак и обреченность. По крайней мере, это означает, что с Оливером в тюрьме Фелисити может играть более активную роль в заговоре.

Судя по официальному синопсису, она будет в центре внимания в эпизоде ​​этой недели под названием «Охотники за длинным луком». Вы можете прочитать описание ниже, любезно предоставленное The CW:

НАЙТИ ДИАЗА ЗА ЛЮБУЮ ЦЕНУ ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ БЛАГОПОЛУЧИЕ — Чтобы выследить Диаза (Кирк Асеведо) изнутри тюрьмы, Оливер (Стивен Амелл) понимает, что это потребует согласования с старый враг.Тем временем в Звездном городке попыткам Фелисити (Эмили Бетт Рикардс) искоренить Диаса мешает Диггл (Дэвид Рэмси), чья верность ARGUS теперь требует, чтобы такие гражданские лица, как она, были в стороне. Понимая, что она больше не может полагаться на свою старую команду или старые методы, проницательная Фелисити решает найти новый способ преследовать Диас.

Пока что Arrow сдержала свое слово, оставаясь верной характеру Фелисити и не превращая ее в надрывного супергероя. Однако, как показала ее конфронтация с Диасом, у нее есть свои способы дать отпор, и они могут быть такими же потрясающими.Одна проблема: поймут ли она, Диггл и Дина, как достичь своей цели, работая отдельно? Ожидайте много споров о юрисдикции.

Между тем, похоже, проблемы Оливера в тюрьме только начинаются. Название серии дразнит введение группы, которая должна быть знакома поклонникам DC. Во время Comic-Con было объявлено о кастинге Охотников за Длинным Луком, опытных убийц, нанятых Диасом. Среди них Красный Дротик, которого играет Холли Элисса; Кадьяк Майкла Йонссона; и Silencer Миранды Эдвардс.Их навыки полностью показаны в трейлере 7 сезона.

«Охотники за длинным луком» были сняты Лорой Белси по сценарию Джилл Бланкеншип и Ребекки Беллотто. Вот как можно смотреть:

Дата: Понедельник, 22 октября

Время начала: 20:00 по московскому времени. EST

Эпизод: «Охотники за длинным луком»

Телеканал: The CW

Прямой эфир: Поток 1 | Stream 2

Arrow выходит в эфир по понедельникам на канале CW.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *