Введен некорректный sid: не удается открыть infocrypt hwdssl device, что значит error decode data при подписании, о чем говорит ошибка 3013 в бизнесе, инициализации токена 4, неизвестный идентификатор сессии
не удается открыть infocrypt hwdssl device, что значит error decode data при подписании, о чем говорит ошибка 3013 в бизнесе, инициализации токена 4, неизвестный идентификатор сессии
Если введен некорректный SID в Сбербанк-онлайн, то система проинформирует о проблеме, выдав кодовую комбинацию. Ключ к ее устранению и восстановлению корректного режима работы находится в расшифровке ошибки.
Возможные причины проблемы
Система Сбербанк-онлайн позволяет пользователям управлять счетом с персонального компьютера или мобильного устройства, перечислять средства в удобное время. Клиенту дистанционно доступна необходимая информация.
В токене доступа и управления учетной записью пользователя используется 1 SID. Системный идентификатор безопасности представляет собой структурированные данные, представленные в двоичном формате с несколькими значениями. Аккаунт надежно защищен, а для подтверждения действий вводится одноразовый пароль из СМС-уведомления.
К минусам системы относят ограничения на перевод денег в течение суток. Дистанционное управление счетами позволяет формировать поручения онлайн.
Чтобы оперативно устранить некорректный режим работы, лучше заблаговременно знать о нарушениях работы сервиса. Предусмотреть все сбои в системе сложно, поэтому существует перечень ситуаций, которые можно исправить без помощи.
Неправильный вход в учетную запись идентифицируется надписью на мониторе. Проблема устраняется путем перезагрузки страницы и повторным входом в систему, при котором следует внимательно заполнить предложенные поля.
Если не удается открыть Infocrypt HWDSSl Device, то это указывает на такие ошибки:
- неправильную установку драйвера;
- отсутствие инсталляции ключа;
- обращение к токену произведено из удаленной сессии.
Для восстановления корректной работы следует инсталлировать драйвер с официального сайта. Если пользователь не является администратором на своем ПК, то для решения проблемы нужно войти в систему под учетной записью с запуском токена. Если на компьютере установлен более чем 1 ключ, то во время сессии будет работать только 1. Этот случай идентифицируется кодом ошибки.
Возможные коды ошибок
Если с токеном возникают проблемы и ПК не распознает информацию с носителя, то система выдает сообщение. Ошибка инициализации токена 4 Сбербанк бизнес-онлайн возникает при попытке запуска программы пользователем, у которого отсутствуют права администратора.
Код 401 свидетельствует о том, что пользователь имеет багги в ОС. Для устранения рекомендуется перезагрузка, обновление браузера до последней версии. На нарушение взаимодействия с сертификатом указывает кодовое сообщение 0070. Непостоянная комбинация 0210 указывает на технический сбой или отсутствие подключения к сервису. Для описания используется другой шифр, который начинается с 02.
Если применяется неизвестный идентификатор сессии, то служба безопасности ПК блокирует доступ к содержимому ключа, не позволяет распознать его и провести инициализацию. Для устранения проблемы используют вспомогательные системы, поддерживающие другие протоколы. Код ошибки 60-02 возникает в случаях:
- неправильной установки времени и даты;
- отсутствия подключения к интернету;
- отрицательного баланса;
- инсталляции приложения старой версии;
- синхронизации антивируса с сетевым экраном;
- обновления базы данных;
- перебоями сети по электроснабжению;
- отключения мобильного устройства в связи с обновлением.
Ошибка в заявках «Error: Sberbank: Доступ запрещен» требует проверки активации текстового режима в настройках интеграции на тильде. При работе с приложениями банка могут высвечиваться коды 3013, 22, расшифровку которых рекомендуется проводить совместно со службой поддержки.
Пути решения
О сложностях взаимодействия с сертификатом свидетельствует комбинация соединения 0100 системы Сбербанк-онлайн. Часто появление этого кода связано с применением ЭЦП для подписи сгенерированных платежных квитанций и чеков.
Причиной ошибки TLS соединения 0140 может служить истечение срока действия ключа, некорректность заполнения полей. Возможно, для решения проблемы следует инсталлировать Capicom.
В любой ситуации следует обратиться к специалисту банка, предварительно указав код, предпринимаемые шаги, которые предшествовали проблеме. Замену ЭЦП рекомендуется проводить заблаговременно. Запись data input timeout указывает на отклонение операции.
На проблемы в сервисе банка указывает сообщение с кодом 0160. В этом случае система сообщает о неудачной проверке подлинности сертификата клиента. Для решения следует обратиться в банк для получения нового ПИН-кода.
Ошибка 401 возникает при активации доступа к системе. Ее причиной может стать работа компьютера, в котором используется устаревшая версия операционной системы или браузера, блокировка антивирусной программой.
Для устранения следует обновить браузер, установить сервис финансового учреждения и настроить список антивирусных ограничений. Иногда достаточно осуществить повторный вход. Ошибка контроля возникает при формировании платежного документа в случае некорректного ввода реквизитов.
Если система игнорирует сгенерированный документ, то для ликвидации ошибки рекомендуется проверить данные. При возникновении внутренней ошибки сервера рекомендуется сообщить в отдел технической поддержки, подождать возобновления нормального режима.
не удается открыть infocrypt hwdssl device, что значит error decode data при подписании, о чем говорит ошибка 3013 в бизнесе, инициализации токена 4, неизвестный идентификатор сессии
Если введен некорректный SID в Сбербанк-онлайн, то система проинформирует о проблеме, выдав кодовую комбинацию. Ключ к ее устранению и восстановлению корректного режима работы находится в расшифровке ошибки.
Возможные причины проблемы
Система Сбербанк-онлайн позволяет пользователям управлять счетом с персонального компьютера или мобильного устройства, перечислять средства в удобное время. Клиенту дистанционно доступна необходимая информация.
В токене доступа и управления учетной записью пользователя используется 1 SID. Системный идентификатор безопасности представляет собой структурированные данные, представленные в двоичном формате с несколькими значениями. Аккаунт надежно защищен, а для подтверждения действий вводится одноразовый пароль из СМС-уведомления.
К минусам системы относят ограничения на перевод денег в течение суток. Дистанционное управление счетами позволяет формировать поручения онлайн.
Чтобы оперативно устранить некорректный режим работы, лучше заблаговременно знать о нарушениях работы сервиса. Предусмотреть все сбои в системе сложно, поэтому существует перечень ситуаций, которые можно исправить без помощи.
Неправильный вход в учетную запись идентифицируется надписью на мониторе. Проблема устраняется путем перезагрузки страницы и повторным входом в систему, при котором следует внимательно заполнить предложенные поля.
Если не удается открыть Infocrypt HWDSSl Device, то это указывает на такие ошибки:
- неправильную установку драйвера;
- отсутствие инсталляции ключа;
- обращение к токену произведено из удаленной сессии.
Для восстановления корректной работы следует инсталлировать драйвер с официального сайта. Если пользователь не является администратором на своем ПК, то для решения проблемы нужно войти в систему под учетной записью с запуском токена. Если на компьютере установлен более чем 1 ключ, то во время сессии будет работать только 1. Этот случай идентифицируется кодом ошибки.
Возможные коды ошибок
Если с токеном возникают проблемы и ПК не распознает информацию с носителя, то система выдает сообщение. Ошибка инициализации токена 4 Сбербанк бизнес-онлайн возникает при попытке запуска программы пользователем, у которого отсутствуют права администратора.
Код 401 свидетельствует о том, что пользователь имеет багги в ОС. Для устранения рекомендуется перезагрузка, обновление браузера до последней версии. На нарушение взаимодействия с сертификатом указывает кодовое сообщение 0070. Непостоянная комбинация 0210 указывает на технический сбой или отсутствие подключения к сервису. Для описания используется другой шифр, который начинается с 02.
Если применяется неизвестный идентификатор сессии, то служба безопасности ПК блокирует доступ к содержимому ключа, не позволяет распознать его и провести инициализацию. Для устранения проблемы используют вспомогательные системы, поддерживающие другие протоколы. Код ошибки 60-02 возникает в случаях:
- неправильной установки времени и даты;
- отсутствия подключения к интернету;
- отрицательного баланса;
- инсталляции приложения старой версии;
- синхронизации антивируса с сетевым экраном;
- обновления базы данных;
- перебоями сети по электроснабжению;
- отключения мобильного устройства в связи с обновлением.
Ошибка в заявках «Error: Sberbank: Доступ запрещен» требует проверки активации текстового режима в настройках интеграции на тильде. При работе с приложениями банка могут высвечиваться коды 3013, 22, расшифровку которых рекомендуется проводить совместно со службой поддержки.
Пути решения
О сложностях взаимодействия с сертификатом свидетельствует комбинация соединения 0100 системы Сбербанк-онлайн. Часто появление этого кода связано с применением ЭЦП для подписи сгенерированных платежных квитанций и чеков.
Причиной ошибки TLS соединения 0140 может служить истечение срока действия ключа, некорректность заполнения полей. Возможно, для решения проблемы следует инсталлировать Capicom.
В любой ситуации следует обратиться к специалисту банка, предварительно указав код, предпринимаемые шаги, которые предшествовали проблеме. Замену ЭЦП рекомендуется проводить заблаговременно. Запись data input timeout указывает на отклонение операции.
На проблемы в сервисе банка указывает сообщение с кодом 0160. В этом случае система сообщает о неудачной проверке подлинности сертификата клиента. Для решения следует обратиться в банк для получения нового ПИН-кода.
Ошибка 401 возникает при активации доступа к системе. Ее причиной может стать работа компьютера, в котором используется устаревшая версия операционной системы или браузера, блокировка антивирусной программой.
Для устранения следует обновить браузер, установить сервис финансового учреждения и настроить список антивирусных ограничений. Иногда достаточно осуществить повторный вход. Ошибка контроля возникает при формировании платежного документа в случае некорректного ввода реквизитов.
Если система игнорирует сгенерированный документ, то для ликвидации ошибки рекомендуется проверить данные. При возникновении внутренней ошибки сервера рекомендуется сообщить в отдел технической поддержки, подождать возобновления нормального режима.
История с оплатой штрафов – отзыв о СберБанке от «GUK1273»
Получил от оператора ГИС ГМП (Федеральное Казначейство Министерства Финансов РФ) ответ, где чёрным по белому написано, что данные о моём платеже, постановление от 12 мая 2015 г. № 18810131150512969355, поступили в систему ГИС ГМП 25 февраля 2016 г. Также указано, что информация об оплате административного штрафа была передана с некорректным указанием значением кода бюджетной классификации.
Написал обращение в Сбербанк и прикрепил файл с ответом Федерального Казначейства. До этого ПАО Сбербанк уверял, что данные передал вовремя и правильно. Связывается со мной специалист ПАО Сбербанк Надежда О-на. И попросила сделать следующее: Направьте, пожалуйста отсканированное Постановление с Вашим штрафом. Необходимо, чтобы на документе были реквизиты получателя либо штрих-код. Сказано, сделано. Не долго думав, сей специалист выдаёт такой вердикт- Предварительно по моему запросу была предоставлена следующая информация: Специалисты сверили все реквизиты, указанные в квитанции (а также считанные по штрих коду) и реквизиты, по которым проведена выгрузка в ГИС ГМП. Реквизиты идентичны другу другу (КБК, ОКТМО и так далее). Учитывая вышеизложенное, Банк самостоятельно не корректировал реквизиты, которые указаны в квитанции и в штрих-коде. Соответственно, если один из реквизитов оказался некорректным (например, КБК), то данные в штрих код (квитанцию) введены организацией, предоставившей Вам данный документ. Поэтому Вам необходимо обратиться в организации, которая Вам предоставила некорректный штрих-код.
Делаю замечание,что у меня было три административных штрафа. Все с одинаковыми реквизитами получателя платежа, и что данные о двух платежах в ГИС ГПМ переданы корректно, а по третьему нет. Что оплата всех трёх административных штрафов производилась одинаково, через терминал банка и с пластиковой карты. Прошу указать, какой реквизит был некорректным, а не делать предположения. Поразмыслив, специалист Надежда О-на, выдаёт сие заключение — Данные о платеже были переданы в соответствии с реквизитами, указанными в квитанции. Если у Вас имеется информация, что в ГИС ГМП были переданы некорректные данные, просим предоставить информацию о том, какие именно реквизиты были переданы некорректно, с указанием верных данных. Для того, чтобы Сбербанк смог отправить корректировку в ГИС ГМП.
Она не берёт во внимание заключение Федерального Казначейства, то, что с меня судебные приставы взыскали деньги в счёт уже уплаченного штрафа. Так как штраф в ГИС ГМП числился просроченным и не оплаченным. А она уверяет, что данные переданы были корректно в ГИС ГМП. Не отвечает на вопрос-где списанные деньги. Но верх её мозговой деятельности — это её заключения. Даже не смогла точно определиться, что хочет выразить. Бегите от этого банка подальше.
Sid Meier’s Civilization VI General Discussions
Добрый день, дамы и господа!
В данной теме предлагаю обсуждать все детали и новости, касающиеся Civilization VI.
P.S. Всю появляющуюся нформацию об игре — постараюсь своевременно публиковать в данном топике.
СТРАНИЦА В МАГАЗИНЕ
http://store.steampowered.com/app/289070
ПРЕВЬЮ ОТ ИГРОМАНИИ
https://www.youtube.com/watch?v=0fWwOQoa1c8
КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ
Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив ее в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории человечества, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству.
Civilization VI предлагает множество новых способов взаимодействия с игровым миром: теперь города растут, занимая все больше и больше места на карте, ваши действия влияют на ход научных исследований и культурной жизни цивилизации, а противники преследуют различные цели в зависимости от своих исторических черт в попытках достигнуть один из пяти способов одержать окончательную победу.
ОГРОМНЫЕ ИМПЕРИИ:
Ваши владения будут простираться дальше, чем когда-либо. Каждый город занимает несколько клеток, и вы сможете выстроить их так, чтобы извлечь максимальную пользу из окружающей территории.
АКТИВНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ:
Ищите усиления, которые помогут развитию вашей цивилизации. Этот процесс можно ускорить, исследуя белые пятна на карте, улучшая окружающие территории и вступая в контакт с новыми культурами.
ДИНАМИЧЕСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ:
По ходу игры у вас будут появляться новые возможности для взаимодействия с другими цивилизациями, с первых дней человечества, когда конфликты являются неотъемлемой частью повседневной жизни, до военных альянсов и сложных дипломатических переговоров современности.
ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА:
Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”.
УЛУЧШЕННАЯ СЕТЕВАЯ ИГРА:
В дополнение к традиционным режимам сетевой игры, вы сможете помочь или бросить вызов вашим друзьям в большом количестве различных сценариев, многие из которых можно пройти в течение одной игровой сессии.
ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:
Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.
Сидячие вагоны в поезде РЖД: схема расположения мест
В поездах АО «ФПК» предусмотрены различные типы пассажирских вагонов. Они различаются по уровню комфорта и классу обслуживания. В зависимости от длительности поездки и бюджета, вы можете выбрать купе, плацкарт со спальным местом или лавочку в общем вагоне. Кроме того, существуют вагоны с местами для сидения. Что они из себя представляют и как выглядят сидячие места в поезде РЖД?
Схема сидячего вагона РЖД
Пассажирский вагон с местами для сиденья — это вагон, который оборудован комфортабельными креслами для сидения. Он отличается от других типов вагонов и внешне похож на салон международного автобуса или самолета. В сидячем вагоне есть два туалета с умывальниками, два тамбура и служебное купе для проводников. В них установлены удобные кресла с подлокотниками и достаточно места для ног. Можно откинуть спинку кресла или воспользоваться откидным столиком, чтобы пообедать в пути. Над креслом вверху располагается полка для багажа.
Число мест зависит от класса сидячего вагона. Они подразделяются на три типа:
- со стандартной компоновкой мест — от 50 до 70 человек;
- с улучшенной компоновкой мест (салонного типа) — до 50 человек;
- на базе купейного вагона.
Также по российским железным дорогам курсируют поезда с двухэтажными купейными вагонами с местами для сидения (1 и 2 класса). Например, в поезде № 50 Москва —Казань в эконом-классе используются вагоны на 63 или 68 пассажиров. Сидячий вагон бизнес-класса имеет 43 места, а вагон первого класса всего 10 мест.
Нумерация в сидячем вагоне простая: четные места находятся у прохода, нечетные — у окна. Расположение мест в сидячем вагоне РЖД представлено на схеме:
Сидячие места в плацкартном вагоне
Наиболее популярный тип вагона из-за демократичной цены на билеты. Вместимость вагона — 54 места. В нем расположено 9 купе по 6 спальных мест: два верхних, два нижних и два боковых. Дверей нет, все купе соединены общим коридором. Нижние места отмечены нечетными номерами, а верхние — четными.
Места с 37 по 54 — это «боковушки». По сути, это два места для сидения и столик, который можно разложить и превратить в спальное место. Если ехать недалеко и хотите сэкономить, можно купить боковое место для сидения.
Схема расположения мест в плацкартном вагоне РЖД:
Сидячие места в общем вагоне
Как правило, общий вагон — это плацкарт с тремя сидячими местами на каждой нижней полке, включая нижние боковые. Путешествовать в таком вагоне можно лишь на небольшие расстояния, поскольку места не предназначены для долгого сидения: нет подлокотников, мягкой спинки, подголовника. Билеты в общий вагон продаются без места, поэтому если не успели занять лучшее место, вас ждет не очень приятная поездка.
Общий вагон — наименее комфортный для поездки, но билет на него самый дешевый.
Класс комфортности РЖД: схема вагона с местами для сидения
Насколько удобно вы проведете время в пути — зависит от конкретного состава и класса вагона. Сидячие вагоны у перевозчика АО «ФПК» делятся на три класса по уровню комфортности:
- Первый класс — «1С»
Комфортабельный сидячий вагон с откидными столиками, кондиционером и, как правило, ЖК-телевизором. Кресла раскладываются до полулежачего положения. В стоимость билета включено питание. Вместимость вагона — до 48 человек.
- Второй класс — «2С»
Кресла располагаются в 4 ряда, имеются откидные столики. Кондиционер есть не всегда. Вместимость вагона — до 68 человек.
- Третий класс — «3С»
Путешествие пройдет без особого комфорта: места для ног мало, нет кондиционера и биотуалета. Зато за жд билет заплатите по минимуму. Вместимость вагона — более 68 мест.
В поездах с нумерацией от 801 до 898 также используется классификация сидячих вагонов, но они менее удобны. В двухэтажных поездах в вагонах с местами для сидения, напротив, уровень комфорта выше: есть кондиционер, биотуалет, розетки у каждого кресла. На цене билета это не отражается — она остается невысокой.
В скоростных сидячих поездах, как правило, есть 1-й и 2-й класс. Они намного комфортабельнее, чем вагоны с местами для сидения в обычных поездах. У каждого поезда свой набор дополнительных услуг: wi-fi, подставки под ноги, кожаные кресла и т.д. Например, в поезде «Аллегро», курсирующим между Санкт-Петербургом и Хельсинки, есть детская игровая комната.
Когда стоит покупать билет в сидячий вагон?
Билет в вагон с местами для сидения лучше не покупать, если вы планируете дальнюю поездку — вы быстро устанете и будете испытывать дискомфорт. Путешествовать в сидячем вагоне стоит на небольшие расстояния, например, на дневном экспрессе от Москвы до Санкт-Петербурга.
Главный плюс сидячего вагона — демократичная цена на жд билеты, кроме скоростных поездов. Проездные документы на «Сапсан» или «Стриж» стоят дороже. Однако эти составы развивают большую скорость, что существенно сокращает время поездки — из Москвы в Санкт-Петербург можно добраться за 4 часа. На обычном поезде дорога займет 8 часов.
Билеты на скоростные поезда дороже, но они быстрее доставят вас до места назначения.
If the thermostat is loaded with an incorrect ETS application, […] the red LED on the back of the device will […] vimar.ru | Если для термостата загружено некорректное приложение ETS, то загорится […] красный СИД на задней части устройства, и […] vimar.ru |
When the accumulators are almost empty, this state will be indicated with four red dots blinking on the display. acsys.ru | Состояние аккумулятора, близкое к полному разряду при включенном питании, индицируется свечением четырех точек прибора. acsys.ru |
The red light on the left will go out and the green light on the right will start to blink. digitrak.com | Красная лампа, расположенная слева, погаснет, а зеленая лампа, расположенная справа, начнет мигать. digitrak.com |
At certain times the image on the screen might blink or start to fade. macbook-covers.net | В определенное время изображение на экране может мигать или начинают исчезать. macbook-covers.net |
If enabled, Nemo Apneist will sound a […] double audible alarm when the depth reaches the programmed […] spearfishing.de | Если он включен, Nemo Apneist подаст звуковой […] предупредительный сигнал, когда глубина погружения превысит […] spearfishing.de |
When an error is […] “E”. graphics.kodak.com | В случае сигнализации об ошибке количество миганий красного индикатора совпадает с номером в окне отображения, чередующимся с буквой «Е». graphics.kodak.com |
Due to the characteristic of the viewfinder display device, colors may appear on the images when you blink your eyes. service.jvcpro.eu | Из-за специфики устройства отображения в видоискателе на изображениях возможно появление цветовых пятен при мигании глаз оператора. service.jvcpro.eu |
Therefore, if the Scan Station cover is open, the number “6” and an “E” will alternate in the Display window and the indicator will flash red and blink six times. graphics.kodak.com | Например, если открыта крышка сканирующей станции, в окне отображения поочередно отображается цифра «6» и буква «Е» и индикатор мигает красным цветом шесть раз. graphics.kodak.com |
Both LEDs blink once to confirm the new setting. ari-armaturen.com | Оба СИД начинают мигать для подтверждения новой установки. ru.ari-armaturen.com |
If enabled, Nemo Apneist will sound an audible alarm when the dive […] spearfishing.de | Если он включен, Nemo Apneist […] подаст звуковой предупредительный сигнал, когда […] spearfishing.de |
If the two-second timer is selected, the self-timer lamp will blink as the timer counts down. fujifilm.eu | Если выбран двухсекундный таймер, индикатор автоспуска будет мигать с началом обратного отсчета. fujifilm.eu |
In a display of support to migrant workers in China, the event introduced the UNESCO project to the general public and presented the artworks of 15 Chinese artists focused on the theme of migration. unesdoc.unesco.org | Для демонстрации поддержки трудящихся мигрантов Китая широкой общественности был представлен проект ЮНЕСКО, а также художественные произведения 15 китайских художников, посвященных теме миграции. unesdoc.unesco.org |
Applying the fastest algorithm depending on the subject and scene, Intelligent Hybrid AF can bring your subject into focus in the blink of an eye — only 0.08 sec(*3). at its fastest speed so those priceless moments will never escape your lens. fujifilm-x.com | Использование самого быстрого алгоритма в зависимости от объекта и композиции позволяет интеллектуальному гибридному автофокусу производить фокусировку всего за 0,08(*3) секунды, поэтому вы больше не упустите ни одного бесценного мгновения. fujifilm-x.com |
In the course of its debate on that matter, the Committee examined a project presented by the Commissary relating to the expansion and modernization of its premises which were considered essential to maintaining the quality of its products, in particular the perfume products, and to meeting the display requirements of suppliers. unesdoc.unesco.org | В ходе рассмотрения этого вопроса Комитет сосредоточил свое внимание на проекте, представленном магазином ЮНЕСКО, относительно расширения и модернизации занимаемых им помещений, что было сочтено необходимым для обеспечения качества продаваемых товаров, в частности парфюмерного отдела, и учета требований поставщиков в отношении размещения их товаров. unesdoc.unesco.org |
The Republic of Korea investigated global cartels involving information technology products, such as the cartels relating to colour display tubes, cathode ray tubes and thin film transistor liquid crystal displays, while Brazil and Chile have been silent on those cartels. daccess-ods.un.org | Республика Корея провела расследования в отношении глобальных картелей, связанных с продукцией информационных технологий, в частности картелей, занимающихся производством трубок для цветных дисплеев, катодно-лучевых трубок и жидкокристаллических дисплеев на тонкопленочных транзисторах, а Бразилия и Чили не предприняли никаких действий в отношении этих картелей. daccess-ods.un.org |
Do not touch the on—board computer display with any sharp objects, as this may damage the display. et.amazone.de | Не касайтесь дисплея бортового компьютера острыми предметами, так как это может его повредить. et.amazone.de |
The passenger is informed about the current balance and the height of payment on the display of the card reading mechanism in the driver’s section of every public transport bus, after swiping the card. csad.com:80 | О размере оплаты или количестве денег на карте пассажир, проведя своей чиповой картой по читающему устройству, узнает на дисплее читающего устройства в кабине водителя в каждом автобусe общественного транспорта. csad.com:80 |
The camera will track the subject while the shutter-release […] ricoh.com | Фотокамера будет отслеживать объект, пока кнопка […] ricoh.com |
The system […] 1-2 minutes). download.shuttle.eu | Система издаст звуковой сигнал и запустит […] может занять 1-2 минуты).
download.shuttle.eu
|
The only things that were missing were about ten yurts with women and children, guard dogs desperately […] barking all of a sudden, the hissing of […] unesdoc.unesco.org | Не хватало только десятка юрт с […] женщинами и детьми, вдруг отчаянно […] степи. unesdoc.unesco.org |
In order to reach the convergence of positions that is […] of the Disarmament Commission. daccess-ods.un.org | В целях обеспечения […] сближения позиций, что […] разоружению необходимые политическую волю и гибкость. daccess-ods.un.org |
If the voltage of the vehicle’s […] alpine.pt | При пониженном […] alpine.ru |
Press “Send”, select between “YES” or “NO” […] or cancel sending. mts.com.ua | Нажать «Оправить», сделать выбор между «Да» или […] сообщение или не отправлять. mts.com.ua |
In commemoration of the International Day of Solidarity with the Palestinian […] United Nations Headquarters. daccess-ods.un.org | В ознаменование Международного […] во время заседаний в Центральных учреждениях Организации Объединенных Наций. daccess-ods.un.org |
On these model series, all Vehicle and Key Memory functions are programmed directly in the vehicle (please refer to «Personal Profile» in the Owner’s Manual: individual settings for a maximum of 3 remote control units via the display in the instrument cluster or via the Central Information Display). bmwicom.net | Все функции памяти автомобиля и ключа на этих сериях настраиваются водителем самостоятельно (см. руководство по эксплуатации, раздел «Персональный профиль»: персональные установки для 3 ключей с помощью дисплея в комбинации приборов или центрального информационного дисплея). bmwicom.net |
The Palestinian Independent Investigation Commission established pursuant to the Goldstone report presents its compliments, and with reference to the above matter, would be grateful if you could display the enclosed notice at the headquarters of your organization and post it on the home page of your organization’s website. daccess-ods.un.org | Палестинская независимая комиссия по расследованию, учрежденная в соответствии с докладом Голдстоуна, свидетельствует Вам свое уважение и со ссылкой на вышеуказанный предмет настоящего письма была бы признательна Вам за размещение прилагаемого извещения в офисе и на домашней странице веб-сайта вашей организации. daccess-ods.un.org |
If a symbol only represents display values, the current display value appears immediately on the display. download.sew-eurodrive.com | Для символов, представляющих только отображаемые параметры, текущий отображаемый параметр появляется на индикаторе немедленно. download.sew-eurodrive.com |
Based on the intervals set, the Maintenance LED on the control panel will also blink. graphics.kodak.com | Также, светодиодный индикатор необходимости обслуживания на панели управления будет мигать в соответствии с установленными интервалами. graphics.kodak.com |
The indicator will blink at the rate of 1 Hz (changing […] from yellow to red), showing a critically low charge level (the recording will automatically be off). speechpro.com | Индикатор мигает с частотой 1 Гц (желтый-красный) […] – критически низкий уровень заряда (запись автоматически отключается). speechpro.ru |
The video camera and photo icons will blink quickly on the LCD screen to remind you that […] you are saving photos and videos in upside down mode. drive-emotion.ru | Видеокамера и фотоиконки будут быстро мигать на ЖК-дисплее для напоминания о сохранении […] фото и видео в режиме перевернутого положения. drive-emotion.ru |
глубокое погружение разработчика в тему серверов и сетевого кода
Введение
Привет, я @ricklesauceur, ведущий инженер Apex Legends, и сегодня я хочу немного познакомить вас с сетевой инфраструктурой, обеспечивающей работу Apex Legends.
Прежде мы не часто говорили открыто о серверах, сетевом коде и сетевой инфраструктуре Apex Legends, но сегодня мы хотим все изменить. Если вкратце, то сегодня мы планируем:
- рассказать немного о том, как мы работаем над улучшением вашего опыта сетевой игры в Apex Legends;
- признать и объяснить некоторые распространенные сетевые проблемы или проблемы с подключением, с которыми вы можете столкнуться при игре в Apex;
- ответить прямо на частые вопросы, связанные с такими темами, как серверы с замедленным откликом, определением попаданий и работой нашей системы компенсации задержек;
- дать исчерпывающие комментарии о тактовой частоте наших серверов и объяснить наши мысли по поводу того, на что она влияет, а на что нет.
Внимание! Это длинная статья, потому что предполагает по-настоящему глубокое погружение в сетевую инфраструктуру Apex Legends, о чем некоторые игроки, как мы видели, просили уже давно.
Мы думаем об этом, как о начале более длинного разговора. И хотя мы затронем сегодня многие аспекты, существует целый ряд тем (DDOS-атаки, ошибки, вызывающие сбой серверов и т. д.), на обсуждение которых мы хотели бы уделить время. В общем, если вам понравится этот блог, дайте нам знать, о чем бы вы хотели услышать в следующий раз, а мы продолжим.
Мы рады всем, кто готов слушать скучные рассуждения о сетевом коде, серверах, тактовой частоте и многом другом… Добро пожаловать! И начнем мы с разговора о недавних улучшениях, которые мы ввели.
УСКОРЕНИЕ НАШЕГО РЕАГИРОВАНИЯ С ПОМОЩЬЮ КОНТРОЛЯ ПОКАЗАТЕЛЕЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
В сезоне 6 мы представили функцию показателей производительности. Выглядит это следующим образом и дает основную информацию о вашей производительности.
«Вход» и «выход» — это пропускная способность, используемая игрой (в кбит/с). Также есть показатель задержки (в миллисекундах). Потеря входящих и исходящих пакетов представлена в виде процента пакетов в секунду.
Эти цифры помогают вам — и нам! — понять, что вы испытываете во время игры. Иными словами, мы можем перевести ваши ощущения в техническую информацию, имеющую практическую ценность.
Прежде чем мы добавили эту функцию, мы часто слышали от игроков, что «что-то» не так, но они не всегда могли рассказать нам об этом более подробно. Теперь же вы можете сказать точно: «Потеря входящих пакетов у меня составляет 10 %, а задержка — 300 мс» и т. д. Это все меняет, потому что эти значения зачастую являются лучшими из возможных индикаторов тех вещей, которые происходят не по плану. Я еще к этому вернусь.
Работая над функцией показателей производительности, мы также начали контролировать основные показатели производительности для игроков и серверов. Это означает, что если кто-то сообщает о проблемах, то мы можем детально разобрать данный матч и посмотреть данные всех игроков в нужный момент, включая информацию о конкретном сервере, на котором организован матч.
Это был первый большой шаг к предоставлению для нашей команды персонализированных и целевых средств исследования. У нас были некоторые успехи с таким подходом, но, по нашему мнению, в долгосрочной перспективе он не годится. Сначала нам нужно было получить сообщение от вас, затем отправить инженера, чтобы понять, в чем проблема, и лишь потом (в зависимости от проблемы) попытаться ее исправить.
В последние несколько сезонов мы начали пользоваться помощью нашей замечательной команды обработки и анализа данных, чтобы собирать и анализировать данные за одну неделю с целью определения чрезмерной потери пакетов и проблем с производительностью серверов. Такой подход уже приносит свои плоды. Например, мы обнаружили, что одна единица сетевого оборудования в нашем центре обработки данных оказалась неисправной, из-за чего каждая игра, проходящая на нескольких серверах, имела серьезные проблемы с производительностью. С самими серверами все было в порядке, но аппаратное обеспечение, которое подключало игроков к этим серверам, приводило к массовой потере пакетов. У нас еще много подобных примеров.
Основная выгода от систематического анализа данных— это возможность сопоставления показателей и игроков для обнаружения закономерностей. Таким образом, неделя за неделей мы можем с уверенностью определить: улучшается или ухудшается состояние нашего парка серверов. Анализ данных также замечательно помогает нашим партнерам исправлять проблемы, если те не зависят от нас. Вместо того чтобы говорить, что имеется какая-то проблема, мы можем сказать: «Конкретно здесь и есть проблема», что экономит время всем участникам. (Кстати, если хотите, вы можете отказаться от использования этой функции. Перейдите в раздел «Игровой процесс» и выберите пункт «Передача сведений об использовании» в меню настроек.)
Так что автоматизация во многом помогает. Но ее недостаточно.
Даже с таким подходом мы все еще довольно медленно реагируем на проблемы. Нам приходится выжидать неделю, пока большая часть данных не будет собрана и отправлена нам, после чего полное исследование может занять еще неделю. С того момента, как вы заметили проблему, мы можем потратить до двух недель на поиск решения и еще больше времени — на применение исправления, если для этого требуется обновление сервера.
Но мы можем действовать эффективнее. И мы будем это делать. Поэтому давайте поговорим о решениях.
Во-первых, помимо еженедельного отчета, мы перешли к извещениям в режиме реального времени. Это позволит нам получать информацию на том же уровне, что и сейчас, только быстрее. Мы сможем немедленно исправлять проблемы аппаратного обеспечения или начинать исследование и работу над обновлением. Мы понимаем, что можно сильно разочароваться, когда приходится ждать, и активно стараемся сократить время между извещением о проблеме и ее исправлением.
Во-вторых, мы собираемся добавить новый уникальный идентификатор сервера (SID) к показателям производительности, что позволит нам быстрее определять сервер, на котором вы играете. В настоящий момент вы пересылаете нам время и дату, а мы сопоставляем их с имеющимися данными о вас, чтобы найти сервер, на котором вы играли. Скоро нам не придется этого делать.
Мы ожидаем, что оба вышеописанных решения будут введены в игру в предстоящем сезоне Apex Legends «Наследие». В результате игроки получат более оперативное решение проблем с серверами, иногда вдвое более быстрое, чем при нынешнем положении вещей.
ГЛУБОКОЕ ПОГРУЖЕНИЕ В РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ
А теперь самое интересное: разобьем проблемы с серверами, с которыми вы можете столкнуться, по категориям. Приведенный внизу список не является исчерпывающим, но я надеюсь, что он ответит на большинство ваших вопросов.
Сервер работает с замедленным движением.
Говорить об этом любят все. Наши серверы работают на частоте 20 Гц. Это означает, что они моделируют состояние целого игрового мира раз в 50 мс — 1 секунда (или 1000 мс), поделенная на 20.
При обсуждении производительности серверов мы не говорим о частоте кадров в секунду (FPS), потому что на сервере не отображаются картинки. Вместо этого компьютер обрабатывает «состояния», но основополагающий принцип остается тем же. Сервер принимает команды пользователя (из сети), обрабатывает физику, отправляет данные о новом состоянии мира клиентам, а затем повторяет все это заново. Если этот процесс занимает постоянно более 50 мс, ваша игра замедляется, чтобы сервер мог завершить моделирование. Вот так и появляются серверы с замедленным движением.
Обзор времени кадра для сервера. В 5-м столбце находятся целевые 50 мс. Все, что ниже — быстрее. Вы можете видеть, что этот сервер работал стабильно и даже быстрее, чем требуется.
Если провести сравнение, то этот сервер никогда не доходил до такой величины времени кадра, в основном работая на уровне около 200 мс (что в 4 раза медленнее). В общем, типичный сервер с замедленным движением.
Причин этому может быть несколько, но иногда это связано с машинами в центре обработки данных, которые работают не так, как должны. Вспомним о замедленных процессорах, перегреве и т. д.
Если мы замечаем такие машины, то обычно их убираем. То есть мы звоним поставщику услуг, указываем на проблему с определенной машиной и просим его отключить ее.
Решение с обнаружением в режиме реального времени, упомянутое в этом блоге ранее, должно значительно сократить частоту возникновения этой проблемы, когда оно будет введено в игру в предстоящем сезоне. Мы очень заинтересованы в решении этой проблемы, поэтому будем пристально за ней следить.
Сетевая задержка у меня то увеличивается, то уменьшается.
Если вы играете через подключение Wi-Fi, мы мало что можем для вас сделать. В других же случаях быстро меняющееся время задержки иногда может быть связано с производительностью наших серверов.
И хотя мы все знаем, что игра обычно идет с частотой 60 кадров в секунду, это может измениться, когда на экране происходит много событий. Даже если частота упадет всего на несколько кадров, вы это почувствуете. Аналогичная ситуация и с серверами. Здесь автоматическое обнаружение не особо помогает определить основную причину проблемы. Когда-то мы были вынуждены воссоздавать условия замедления на сервере разработчиков, но это довольно затратно по времени и всегда немного напоминает попадание пальцем в небо, ведь ваша машина, вероятно, работает с другим аппаратным обеспечением или с другими настройками, поэтому полностью воспроизвести ситуацию сложно.
К счастью, наша операционная команда разработала инструмент, позволяющий нам получить так называемый файл RPROF. В сущности, это обзор того, что сервер совершает во время каждого кадра (моделирование баллистики, входящего и исходящего сетевого трафика, движения игроков и т. д.). Благодаря файлам RPROF мы можем узнать, что вызывает замедление, а инженер может заняться оптимизацией. Обычно проблема относится к повышению требований для производительности, появляющихся с новыми функциями из сезона в сезон.
Например, вы можете вспомнить замедление на экране чемпиона в начале игры во время сезонов 7 и 8. Причиной было то, что все игроки в матче появлялись в одном и том же месте сверху и даже перекрывали друг друга. (А вы просто не могли увидеть их из-за интерфейса!) Система моделирования физики очень не любит, когда какие-то объекты перекрываются, поэтому наш физический движок пытался убрать все тела подальше друг от друга, что приводило к масштабному возрастанию нагрузки на процессор на сервере.
Процент матчей, на которые влияет сервер с замедленной производительностью (необязательно с замедленным движением), в регионах. Вы можете видеть, что в некоторых регионах ситуация со временем улучшается, а в некоторых — ухудшается (ось X — это время).
Подробный обзор региона западной части США, позволяющий нам обнаружить неисправные машины (ось X — это время). На графиках очень четко видны сбои. Они затрагивают лишь некоторые машины, но работа других остается стабильной.
Мы ожидаем, что использование нами файлов RPROF поможет нам лучше оптимизировать новые функции, добавляемые в игру, и в целом снизить задержку в будущем. Снижение задержки для всех игроков — это приоритетная задача для нас, и более эффективные средства вроде этого крайне важны для того, чтобы мы этого добились.
У меня большая потеря входящих/исходящих пакетов.
Это крайне коварная вещь. Вероятно, вы в этом не виноваты, и мы обычно тоже!
Тут все связано с тем, как интернет-трафик передается с вашего компьютера в наш центр обработки данных и обратно вам. В самом начале ваш сетевой трафик проходит через сеть вашего интернет-провайдера. У вашего интернет-провайдера могла случиться авария, из-за чего ваша — и не только ваша — информация была утеряна. В результате игровой клиент не понял, что происходит с ближайшими к вам игроками, а сервер игры не получил сведений о том, что вы хотите выстрелить или переместиться в определенном направлении. Есть также связь между сетью вашего провайдера и сетью нашего центра обработки данных. Проблемы могут возникнуть в любой точке этого маршрута.
Когда все идет гладко, мы называем этот процесс «пиринг». Зачастую проблемы с пирингом имеют место в случае слабой связи между двумя сетями. А ведь может быть несколько таких переходов. И конечно же, вся информация от серверов Apex должна попасть обратно к вам, часто по другому маршруту. Сейчас вы начнете понимать, почему это сложный процесс.
Если мы хотим решить данную проблему, в первую очередь нам нужно определить, где произошел сбой. Это трудно выполнить автоматически, потому что нам нужны данные от вас и данные от сервера, чтобы взглянуть на проблему с двух точек зрения и попытаться проверить весь маршрут для обнаружения места возникновения проблемы.
На данный момент мы просим игроков предоставить нам какие-либо данные трассировки сети и делаем то же самое с нашей стороны в центре обработки данных, чтобы попытаться обнаружить точку перегрузки. Это крайне затратно по времени и решается медленно, потому что в зависимости от полученных нами сведений нам приходится вести переговоры с различными деловыми партнерами по всему миру. Мы надеемся, что автоматизация поможет улучшить этот процесс, и, кроме того, мы работаем еще над некоторыми улучшениями, которые пока еще находятся в зачаточном состоянии.
Когда речь идет о проблемах с сетевых трафиком вроде тех, что мы сейчас обсуждаем, то к хорошим новостям можно отнести то, что осложнения возникают массово, а не связаны с какой-то отдельной личностью. Это означает, что исправление проблемы у одного игрока обычно помогает и множеству других. Также мы активно снижаем пропускную способность, расходуемую игрой, что помогает устранить проблему.
ХостыЛучшееСредний показательХудший показательМестный провайдер2231264Провайдер 127185515Провайдер 224194652Сервер игры31263522
Хосты | Лучшее | Средний показатель | Худший показатель |
---|---|---|---|
Местный провайдер | 22 | 31 | 264 |
Провайдер 1 | 27 | 185 | 515 |
Провайдер 2 | 24 | 194 | 652 |
Сервер игры | 31 | 263 | 522 |
Это данные трассировки сети (с демонстрацией задержки) от одного из наших профессиональных игроков, поступившие от его роутера на один из наших серверов. Мы выполняем проверку несколько раз, чтобы определить состояние интернет-подключения. Вы видите, что лучший показатель для его игры — это задержка 31 мс. Однако худший — это около 522 мс. В этом случае игровой опыт крайне ухудшается, потому что подключение колеблется с разницей в 500 мс. Связь в сети его локального провайдера немного нестабильна, но, судя по среднему показателю, происходит это довольно редко (среднее значение — 31 мс, а худшее значение — 264 мс. Возможно, это был единичный случай). Однако далее мы видим возрастание задержки между локальным провайдером и провайдером 1, который является одним из узлов между игроком и нашим сервером игры. Так что мы можем быть вполне уверены в наличии потери пакетов и проблем маршрутизации между этими точками. От нас это не зависит, но мы можем проинформировать этих партнеров о проблеме. Обычно в интересах каждого решить такую ситуацию.
Меня убивают, когда я нахожусь за дверью или стеной, а иногда я возвращаюсь в прежнее положение.
Это сложная тема. Здесь все связано с компенсацией задержек.
В каждой игре еще со времен зарождения сетевых игр главной проблемой разработчиков была имитация действий в режиме реального времени в среде, которая не работает в реальном времени. В сущности, все, что вы делаете в сетевых играх, имеет задержку при передаче данных на сервер и обратно. Этому способствует множество других факторов: ввод команд, отрисовка графики и да, даже тактовая частота серверов.
Более того, ваш противник почти наверняка играет при другом уровне задержки. Для решения этой проблемы наши серверы должны постоянно следить не только за тем, что происходит в данный момент у вас и вашего противника, но и за тем, что происходило с точки зрения вас обоих, когда вы оба вводили команды для своих действий. Компенсация задержек — это искусство соединения слегка различных впечатлений в одну общую реальность.
Для этого нет идеального решения. Нет единой истины. В итоге сервер превращается в подобие машины времени. Он постоянно откатывает состояние игрового мира назад, чтобы посмотреть, не попал ли ваш выстрел в кого-нибудь, а затем соответствующим образом обновляет мир для всех.
Чтобы лучше проиллюстрировать этот принцип, мой коллега Эрл Хаммон написал небольшую статью об объективности и компенсации задержек и о том, как это работает в Apex Legends. Ниже я ее и процитирую:
Давайте рассмотрим различные сценарии с двумя игроками в Apex Legends, которых назовем HIGH и LOW. У HIGH будет высокий пинг в 300мс, а у LOW — низкий, в 50 мс. Разница в величине пинга — 250 мс.
Что будет, если они выстрелят друг в друга в один и тот же момент реального времени? Скажем так, выстрел LOW будет обработан на сервере задолго до выстрела HIGH, так что у LOW будет преимущество.
Что будет, если один из них перемещается за угол и при этом они внезапно замечают друг друга? И в этом случае у LOW есть преимущество. LOW меньше «застревает в прошлом», поэтому заметит HIGH первым. И снова у LOW преимущество — за счет пинга. Это складывается с тем, что выстрелы LOW доходят до сервера раньше.
Все эти случаи «несправедливы» в том смысле, что у LOW в принципе есть преимущество, но «справедливы» в другом: предполагать, что игрок с низким пингом получит преимущество в данной ситуации, вполне разумно.
Но что происходит, когда LOW заходит за угол, чтобы оказаться в укрытии? Что ж, HIGH еще находится «в прошлом», для него LOW еще не оказался в укрытии, поэтому HIGH может стрелять по нему до этого момента, но LOW не узнает об этом до тех пор, пока пакеты данных от HIGH не доберутся до сервера, а затем — к нему. К этому времени LOW видит, что находится в укрытии, но по нему все еще попадают. С точки зрения игрока LOW, это нонсенс.
Однако, это симметричный ответ на ранее рассмотренную нами абсурдную ситуацию, которая работала в пользу игрока LOW! Когда LOW выскакивает из укрытия, чтобы атаковать HIGH, первый заметит второго и начнет стрелять гораздо раньше, чем HIGH «увидит», что LOW уже не в укрытии. С точки зрения HIGH это тоже нонсенс, что его подстрелил кто-то находящийся в укрытии. Этот абсурд невозможно искоренить, и он будет преследовать тех или иных игроков благодаря простому факту, что «пинг» существует как реалия и у разных игроков он различается.
Некоторые посчитают несправедливым то, что по LOW может стрелять и попадать игрок HIGH, когда первый считает, что находится в укрытии. Альтернатива, по их мнению, состоит в том, что требуется корректировка именно высокого пинга у игрока HIGH. Для этого нам потребуется внедрение неравновесного и асимметричного способа обработки сетевых задержек.
Не очень приятно, что из-за плохого пинга тебя подстреливают, когда ты считаешь, что ты в укрытии, как это может быть у игрока LOW. И также не очень приятно, что из-за плохого пинга тебя может подстрелить кто-то, кого ты даже еще не увидел, как это может быть у игрока HIGH. Данная абсурдная ситуация распределяется симметрично.
Мы хотим окончательно прояснить: не все онлайн-игры работают так, как Apex. Некоторые игры всегда дают преимущество игрокам с низким пингом, но в нашей системе мы решили этого избежать. Мы намеренно выбрали данную позицию, рассмотрев все компромиссы и поразмыслив о справедливости в сетевых соревнованиях.
Если описать нашу систему в двух словах, то игроки с низким пингом не всегда получают преимущество над игроками с высоким, а иногда и просто наблюдают «нонсенс» (для нас это технический термин).
Это тот элемент компромисса, который мы намеренно внесли в нашу систему. Но есть и положительный момент: вы можете играть в Apex Legends и играть относительно хорошо, даже если у вас выше средней величина сетевой задержки, что очень важно как для негородских игроков, так и для игроков в регионах, где подключение нестабильно. Мы считаем, что «нонсенс» необходимо искоренять при первой возможности, но в условиях, далеких от идеальных, это нужно делать в адекватной и справедливой для всех игроков манере.
Вот поэтому почти всегда, когда вы наблюдаете какой-то нонсенс, например в вас попали, когда вы находитесь за стеной или как раз заходили за угол, скорее всего, это вызвано неизбежной разницей в сетевых задержках у игроков и тем, как их обрабатывает наша система. Тем не менее мы намерены улучшать этот аспект при каждой возможности. Мы хотим, чтобы для всех вас игра была не только честной, но и приносила удовольствие.
Некоторые мои выстрелы игра не обрабатывает.
Давайте обсудим обработку попаданий. «Безрег», или «отсутствие регистрации выстрела», происходит, когда вы считаете, что попали в цель, но сервер в целом с этим не согласен. С вашей точки зрения, были все внешние проявления в виде брызг крови и звуков, но счетчик нанесенного урона не появился. В таких шутерах, как Apex Legends, это крайне неприятно.
Это может случиться по множеству причин. Иногда высокая задержка или потеря пакетов могут привести к тому, что ваша локальная симуляция рассинхронизирована с сервером. Вы стреляли туда, где видели кого-то, но на самом деле вы стреляете туда, где они были раньше. К сожалению, вы этого не узнаете, пока ваша «копия» мира не «догонит» сервер.
Иногда это просто ошибка в обработке физики. Чтобы вы могли сразу же получить обратную связь, мы в основном полагаемся на концепцию, которая называется прогнозированием. После выстрела, зная баллистические характеристики оружия, мы можем предсказать локально, куда попадет пуля, без необходимости в обработке со стороны сервера. Так игра выглядит более отзывчивой.
Обычно клиент и сервер не противоречат друг другу и пуля летит согласно спрогнозированной траектории. Ранее при обсчете баллистики и траектории пуль присутствовали ошибки (для всего оружия с размером пули, отличным от точки, например для снайперских винтовок). Такие ошибки нелегко обнаружить, поэтому мы внедрили в игровые тесты некоторые визуальные эффекты для быстрого выявления проблемы. К сожалению, данный диагностический код слишком «тяжел» для онлайн-игры (из-за ограничений пропускной способности), поэтому мы можем применять его только при внутреннем тестировании.
Каждый раз, когда происходит «безрег», мы прорисовываем хитбокс и траекторию пули (справедливости ради, траектория должна слегка искривляться, ну да ладно!). Это наглядно помогает нам записать, что произошло, а затем проанализировать все согласно журналам на сервере.
Прогресс в решении проблемы достигается двумя способами.
Первый заключается в постоянном и тщательном изучении различных ошибок, которые приводят к неправильному определению попаданий. Мы также разрабатываем инструменты для автоматизации процессов, чтобы помочь разработчикам избежать новых ошибок. И мы будем постоянно и неотрывно над этим работать.
А второй — это взаимодействие с вами! Когда игроки отправляют нам ролики с записанными фактами отсутствия регистрации попаданий, это помогает нам понять, в чем состоит ошибка, требующая нашего внимания. Зачастую выясняется, что в роликах зафиксированы проблемы задержки, а не регистрации попаданий, поэтому, пожалуйста, сверьтесь с вашими показателями производительности перед тем, как сообщить о проблеме с попаданиями. Однако, как упоминалось выше, ваши обращения уже помогли нам найти и исправить некоторые ошибки в игре, так что ваши отчеты помогают сделать игру лучше для всех. Заранее благодарим вас!
А что насчет ошибок, которые не дают мне войти в систему, например «code:net»?
code:net — это общее сообщение об ошибке, которое отображается при истечении времени соединения с сервером. Это может быть вызвано разнообразными проблемами — как с нашей, так и с вашей стороны. По правде говоря, мы обнаружили, что некоторые из самых серьезных ошибок code:net (и связанных с ними, таких как code:leaf и т. д.) могут быть связаны с поддерживающими работоспособность игры сервисами Respawn. А значит, нам нужно провести отдельное расследование.
Мы предприняли ряд шагов, чтобы снизить вероятность возникновения ошибки code:net, и многие игроки смогут решить проблему, связавшись с нашей службой поддержки. Если вы не можете войти в учетную запись и получаете сообщение об ошибке code:net или схожее, пожалуйста, сообщите о нем на сайте EA help.
Поскольку code:net — это общее сообщение, оно может ссылаться на ряд различных проблем. За последние несколько недель нам удалось решить некоторые из них, но мы знаем, что нам еще есть над чем поработать. Сообщайте нам о проблемах, и мы постараемся устранить их как можно быстрее. Поверьте, нас эта проблема раздражает так же, как и вас.
ТАКТОВАЯ ЧАСТОТА СЕРВЕРА
А вот и гвоздь программы. И мы хотим осветить данный вопрос со всей ясностью. Многие игроки спрашивали о тактовой частоте нашего сервера и почему бы нам просто не увеличить ее с 20 Гц, как это сделали в других сетевых шутерах.
Мы объясняли, как тактовая частота влияет на общую частоту обновления изображения на вашем экране, так что вопрос вполне понятен. Однако сопоставлять тактовые частоты разных игр не такая уж и простая задача, как может показаться на первый взгляд.. Мы постараемся объяснить почему.
Тактовая частота сервера — это количество симуляций, которое сервер выполняет в секунду. Это фиксированное число (см. раздел о замедленном движении). Apex использует модель тиражирования на основе моментальных снимков. Главным образом это означает, что в конце каждого такта сервер записывает текущее состояние мира и воспроизводит эту информацию для каждого клиентского соединения. Она содержит огромный массив данных, который обеспечивает высочайшее качество отображения оружия, карты и внешнего вида Легенд.
Чтобы добиться успеха в Apex Legends, вам нужно внимательно следить за информацией о происходящем на всей карте. Использованные тактические способности, активированные пассивные способности, доступные спецумения, сброшенные припасы или прибытие нового отряда, попавшего в радиус действия дрона Крипто. Мы хотим, чтобы от игроков ничто не ускользнуло. А наши дизайнеры способны создавать игрушки и инструменты, которые могут быть по-настоящему глобальными. Многие игры не вычисляют полное состояние игрового мира на каждом такте, что делает некорректным сравнение одной игры с другой, основываясь лишь на обособленных значениях вроде «20 Гц» или «30 Гц».
Вопрос же состоит в том, что именно происходит во время каждого такта? Мы хотим, чтобы состояние мира было максимально точным, поэтому наши серверы сохраняют полное состояние мира на каждом такте. Не делая этого, мы бы наверняка снизили затраты процессорного времени на наших серверах, но пострадала бы точность наших симуляций, а этим мы не готовы пожертвовать.
Выражаясь проще: чем выше тактовая частота, тем выше трафик, отправляемый всем игрокам. Если на сервере мы переключаемся с 20 Гц до 60 Гц, объем трафика, используемого игрой, возрастает втрое. В настоящее время Apex Legends в начале игры нужно примерно 60 кбит/с. Сервер с 60 Гц потребует пропускной способности в 180 кбит/с. Кажется, что это не очень много, но на самом деле это не так, и мы постоянно ищем способы снижения требований к пропускной способности.
Но что произойдет, если пропускная способность немного увеличится? Для игр снижение объемов трафика гораздо важнее, чем, скажем, для видеостримов. В приложениях с высоким трафиком (трансляции, загрузки и т. д.) рывки и зависания легко скрыть буферизацией передачи, снижением качества изображения и т. д. Скорее всего, в уже загруженном видео вы не увидите рывков, да и то, что скорость отличается на несколько, а то и сотни миллисекунд, вас мало заботит.
Играм такая роскошь недоступна. Пропуск хотя бы пары интервалов в 50 мс может привести к проблемам. Пропуск еще нескольких может загнать вас в «порочный круг» получения все больших пакетов данных для синхронизации. Эти обновления нельзя не получать, потому что для клиентской части требуется точное состояние игрового мира.
Пример, приведенный выше, демонстрирует, что сравнивать тактовые частоты разных игр сложно, поскольку информация, содержащаяся в тактах, у них различна. Есть и другое препятствие: ограничения на ввод и отправку данных у серверов не всегда одинаковы, даже если у них одна и та же тактовая частота. Например, во многих играх, если сервер работает на 60 Гц, это означает, что клиент может отправлять только 60 Гц данных. Если ваш клиент работает на частоте 60 кадров в секунду, то все в порядке, но при частоте в 120 кадров в секунду, вы будете терять половину данных. В Apex Legends такого не будет. Мы успешно обрабатываем входные данные различного объема. (Следует отметить, что чем выше частота кадров в секунду в Apex, тем больший объем трафика потребляется.)
Итак, мы обсудили некоторые минусы, которые могут проявиться с увеличением тактовой частоты на сервере. Но что насчет плюсов перехода, скажем, с 20 Гц до 60 Гц? Ну же, Respawn! Разве это не сделает серверы в три раза быстрее и втрое производительнее? Просто сделай это!
Наши исследования показали, что это не приведет к существенным изменениям, и сейчас мы объясним почему.
Чисто теоретически предположим, что ваш средний пинг или задержка — около 50 мс. Помним, что ваш пинг — это скорость путешествия данных от вашего компьютера до сервера и обратно. Предположив, что нет других проблем вроде плавающей сетевой задержки или аппаратного отставания (например, дисплеи, дающие задержку в 20–50 мс) после нажатия вами кнопки или щелчка мышью сервер получит данные через 25 мс (половина пинга).
Так как наши серверы работают на частоте 20 Гц, они обновляют состояние мира каждые 50 мс (1000 мс в секунду / 20 тактов в секунду = 50 мс за каждый такт). Поэтому в худшем случае ваши данные будут обработаны сервером через 75 мс (25 + 50 мс).
Чтобы понять, как именно задержка в 75 мс скажется на вашем восприятии игры, подумаем о частоте кадров. Математика здесь может быть сложной, но давайте вспомним, что в игре с частотой 60 кадров в секунду каждый кадр занимает 16,67 мс (1000 мс в секунду / 60 кадров в секунду = 16,67 мс за кадр). Если ваши данные сервер обрабатывает через 75 мс, как в нашем примере выше, и ваша игра работает с частотой 60 кадров в секунду, это означает, что задержка между вашим действием и его воздействием на игру составит примерно пять кадров (75 мс для каждого обновления / 16,67 мс на кадр = около 4,5 кадров и округляем до 5 кадров, так как не существует такой вещи, как половина кадра).
Если проделать все вышеприведенные расчеты для сервера с частотой 60 Гц, то вы получите 41,67 мс максимальной задержки между вводом данных и их обработкой сервером (25 мс пинга + [1000 мс / 60 тактов в секунду = 16,67 мс за такт] = 41,67 мс).
41,67 мс определенно лучше, чем 75 мс, но как это отразится на частоте кадров? Давайте снова предположим, что мы работаем на частоте 60 кадров в секунду. На каждый кадр требуется 16,67 мс, поэтому теперь задержка между вашими данными и обработкой их сервером составляет примерно три кадра (41,67 мс за каждое обновление / 16,67 мс на кадр = около 2,5 кадров, округление до 3 кадров, так как все еще не существует такой вещи, как половина кадра).
Сопоставляем все вычисления и получаем, что серверы на частоте 20 Гц работают с задержкой примерно в пять кадров, а серверы с частотой 60 Гц — с задержкой в три кадра. То есть при втрое больших затратах трафика и процессорного времени, вы снижаете задержку на эквивалент двух кадров в лучшемслучае. Плюсы есть, но они не масштабны и не помогут в случае проблем, связанных с обычной задержкой (вроде получения ранения в укрытии), проблем на уровне провайдера или из-за ошибок (например, отсутствие регистрации попадания и замедление серверов).
В нашем примере рассмотрены плюсы перехода с 20 Гц на 60 Гц. Вы можете использовать ту же математику для расчета других случаев, например изменения с 20 Гц до 30 Гц или даже 40 Гц, и вы увидите, что прирост в частоте кадров будет таким же небольшим. Тактовая частота потребует серьезного увеличения, чтобы ощутить изменения: даже переход с 20 Гц на 60 Гц будет ощущаться, как разница между 58 и 60 кадрами в секунду. Разница есть, но мы искренне верим, что она недостаточна, чтобы в первую очередь заниматься увеличением тактовой частоты, а не другими, более эффективными улучшениями, которые мы могли бы привнести в игру.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В заключение хотим высказать свои мысли о том настоящем и искреннем разочаровании, которое игроки испытывают при проблемах с онлайн-играми. Когда приходится иметь дело с задержками, «безрегами» или медленными серверами, это отстой. Это выбивает вас из колеи и может сильно демотивировать, когда вы пытаетесь достичь нового ранга, отыграть несколько отличных матчей с друзьями или просто расслабиться вечерком.
Одна из сложностей обсуждения сетевых проблем заключается в том, что, когда мы рассказываем о нашей системе или нашей позиции касательно таких проблем, как корректировка задержек или тактовая частота, это может начать раздражать игроков, которые просто хотят, чтобы игра была лучше. Если у вас возникают проблемы с задержками, сбоями сервера, порчей учетной записи или любые другие сложности, с которыми вы можете столкнуться во время игры в Apex Legends, вам вряд ли захочется слышать о чем-то, чего мы не делаем.
В конечном итоге мы просто хотим сделать игру лучше. Чем лучше ваши впечатления от онлайн-игры, тем больше в нее будут играть другие, что позволяет нам и дальше заниматься тем, что мы любим.
Именно поэтому мы делимся в этом блоге несколькими улучшениями, которые собираемся внедрить в ближайшем будущем, в том числе следующими.
- Оповещение в режиме реального времени, что позволит нам быстрее выявлять проблемы и реагировать на них.
- Инструменты для идентификации серверов, нужные для быстрого удаления и замены проблемных серверов.
- Концентрация внимания на наличии медленных серверов: удаление проблемных серверов — это лишь один шаг, но наша конечная цель — существенно сократить их количество за счет изменения кода игры.
- Снижение задержек и глубокая оптимизация новых функций.
- Исправление существующих ошибок с определением попаданий и создание автоматизированных инструментов обнаружения, которые помогут нам избежать появления новых проблем.
Но мы хотим, чтобы вы знали, что мы делаем не только это. Мы работаем с нашими партнерами — начиная от поставщиков серверов и до провайдеров — над улучшением и инвестированием в нашу онлайн-инфраструктуру и стремимся к тому, чтобы игроки сообщали о все меньшем количестве проблем и лучшем качестве восприятия. Мы подробно осветим эти шаги в будущих публикациях, когда увидим, что наши усилия приносят плоды.
Мы надеемся, что, если мы начнем сообщать вам больше о проблемах, которые нас волнуют, мы будем говорить на одном языке об основных причинах проблем, с которыми мы имеем дело. Для этого мы и написали эту статью. Надеемся, она поможет понять ход наших мыслей и разобраться в технических особенностях управления онлайн-шутером. И мы очень рассчитываем на то, что это не последний наш разговор.
Спасибо, что прочитали!
— Сэми (Ricklesauceur) и команда Apex Legends
Устранение сбоев трансляции SID из очевидного в не столь очевидное
Впервые опубликовано в TechNet 28 июля 2011 г.
Привет, народ,
Джоджи Осима
вот с моим первым постом. Распространенная проблема, которую мы видим, — это сбой трансляции SID. Проблема обычно возникает, когда вы добавляете пользователей или группы из доверенного домена в локальные группы вашего домена.
Вы надеетесь увидеть понятные имена пользователей и их домен:
К сожалению, вы видите только идентификаторы безопасности (SID):
Идентификатор безопасности (SID) — это уникальное значение, используемое для идентификации участника или группы безопасности в операционной системе Windows.
Так что же происходит в фоновом режиме, что позволяет выполнять трансляцию SID? Некоторые люди предполагают, что этот процесс перевода происходит с использованием запросов LDAP, но в Windows есть API, которые преобразуют SID в понятное имя.Давайте кратко рассмотрим последовательность событий, которые происходят во время трансляции SID с помощью обычно используемых
LsarLookupSids3
функция
.
SID / перевод имени:
- Система будет привязана к EPM * (порт 135) целевого контроллера домена
- Система опрашивает EPM на предмет динамического порта для подключения к LSARpc (LDAT / LSAD)
- Система вызовет LSAT * LsarLookupSids3 для каждого SID и получит связанное с ним имя.
Устройство отображения конечных точек (EPM) указывает клиентам динамический порт RPC, который прослушивает служба.LSAT — это протокол, который позволяет клиентам переводить идентификаторы безопасности (SID) в удобочитаемые имена и наоборот.
Исправление проблем
Что-то в процессе блокирует выполнение запроса. Прежде чем углубляться в процесс устранения неполадок, проверьте, открыты ли необходимые порты между вашей системой и контроллером домена.
PortQryUI
— отличный инструмент для проверки того, открыты ли порты между двумя системами.
PortQryUI
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=24009
Предполагая, что порты открыты, есть какая-то другая часть, блокирующая перевод. Чаще всего мы видим это, когда задействовано одностороннее доверие и анонимные переводы заблокированы. Вы можете легко разрешить анонимный перевод SID / имени в групповой политике. Эта политика применяется только к контроллерам домена, поскольку они являются серверами, которые фактически будут обрабатывать запрос на перевод.Вы найдете эту политику в
Конфигурация компьютера-> Настройки Windows-> Настройки безопасности-> Локальные политики-> Параметры безопасности
. Следует отметить, что при включении этой политики контроллеры домена разрешают выполнение переводов, даже если пользователь является анонимным или отправляет неверные учетные данные. Возможно, это может быть использовано злоумышленником для получения имен пользователей для административных учетных записей. Ни в одной из поддерживаемых версий Windows этот параметр не должен быть включен, поэтому это будет только этап устранения неполадок для приложений, не включенных в ОС.
Доступ к сети: разрешить анонимный перевод SID / имени
http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc728431(WS.10).aspx
После включения этой политики не забудьте дать время для репликации SYSVOL и обновления групповой политики. Вы можете проверить, включена ли политика на вашем целевом контроллере домена, запустив
GPRESULT / h gpresult.html
.
В некоторых случаях перевод все еще не выполняется. На этом этапе лучший способ устранения неполадок — захват сети с обеих сторон. Вы можете выполнить трассировку сети, используя
Сетевой монитор Microsoft 3.4
.
Сетевой монитор Microsoft 3.4
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=4865
Я извлек несколько избранных строк из следа, который я устранял, и который выходил за рамки настройки политики:
2723 13:05:12 13.06.2011 49.1983596 1.1.1.1 2.2.2.2 MSRPC MSRPC: c / o
Привязка: EPT (EPMP) UUID {E1AF8308-5D1F-11C9-91A4-08002B14A0FA}
Call = 0x3 Assoc Grp = 0xE5B51 Xmit = 0x16D0 Recv = 0x16D0 {MSRPC: 393, TCP: 391, ESP: 44, IPv4: 39}
2724 13:05:12 13.06.2011 49.2383211 2.2.2.2 1.1.1.1 MSRPC
MSRPC: c / o Bind Nack:
Звонок = 0x3
Причина отклонения: REASON_NOT_SPECIFIED
{MSRPC: 393, TCP: 391, ESP: 44, IPv4: 39}
Обратите внимание на то, что попытка привязки к EPM (преобразователю конечных точек) получает сообщение Bind Nack для REASON_NOT_SPECIFIED.В этом случае у клиента был пакет программного обеспечения для защиты конечных точек, который блокировал соединение. Следует отметить, что простого отключения большей части программного обеспечения безопасности недостаточно, чтобы полностью остановить его поведение при проверке. Драйверы фильтра все еще загружены и продолжат управлять этими подключениями. Полная деинсталляция — единственный способ гарантировать, что она аннулирована. После удаления пакета программного обеспечения с обеих сторон я сделал еще один след, чтобы увидеть, проходит ли он мимо этой части.
434 9:44:01 14.06.2011 10.8427423 1.1.1.1 2.2.2.2 MSRPC MSRPC: c / o Bind: EPT (EPMP) UUID {E1AF8308-5D1F-11C9-91A4-08002B14A0FA} Call = 0x2 Assoc Grp = 0x0 Xmit = 0x16D0 Recv = 0x16D0 {MSRPC: 62, TCP : 61, ESP: 52, IPv4: 51}
435 9:44:01 14.06.2011 10.8811941 2.2.2.2 1.1.1.1 MSRPC MSRPC: c / o
Bind Ack:
Call = 0x2 Assoc Grp = 0xA179 Xmit = 0x16D0 Recv = 0x16D0 {MSRPC: 62, TCP: 61, ESP: 52, IPv4: 51}
436 9:44:01 14.06.2011 10.8813273 1.1.1.1 2.2.2.2 MSRPC MSRPC: c / o Auth4: Call = 0x2 {MSRPC: 62, TCP: 61, ESP: 52, IPv4: 51}
437 9:44:01 14.06.2011 10.8813768 1.1.1.1 2.2.2.2 EPM
EPM: Запрос: ept_map: NDR, LSARpc (LSAT / LSAD)
{12345778-1234-ABCD-EF00-0123456789AB} v0.0, RPC v5, 0.0.0.0:135 (0x87) [разрешение конечной точки DCE (135)] {MSRPC: 62, TCP: 61, ESP: 52, IPv4: 51 }
439 9:44:01 14.06.2011 10.9205440 2.2.2.2 1.1.1.1 MSRPC
MSRPC: c / o Неисправность:
Вызов = 0x2 Контекст = 0x0
Статус = 0x5
Отменяет = 0x0 {MSRPC: 62, TCP: 61, ESP: 52, IPv4: 51}
Обратите внимание, что попытка привязки к EPM (преобразователю конечных точек) теперь успешна с подтверждением привязки. После этого система делает запрос EPM для LSARpc (LSAT / LSAD), но система получает ошибку MSRPC c / o со статусом 0x5. 0x5 обычно означает ERROR_ACCESS_DENIED.
На данный момент похоже, что что-то все еще блокирует выполнение этого запроса. Мы уже сняли защиту конечной точки и попытались включить анонимную трансляцию SID / имени.
Сбор
GPRESULT / H
с обеих сторон было несколько потенциальных засоров. Я также попросил пользователя экспортировать следующие ключи реестра для просмотра:
- HKLM \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Services \ LanmanServer
- HKLM \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Services \ LanmanWorkstation
- HKLM \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ LSA
- HKLM \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Services \ Netlogon
В конечном счете, было несколько частей, которые блокировали появление перевода, которые я перечислил ниже.Если у вас подобный случай, просмотрите некоторые из этих настроек и посмотрите, не блокируется ли RPC одним из этих способов. Имейте в виду, что есть
законные причины
чтобы эти параметры безопасности были настроены на блокировку анонимных подключений. Я бы посоветовал оценить преимущества разрешения анонимных подключений по сравнению с их блокировкой.
Этот элемент конфигурации ограничивает анонимный доступ к интерфейсам RPC. Имейте в виду, что это может блокировать входящие и исходящие анонимные RPC-соединения.
Этот элемент конфигурации определяет, к каким именованным каналам можно обращаться анонимно.
Подобно Null Session Shares, этот элемент конфигурации может контролировать, к каким именованным каналам можно получить доступ анонимно.
Этот элемент конфигурации настраивает, могут ли анонимные клиенты подключаться для преобразования SID в имена.
Этот элемент конфигурации может блокировать удаленное подключение анонимных пользователей к компьютеру и влиять на SID для преобразования имен.
Соответствующие уровни совместимости LM (установлено по 2 с обеих сторон)
http: // technet.microsoft.com/en-us/library/cc960646.aspx
Поскольку у нас есть доверие внешнего домена, используется проверка подлинности NTLM. Возможно, это несоответствие конфигурации заблокирует преобразование SID в имя.
После разрешения след должен выглядеть примерно так:
6 17:20:34 17.06.2011 8.07 1.1.1.1 2.2.2.2 MSRPC MSRPC: c / o Bind: EPT (EPMP) UUID {E1AF8308-5D1F-11C9-91A4-08002B14A0FA} Call = 0x1 Assoc Grp = 0x0 Xmit = 0x16D0 Recv = 0x16D0 {MSRPC: 3, TCP : 2, IPv4: 1}
7 17:20:34 17.06.2011 8.07 2.2.2.2 1.1.1.1 MSRPC MSRPC: c / o Bind Ack: Call = 0x1 Assoc Grp = 0x53B3 Xmit = 0x16D0 Recv = 0x16D0 {MSRPC: 3, TCP: 2, IPv4: 1}
8 17:20:34 17.06.2011 8.07 1.1.1.1 2.2.2.2 EPM EPM: Запрос: ept_map: NDR, LSARpc (LSAT / LSAD) {12345778-1234-ABCD-EF00-0123456789AB} v0.0, RPC v5, 0.0.0.0:135 (0x87) [разрешение конечной точки DCE (135)] {MSRPC: 3, TCP: 2, IPv4: 1}
9 17:20:34 17.06.2011 8.07 2.2.2.2 1.1.1.1 EPM EPM: ответ: ept_map: NDR, LSARpc (LSAT / LSAD) {12345778-1234-ABCD-EF00-0123456789AB} v0.0, RPC v5, 2.2.2.2:49155 (0xC003) [49155] {MSRPC: 3, TCP: 2, IPv4: 1}
13 17:20:34 17.06.2011 8.07 1.1.1.1 2.2.2.2 MSRPC MSRPC: c / o Bind: LSARpc (LSAT / LSAD) UUID {12345778-1234-ABCD-EF00-0123456789AB} Call = 0x1 Assoc Grp = 0x0 Xmit = 0x16D0 Recv = 0x16D0 {MSRPC: 5, TCP: 4, IPv4: 1}
15 17:20:34 17.06.2011 9.0610407 2.2.2.2 1.1.1.1 MSRPC MSRPC: c / o Bind Ack: Call = 0x1 Assoc Grp = 0x424B Xmit = 0x16D0 Recv = 0x16D0 {MSRPC: 5, TCP: 4, IPv4: 1}
16 17:20:34 17.06.2011 9.0610407 1.1.1.1 2.2.2.2 LSAT LSAT: запрос LsarLookupSids3, * зашифрованный * {MSRPC: 5, TCP: 4, IPv4: 1}
17 17:20:34 17.06.2011 9.0766657 2.2.2.2 1.1.1.1 LSAT LSAT: ответ LsarLookupSids3, * зашифрованный * {MSRPC: 5, TCP: 4, IPv4: 1}
Заключение
Я надеюсь, что это проясняет ситуацию, и у вас есть куда поискать, если вы не переводите.Если у вас возникла эта проблема, запомните последовательность событий, посмотрите на сетевую трассировку сбоя и найдите место сбоя.
Удачной недели.
— Джоджи «Сид Цезарь» Осима
Миф о дублировании SID машины (и почему Sysprep имеет значение)
Впервые опубликовано в TechNet 3 ноября 2009 г.
3 ноября 2009 года Sysinternals вышла на пенсию.
NewSID
, утилита, изменяющая компьютер
идентификатор безопасности машины
(SID машины).Я написал NewSID в 1997 году (его первоначальное название было NTSID), потому что в то время единственным доступным инструментом для изменения SID компьютеров был Microsoft
Sysprep
инструмент, а Sysprep не поддерживает изменение SID компьютеров, на которых установлены приложения. Идентификатор безопасности компьютера — это уникальный идентификатор, созданный программой установки Windows, который Windows использует в качестве основы для идентификаторов безопасности для определенных администратором локальных учетных записей и групп. После того, как пользователь входит в систему, он представлен своей учетной записью и групповыми SID в отношении авторизации объекта (проверки разрешений).Если две машины имеют одинаковый SID, то учетные записи или группы в этих системах могут иметь одинаковый SID. Таким образом, очевидно, что наличие нескольких компьютеров с одним и тем же SID в сети создает угрозу безопасности, не так ли? По крайней мере, так считалось.
Причина, по которой я начал рассматривать NewSID для вывода на пенсию, заключается в том, что, хотя люди обычно сообщали об успехе с ним в Windows Vista, я не полностью тестировал его сам и время от времени получал сообщения о том, что некоторые компоненты Windows выходят из строя после использования NewSID.Когда я решил изучить отчеты, я сделал шаг назад, чтобы понять, как дублирующиеся идентификаторы безопасности могут вызывать проблемы, — убеждение, которое я принял на веру, как и все остальные. Чем больше я думал об этом, тем больше убеждался, что дублирование SID машины — наличие нескольких компьютеров с одним и тем же SID машины — не создает никаких проблем с точки зрения безопасности или чего-то еще. Я поделился своим выводом с группами безопасности и развертывания Windows, и никто не смог придумать сценарий, в котором две системы с одинаковым SID машины, будь то в рабочей группе или в домене, вызовут проблему.Тогда решение об отказе от NewSID стало очевидным.
Я понимаю, что новость о том, что дублированные идентификаторы безопасности компьютеров — это нормально, для многих является неожиданностью, особенно с учетом того, что изменение идентификаторов безопасности в системах с образами было фундаментальным принципом развертывания образов с момента появления Windows NT. Это сообщение в блоге развенчивает миф с помощью фактов, сначала описывая SID машины, объясняя, как Windows использует SID, а затем показывая, что — за одним исключением — Windows никогда не раскрывает SID машины за пределами своего компьютера, доказывая, что это нормально иметь системы с такими же SID машины.Обратите внимание, что Sysprep сбрасывает другое машинно-зависимое состояние, которое в случае дублирования может вызвать проблемы для определенных приложений, таких как Windows Server Update Services (WSUS), поэтому политика поддержки MIcrosoft по-прежнему требует, чтобы клонированные системы были уникальными с помощью Sysprep.
SID
Windows использует SID для представления не только машин, но и всех
участники безопасности.
К участникам безопасности относятся машины, учетные записи компьютеров домена, пользователи и группы безопасности.Имена — это просто удобные представления идентификаторов безопасности, позволяющие переименовывать учетную запись и не обновлять списки управления доступом (ACL), которые ссылаются на учетную запись, чтобы отразить изменение. SID — это числовое значение переменной длины, которое состоит из номера редакции структуры, 48-битного значения полномочий идентификатора и переменного количества 32-битных значений вспомогательного или относительного идентификатора (RID). Значение полномочий идентифицирует агента, выдавшего SID, и этот агент обычно является локальной системой Windows или доменом.Значения субавторитета идентифицируют доверенных лиц по отношению к выдающему органу, а идентификаторы RID — это просто способ для Windows создать уникальные идентификаторы безопасности на основе общего базового идентификатора безопасности.
Вы можете использовать Sysinternals
PsGetSid
инструмент для просмотра SID машины, запустив его без аргументов командной строки:
Здесь номер ревизии — 1, полномочия — 5, и имеется четыре значения вспомогательных полномочий. В какой-то момент во время разработки Windows NT SID машины мог использоваться для сетевой идентификации, поэтому для обеспечения уникальности SID, который генерирует программа установки, имеет одно фиксированное значение субавторитета (21) и три случайно сгенерированных значения субавторитета ( числа, следующие за «S-1-5-21» в выводе).
Еще до того, как вы создадите первую учетную запись пользователя в системе, Windows определяет несколько встроенных пользователей и групп, включая учетные записи администратора и гостя. Вместо того, чтобы генерировать новые случайные идентификаторы безопасности для этих учетных записей, Windows гарантирует их уникальность, просто добавляя уникальный номер для каждой учетной записи, называемый
Относительный идентификатор
(RID) в SID машины. RID для этих начальных учетных записей предопределены, поэтому пользователь-администратор всегда имеет RID 500:
После установки Windows назначает новым локальным учетным записям пользователей и групп идентификаторы RID, начиная с 1000.Вы можете использовать PsGetSid для просмотра имени учетной записи для указанного SID, и здесь вы можете видеть, что локальный SID с RID 1000 предназначен для учетной записи Abby, имя учетной записи администратора Windows предложила мне указать имя во время установки :
В дополнение к этим динамически создаваемым SID Windows определяет ряд учетных записей, которые всегда имеют предопределенные SID, а не только RID. Одним из примеров является группа «Все», которая имеет SID S-1-1-0 в каждой системе Windows:
Другой пример — это учетная запись локальной системы (System), которая представляет собой учетную запись, в которой несколько системных процессов, таких как Session Manager (Smss.exe), запускаются диспетчер управления службами (Services.exe) и Winlogon (Winlogon.exe):
SID и списки контроля доступа
Когда учетная запись входит в систему Windows, подсистема локального администратора безопасности (LSASS -Lsass.exe) создает сеанс входа в систему и
жетон
для сеанса. Маркер — это структура данных, которую ядро Windows определяет для представления учетной записи, и она содержит SID учетной записи, SID групп, которым эта учетная запись принадлежит на момент аутентификации, и привилегии безопасности, назначенные учетной записи и группам.Когда последний токен, который ссылается на сеанс входа в систему, удален, LSASS удаляет сеанс входа в систему, и пользователь считается вышедшим из системы. Здесь вы можете увидеть мой интерактивный сеанс входа в систему, отображаемый с помощью Sysinternals.
Вход в систему
утилита:
И здесь вы можете увидеть токен, созданный Lsass для сеанса, в представлении дескрипторов Process Explorer. Обратите внимание, что номер, следующий за именем учетной записи, 7fdee, соответствует идентификатору сеанса входа в систему, отображаемому LogonSessions:
По умолчанию процессы наследуют копию токена родительского процесса.Например, каждый процесс, выполняющийся в моем интерактивном сеансе, имеет копию токена, который они унаследовали изначально от процесса Userinit.exe, процесса, который Winlogon создает при первом интерактивном входе в систему. Вы можете просмотреть содержимое токена процесса, дважды щелкнув процесс в
Обозреватель процессов
и переключимся на страницу Security диалогового окна свойств процесса:
Когда один из моих процессов открывает объект операционной системы, например файл или раздел реестра, подсистема безопасности выполняет проверку разрешений, которая оценивает записи в списке управления доступом (ACL) объекта, которые ссылаются на SID, включенный в токен процесса.
Аналогичная проверка выполняется для сеансов удаленного входа в систему, которые создаются в результате «сетевого использования» общего ресурса удаленного компьютера. Чтобы успешно подключиться к общему ресурсу, вы должны пройти аутентификацию в удаленной системе с помощью учетной записи, известной этой системе. Если компьютер является частью рабочей группы, то указанные вами учетные данные должны быть для локальной учетной записи в удаленной системе; для системы, присоединенной к домену, учетные данные могут быть для локальной учетной записи удаленной системы или учетной записи домена. Когда вы обращаетесь к файлу в общей папке, драйвер файлового сервера в этой системе использует токен из сеанса входа в систему для проверки разрешений, используя механизм, называемый
выдача себя за другое лицо
.
Дублирование SID
Поддерживаемый Microsoft способ создать установку Windows, готовую к развертыванию на группе компьютеров, — это установить Windows на эталонный компьютер и подготовить систему к клонированию с помощью инструмента Sysprep. Это называется
обобщающий
образ, потому что при загрузке образа, созданного с помощью этого процесса, Sysprep
специализируется
установка путем создания нового идентификатора безопасности машины, запуска обнаружения оборудования plug-and-play, сброса часов активации продукта и настройки других данных конфигурации, таких как имя нового компьютера.
Однако некоторые ИТ-администраторы устанавливают Windows на одну из своих систем, устанавливают и настраивают приложения, а затем используют инструменты развертывания, которые не сбрасывают SID копий установленных Windows. До сих пор лучшей практикой было запускать утилиту сброса SID, такую как NewSID, для изменения SID. Эти утилиты генерируют новый SID машины, пытаются найти все места в системе, включая все ACL файловой системы и реестра, которые содержат копии SID машины, и обновляют их до нового SID.Причина, по которой Microsoft не поддерживает модифицированные таким образом системы, заключается в том, что, в отличие от Sysprep, эти инструменты не обязательно знают обо всех местах, где Windows прячет ссылки на SID машины. Нельзя гарантировать надежность и безопасность системы, в которой используется сочетание SID старого и нового компьютера.
Так является ли проблема наличия нескольких компьютеров с одним и тем же SID? Единственный способ сделать это, если Windows когда-либо будет ссылаться на идентификаторы безопасности других компьютеров.Например, если при подключении к удаленной системе SID локального компьютера был передан на удаленный и использовался при проверке разрешений, дублирующиеся SID могут создать проблему безопасности, поскольку удаленная система не сможет различить SID входящая удаленная учетная запись из локальной учетной записи с тем же SID (где SID обеих учетных записей имеют тот же SID компьютера, что и их базовая, и тот же RID). Однако, как мы видели, Windows не позволяет вам проходить аутентификацию на другом компьютере с использованием учетной записи, известной только локальному компьютеру.Вместо этого вы должны указать учетные данные либо для локальной учетной записи удаленной системы, либо для учетной записи домена для домена, которому удаленный компьютер доверяет. Удаленный компьютер извлекает идентификаторы безопасности для локальной учетной записи из своей собственной базы данных учетных записей безопасности (SAM) и для учетной записи домена из базы данных Active Directory на контроллере домена (DC). Удаленный компьютер никогда не ссылается на SID подключаемого компьютера.
Другими словами, не SID, в конечном итоге, обеспечивает доступ к компьютеру, а имя пользователя и пароль учетной записи: простое знание SID учетной записи в удаленной системе не дает вам доступа к компьютеру или каким-либо ресурсам на нем.В качестве дополнительного доказательства того, что SID недостаточно, помните, что встроенные учетные записи, такие как учетная запись Local System, имеют одинаковый SID на каждом компьютере, что было бы серьезной дырой в безопасности, если бы это было так.
Как я сказал ранее, есть одно исключение из правил — это сами DC. Каждый домен имеет уникальный
SID домена
это SID машины системы, которая стала первым DC домена,
и все идентификаторы безопасности компьютеров для контроллеров домена домена соответствуют SID домена.Так что в некотором смысле это тот случай, когда на идентификаторы безопасности компьютеров ссылаются другие компьютеры. Это означает, что компьютеры, входящие в домен, не могут иметь тот же SID компьютера, что и контроллеры домена, и, следовательно, домен. Однако, как и рядовые компьютеры, каждый DC также имеет учетную запись компьютера в домене, и это удостоверение, которое они имеют при аутентификации в удаленных системах.
Некоторые статьи о дублировании SID, в том числе это
Статья в базе знаний
, предупреждаем, что если несколько компьютеров имеют одинаковый SID, ресурсы на съемных носителях, таких как диск Firewire в формате NTFS, не могут быть защищены для локальной учетной записи.Что они не упоминают, так это то, что разрешения на съемные носители не обеспечивают никакой безопасности, потому что пользователь может подключать их к компьютерам, работающим под управлением операционных систем, которые не соблюдают разрешения NTFS. Более того, съемные носители, как правило, имеют разрешения по умолчанию, которые предоставляют доступ к хорошо известным идентификаторам безопасности, например к группе администраторов, которые одинаковы во всех системах. Это фундаментальное правило физической безопасности, и поэтому в Windows 7 появилась функция Bitlocker-to-Go, которая позволяет шифровать съемные носители.
Последний случай, когда дублирование SID могло бы стать проблемой, — это если распределенное приложение использовало машинные SID для однозначной идентификации компьютеров. Никакое программное обеспечение Microsoft не делает этого, и использование SID машины таким образом не работает только потому, что все контроллеры домена имеют одинаковый SID машины. Программное обеспечение, основанное на уникальных идентификаторах компьютеров, использует либо имена компьютеров, либо SID домена компьютера (SID учетных записей компьютеров в домене).
Новая передовая практика
Немного удивительно, что проблема дублирования SID так долго не подвергалась сомнению, но все предполагали, что кто-то еще точно знает, почему это проблема.К моему огорчению, NewSID никогда не делал ничего полезного, и нет причин пропустить его сейчас, когда он устарел.
Обратите внимание, что Sysprep сбрасывает другое состояние, зависящее от компьютера, которое в случае дублирования может вызвать проблемы для определенных приложений, таких как Windows Server Update Services (WSUS), поэтому политика поддержки Microsoft по-прежнему требует, чтобы клонированные системы были уникальными с помощью Sysprep.
Ошибка при получении SID в Dynamics AX 2012
В Dynamics AX 2012 при внесении изменений в Инструменты -> параметры -> Строка состояния
и —— «Ошибка
при получении sid «и не могу сохранить изменения.
Эта проблема возникает время от времени.
Форма SysUserSetup пытается обновить ваш
SID каждый раз, когда вы обновляете свои настройки.
Он использует сетевой псевдоним и доменное имя для поиска
вне «фактического» SID.
В случае сбоя (например, ваш текущий SID
в AX действителен, но ваш сетевой псевдоним / доменное имя — нет), тогда это может быть ошибка
«недопустимые аргументы переданы getUserSid
Эта ошибка возникает, когда либо SID, либо сеть
псевдоним или сетевой домен для пользователя с правами администратора в таблице Userinfo неверен.
Самое простое решение — отключить пользователя, а затем
включить.
Вы можете проверить таблицу с помощью запроса »
выберите SID, NETWORKDOMAIN, NETWORKALIAS, * из UserInfo, где Id = ‘Admin’
(но вы, очевидно, должны установить свой собственный
сетевой домен и псевдоним при выполнении этого запроса, а не просто пустой запрос.)
Вы можете исправить с помощью:
update USERINFO set SID = ‘SID’,
NETWORKDOMAIN = », NETWORKALIAS = », где Id = ‘Admin’
(чтобы получить SID, введите whoami / user в cmd)
Сценарий;
Администратор AX импортирует вашего пользователя и
вы можете начать работать в AX.
Системный администратор изменяет ваш
информация (например, ваше имя) в Active Directory после импорта вашего пользователя
в AX.
Затем возникает ошибка SID. В
разрешение — снова импортировать пользователя из AD.
«. Обходной путь — создать еще один
пользователь с ролью системного администратора и измените его SID на свой, одновременно
очистка SID администратора.
Итого:
1.
Ты
необходимо убедиться, что User SID правильный.
2.
К
просмотреть и изменить индивидуальный SID в SQL Server, открыть Microsoft Dynamics AX
База данных и перейдите к таблице SysUserInfo и найдите столбец SID .
3.
Открытым
Microsoft Dynamics AX Client и убедитесь, что User NetworkDomain
и NetwokAlias верны на основе вашего текущего контроллера домена .
4.
Проверять
таблица UserInfo под AOT > Системная документация
> Таблицы > Информация о пользователе.
Устранение проблем аутентификации Active Directory с помощью заставки с помощью средства просмотра событий Windows
- Последнее обновление
- Сохранить как PDF
- Устранение ошибок аутентификации
- Неверные пароли (администратор или пользователь)
- Имя учетной записи администратора Active Directory недействительно
- Имя пользователя для входа неверно
- Тестирование LDAP
- Дополнительные ресурсы
Всплывающая страница входа с активным Аутентификация каталога использует LDAP / TLS для безопасной привязки к глобальному каталогу для аутентификации.В частности, AP выполняет безопасную привязку LDAP к контроллеру домена через TCP-порт 3268 глобального каталога, используя учетные данные администратора, указанные в Dashboard, и ищет в каталоге пользователя с учетными данными, введенными на заставке.
Устранение сбоев аутентификации
Изучение событий интерфейса LDAP в журнале событий службы каталогов Windows может помочь определить, является ли неправильный пароль или неправильное имя пользователя причиной ошибки аутентификации. Чтобы включить журналы отладки LDAP на контроллере домена, установите для событий интерфейса LDAP подробное описание, используя значение DWORD 5 в реестре Windows.После включения событий LDAP откройте средство просмотра событий Windows и перейдите к Журналы приложений и служб> Служба каталогов .
Перед запуском теста виджета или попыткой аутентификации через заставку для создания некоторых журналов очистите старые журналы или отфильтруйте текущие журналы за последний час. Это упростит поиск новых событий. Щелкните правой кнопкой мыши журнал службы каталогов и выберите Очистить журнал . Затем выполните попытки аутентификации.
После того, как события LDAP были сгенерированы, их можно соединить вместе, чтобы изолировать причину сбоя аутентификации, как описано ниже.
Неверные пароли (администратор или пользователь)
Когда все пользователи не могут пройти аутентификацию на странице-заставке, скорее всего, это неверные учетные данные администратора. Если некоторые пользователи могут пройти аутентификацию, вероятно, это неверные учетные данные. В любом случае тестовый виджет можно использовать для определения недействительности пароля администратора или пользователя.В журнале событий Windows SID учетной записи, использующей неверный пароль, будет отображаться в событии 1174. Если пароль администратора Active Directory или пароль учетной записи пользователя неверны, вы увидите события в следующем порядке.
- События 1138 и 1139 всегда появляются при выполнении поиска LDAP, как показано ниже.
- При вводе неверного пароля сразу же последует событие 1174 , показывающее SID учетной записи, которая пыталась использовать неверный пароль.
Можно использовать SID , указанный в событии 1174 , и сопоставить его со свойствами объекта пользователя (администратора или пользователя) в Active Directory «Пользователи и компьютеры» .
- Событие 1535 появится после 1174 и сообщит вам об ошибке LDAP.
- Событие 1215 показывает, что клиент LDAP закрыл соединение.
Какая бы учетная запись SID была указана в событии 1174 , это учетная запись с неверным паролем. Убедитесь, что вы используете правильный пароль, и попробуйте еще раз.
Недопустимое имя учетной записи администратора Active Directory
Если имя администратора Active Directory недействительно или не существует в каталоге, все пользователи не смогут пройти аутентификацию через заставку, и тестовый виджет сообщит «неверный пароль администратора» (показано ранее).Событие 1174 не появится из-за сбоя первоначального запроса привязки. Вы увидите событий 1138 , затем 1139 , сразу за которым следует событие ошибки LDAP 1535 (показано ранее). Наконец, клиент LDAP закроет соединение, что приведет к событию 1215 . В этом случае убедитесь, что учетная запись существует в Active Directory. Попробуйте использовать UPN, то есть [email protected], или просто sAMAccountName, то есть администратора без префикса или суффикса.
Неверное имя пользователя для входа
Если учетная запись пользователя, выполняющая вход на страницу-заставку, не существует в каталоге, имя пользователя вводится неправильно или учетная запись администратора не имеет доступа к OU, содержащему пользователя, поиск LDAP завершится успешно без событий, основанных на ошибках. События 1138 и 1139 будут зарегистрированы, когда будет выполнен успешный поиск LDAP, однако «неверный пароль пользователя» (показанный ранее) появится в тестовом виджете, а на странице Sign-on Splash появится предупреждение Доступ запрещен.В этом случае убедитесь, что имя учетной записи пользователя является действительным и что учетная запись администратора имеет доступ на чтение к подразделению, содержащему пользователя.
Тестирование LDAP
После завершения вышеуказанной конфигурации устройство Meraki должно иметь возможность связываться с сервером Active Directory с помощью TLS. Если это не удается, Microsoft предлагает инструмент Ldp.exe, чтобы убедиться, что служба LDAP работает и совместима с текущим сертификатом.
Обратитесь к документации Microsoft для получения сведений о кодах ошибок и помощи в устранении неполадок.
oracle — ORA-12505, TNS: слушатель в настоящее время не знает SID, указанный в дескрипторе подключения
Есть несколько вещей, которые могут вызвать эту проблему, но прежде чем вы начнете работать с JDBC, вы должны быть уверены, что можете подключиться к базе данных с помощью SQL * Plus. Если вы не знакомы с SQL * Plus, это инструмент командной строки для подключения к базам данных Oracle, который долгое время был стандартной частью Oracle и включен в Oracle XE.
При подключении к базе данных Oracle с помощью JDBC вы не подключаетесь к базе данных напрямую.Вместо этого вы подключаетесь к прослушивателю TNS, который затем подключает вас к базе данных. Ошибка ORA-12505
означает, что прослушиватель был включен, и вы могли подключиться к нему, но он не смог подключить вас к базе данных, потому что он не знает, что эта база данных работает. На то есть две причины:
- база данных не запущена,
- база данных не зарегистрирована в слушателе, например потому что база данных была запущена до слушателя. (Когда база данных запускается, она регистрируется в слушателе, если он уже запущен.Если прослушиватель не запущен, база данных не регистрируется, а если прослушиватель запускается, он не ищет базы данных, которые могли бы с ним зарегистрироваться.)
ORA-12505 означает, что слушатель знает об этой базе данных, но слушатель не получил уведомление от базы данных о том, что база данных работает. (Если вы пытались подключиться к неправильной базе данных, используя неправильный SID, вы получите ошибку ORA-12154 «TNS: не удалось разрешить указанный идентификатор подключения».)
Какие службы Oracle работают в оснастке «Службы»? (Откройте его, выбрав Панель управления> Администрирование> Службы или просто Пуск> Выполнить> services.msc
.) Вам нужны службы OracleServiceXE и OracleXETNSListener для работы.
Если обе службы были запущены, можете ли вы подключиться к базе данных в SQL * Plus, используя любое из следующих действий в командной строке? (Я предполагаю, что вы запускаете их на машине, на которой установили Oracle XE.)
система sqlplus / системный пароль @XE
система sqlplus / системный пароль
sqlplus / as sysdba
(Замените системный пароль
паролем, который вы установили для пользователей SYS и SYSTEM во время установки Oracle XE.)
Первые из этих трех подключаются через прослушиватель TNS, но вторые два подключаются непосредственно к базе данных, не проходя через прослушиватель, и работают только в том случае, если вы находитесь на том же компьютере, что и база данных.Если первый не работает, а два других преуспевают, то соединения JDBC также не будут выполнены. Если это так, подключитесь к базе данных, используя любой из двух других, и запустите ALTER SYSTEM REGISTER
. Затем выйдите из SQL * Plus и снова попробуйте первую форму.
Если третий не работает, но второй работает, добавьте свою учетную запись пользователя в группу ora_dba. Сделайте это в Панели управления> Управление компьютером> Локальные пользователи и группы.
Как только вы сможете получить соединения формы
система sqlplus / системный пароль @XE
, у вас должна быть возможность подключиться к Oracle XE через JDBC.(Между прочим, вы не показали нам код JDBC, который вы используете для подключения к базе данных, но я подозреваю, что он, скорее всего, правильный; если бы части строки подключения были неправильными, возникли бы различные другие ошибки.)
Ящик для инструментов ученика
Если у вас возникли проблемы с доступом к своим записям или у вас есть какие-либо вопросы относительно этих услуг, приведенная здесь информация может вам помочь.
Вы всегда можете обратиться в регистрационный офис колледжа, чтобы задать вопросы или запросить информацию.Возможно, вам потребуется запросить некоторую информацию в письменной форме или лично. Пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону (425) 739-8104 или по электронной почте [email protected] с любыми вопросами или комментариями.
Доступ запрещен
Если вам было отказано в доступе к вашим записям через этот веб-сайт, вот несколько возможных причин:
- «Удерживает» запись студента относительно конкретной ситуации. Например, у вас может быть поздно библиотечная книга или вам нужен консультант.
- Студенты с непогашенными долгами не могут получить доступ к своим записям.Пожалуйста, свяжитесь с кассой по телефону (425) 739-8100 доб. 445 для получения дополнительной информации. Чтобы оплатить непогашенные расходы кредитной картой, позвоните по телефону (425) 739-8100 доб. 445.
- Если вы не посещали LWTC в течение определенного периода времени, вы не можете автоматически получить PIN-код; в этом случае запросите PIN-код или запросите свои записи в письменной форме. Пожалуйста, свяжитесь с отделом регистрации по телефону (425) 739-8104 или по электронной почте [email protected] для получения информации.
Вернуться к началу
Требуемая версия браузера
Этот сайт требует использования Netscape Navigator 4.04 или Internet Explorer 4.0 или выше. Если вы используете предыдущую версию любого из этих браузеров, щелкните здесь, чтобы обновить браузер Netscape Navigator, или здесь, чтобы обновить браузер Internet Explorer. Если вы используете AOL, вам потребуется версия 4.0 или выше.
К началу
Часы работы этого информационного сайта
Информация о студенческих записях доступна на этом сайте в следующие часы:
воскресенье | 24 часа |
Понедельник | С полуночи до 21:30 |
вторник | с 5:00 до 21:30 |
Среда | с 5:00 до 21:30 |
четверг | с 5:00 до 21:30 |
Пятница | с 5:00 до 17:30 |
Суббота | с 5:00 до полуночи |
К началу
Увеличить размер шрифта
- В Internet Explorer выберите «Размер текста» в меню «Вид».
- В Netscape Navigator выберите «Шрифт» в меню «Правка».
- В AOL для Macintosh в разделе My AOL выберите Preferences, выберите WWW, выберите Advanced Settings, затем выберите Page &
Ссылка, где вы выберете больший размер текста.
Вернуться к началу
Персональные идентификационные номера (PIN)
PIN-кодов — это изначально даты рождения в формате MMDDYY. Если в месяце даты вашего рождения есть только одна цифра, ваш PIN-код может иметь формат MDDYY.Вы должны изменить этот PIN-код как можно скорее для большей безопасности. Мы рекомендуем менять его не реже одного раза в шесть месяцев, если возможно, чаще. Если вы потеряли свой PIN-код или не получили его, обратитесь в службу регистрации по телефону (425) 739-8104 или по электронной почте [email protected].
К началу
Идентификационный номер учащегося (SID)
Ваш идентификационный номер студента или SID — это девятизначный номер, который идентифицирует вашу студенческую карту. Он используется в заявках на поступление, регистрационных формах и других запросах информации о вашей записи.Многие студенты в прошлом использовали номера социального страхования в качестве идентификаторов SID; однако это больше не разрешено, и колледж назначит вам SID, который не является вашим номером социального страхования. Студенты, получающие финансовую помощь, должны узнать свое количество в отделе финансовой помощи. В некоторых случаях все же потребуется предоставить номер социального страхования. Если вам уже был назначен SID, но вы забыли его, нажмите здесь, чтобы найти его.
К началу
Кто может пользоваться этими услугами?
Информация в Интернете доступна только для нынешних или ранее зачисленных студентов, у которых есть PIN-код (личный идентификационный номер).
К началу
Марки
Получите оценки, как только закончится четверть. Сразу после окончания квартала щелкните «Мое расписание» в меню слева, чтобы просмотреть свои квартальные оценки. Через неделю после окончания квартала вы можете щелкнуть «Стенограмма», чтобы просмотреть все свои оценки. Для доступа к этой информации требуется ваш номер студенческого билета (SID) и персональный идентификационный номер (PIN). Колледж не отправить оценки студентам по почте.
К началу
Ошибки кода входа в курс
Сообщение об ошибке: «Код входа в курс нельзя использовать с этим курсом».
Инструкторы и консультанты могут дать студентам коды входа на курс, чтобы отказаться от предварительных условий для курсов или дать разрешение на регистрацию на конкретный курс. Введенный вами код входа на курс недействителен для курса, который вы пытаетесь добавить. Проверьте номер элемента курса и код входа в курс и повторите попытку.
Сообщение об ошибке: «Код входа в курс уже был использован другим студентом».
Коды входа в курс можно использовать только один раз. Введенный вами код входа на курс уже был использован.
Сообщение об ошибке: «Код входа на курс деактивирован».
Введенный вами код входа на курс деактивирован, и его больше нельзя использовать для регистрации на курс, который вы хотите добавить. Обратитесь в регистрационный офис или к инструктору курса (используйте справочник сотрудников на основных страницах сайта).
Сообщение об ошибке: «Коды входа в курс не присвоены этому классу».
Курс, который вы пытаетесь добавить, либо не требует кодов входа в курс, либо ему еще не назначены необходимые коды. Пожалуйста, свяжитесь с регистрационным офисом или с инструктором курса (используйте справочник сотрудников в разделе «О LWTC» на основном сайте).
Сообщение об ошибке: «Этот класс не требует кода входа в курс».
Инструкторы и консультанты могут дать студентам коды входа на курс, чтобы отказаться от предварительных условий для курсов или дать разрешение на регистрацию на конкретный курс.Введенный вами код входа на курс не требует кода входа на курс.
Сообщение об ошибке: «Неверный код входа в курс».
Инструкторы и консультанты могут дать студентам коды входа на курс, чтобы отказаться от предварительных условий для курсов или дать разрешение на регистрацию на конкретный курс. Введенный вами код входа на курс недействителен для курса, который вы пытаетесь добавить. Проверьте код входа и попробуйте еще раз.
Сообщение об ошибке: «Неудовлетворенное сопутствующее требование — переопределите с помощью кода входа в курс.«
Класс, который вы пытаетесь добавить, требует одновременной регистрации на другом курсе, который называется сопутствующим условием. Проверьте Каталог, чтобы узнать, какие сопутствующие требования для этого курса. Вы также можете получить курс код входа от инструктора для отмены этого требования. Обратитесь к справочнику сотрудников в разделе About LWTC на веб-сайте, чтобы узнать, как связаться с инструктором.
Сообщение об ошибке: «Неудовлетворенное предварительное условие — переопределите с помощью кода входа в курс.»
Вы выбрали курс, который либо имеет предварительные условия, либо требует минимальных баллов за вступительный тест для регистрации. Ваша запись не означает, что вы выполнили предварительные требования. См. Каталог, чтобы узнать, какие предварительные условия необходимы для прохождения курса. Если вы выполнили эти требования в другой школе, принесите свой транскрипт и встретитесь с консультантом в W207. Если у вас есть вопросы об отказе от предварительных условий для определенного курса, свяжитесь с инструктором этого курса.Преподаватель может дать вам код входа в курс, чтобы переопределить предварительное требование. Обратитесь к справочнику сотрудников в разделе «О LWTC» на веб-сайте, чтобы узнать, как связаться с инструктором.
Сообщение об ошибке: «Вы уже использовали этот код входа в курс».
Инструкторы и консультанты могут дать студентам коды входа на курс, чтобы отказаться от предварительных условий для курсов или дать разрешение на регистрацию на конкретный курс. Коды входа в курс можно использовать только один раз.Введенный вами код входа на курс уже был использован.
К началу
Неверный код ошибки
Сообщение об ошибке: «Неверный статус оплаты комиссии — обратитесь в регистрационный офис».
Статус оплаты в вашей записи об учащемся назначается регистрационным офисом и указывает плату за обучение, которую вы платите за занятия. Некоторые статусы платности исключаются из использования веб-сервисов. Пожалуйста, свяжитесь с регистрационным офисом для получения дополнительной информации.
Сообщение об ошибке: «Неверный код входа в курс».
Инструкторы и консультанты могут дать студентам коды входа на курс, чтобы отказаться от предварительных условий для курсов или дать разрешение на регистрацию на конкретный курс. Введенный вами код входа на курс недействителен для курса, который вы пытаетесь добавить. Проверьте код входа и попробуйте еще раз.
Сообщение об ошибке: «Неверный номер позиции».
Введенный вами номер позиции не существует для этого квартала.Пожалуйста, обратитесь к расписанию занятий, чтобы найти правильный номер позиции.
Сообщение об ошибке: «Неверная дата или время регистрации».
Вы не можете зарегистрироваться до назначенного времени регистрации. См. Раздел «Назначение регистрации» или «Регистрация по электронной почте» для получения дополнительной информации. Вы также можете позвонить им по телефону (425) 739-8104.
Сообщение об ошибке: «Неверный тип студента — обратитесь в регистрационный офис».
Группы учащихся идентифицируются кодом, который называется типом учащегося.Некоторые группы студентов не могут использовать веб-службы. Пожалуйста, свяжитесь с регистрационным офисом для получения дополнительной информации.
К началу
Ошибка отсутствия критических данных
Сообщение об ошибке: «Отсутствуют важные данные — обратитесь в регистрационный офис».
В вашей студенческой записи отсутствуют важные данные. Пожалуйста, свяжитесь с офисом регистрации, чтобы заполнить вашу запись.
К началу
Ошибки, требующие разрешения
Сообщение об ошибке: «Для регистрации этого класса требуется разрешение.«
Для регистрации этого курса требуется разрешение преподавателя. Свяжитесь с преподавателем, чтобы получить подпись в регистрационной форме или код записи на курс. Чтобы узнать, как это сделать, обратитесь к справочнику сотрудников в разделе« О LWTC »на веб-сайте. связаться с инструктором.
Сообщение об ошибке: «Требуется разрешение — переопределить с помощью кода входа в курс».
Для регистрации в этом классе требуется разрешение инструктора. Вы можете получить от инструктора код входа на курс, чтобы отменить это требование и зарегистрироваться на курс.Введите этот код, когда будет предложено, или обратитесь к инструктору или зарегистрируйтесь для получения дополнительной информации. Обратитесь к справочнику сотрудников в разделе «О LWTC» на веб-сайте, чтобы узнать, как связаться с инструктором.
К началу
Ошибки регистрации
Сообщение об ошибке: «Попытка зарегистрироваться на сумму, превышающую максимальное количество кредитов».
Студенты, обучающиеся на ученых степенях и сертификатах, могут зарегистрироваться только на 30 кредитов без специального разрешения.У других студентов могут быть другие кредитные лимиты. Пожалуйста, свяжитесь с регистрационным офисом для получения дополнительной информации.
Сообщение об ошибке: «Регистрация на этот квартал еще не началась». Или
«В этом квартале регистрация пока недоступна».
Регистрация на каждый квартал начинается примерно за шесть недель до начала квартала. Проверить текущие даты регистрации можно здесь (откроется новое окно).
Сообщение об ошибке: «Регистрация для этого класса запрещена.»
Для некоторых курсов регистрация может быть ограничена. Пожалуйста, свяжитесь с регистрационным офисом для получения дополнительной информации.
Сообщение об ошибке: «Предупреждение о конфликте времени расписания.
— регистрация разрешена ».
Вы выбрали два или более занятий, которые проводятся одновременно. Возможно, вы не сможете успешно завершить все курсы из-за этого конфликта. Чтобы найти другие дни и часы, могут быть предложены занятия см. расписание занятий.
Сообщение об ошибке: «Веб-регистрация на этот квартал закрыта.»
Обычно вы можете добавлять и прекращать занятия через Интернет до рабочего дня, предшествующего началу квартала. После этой даты перейдите в офис регистрации в Западном здании, комната W201. Нажмите здесь, чтобы проверить текущую регистрацию и квартальные даты.
Сообщение об ошибке: «Интернет-регистрация недоступна в этом квартале».
Интернет-регистрация недоступна для выбранного вами квартала. Пожалуйста, проверьте квартал и попробуйте еще раз.Свяжитесь с регистрационным офисом для получения дополнительной информации.
Сообщение об ошибке: «Вы уже зарегистрированы для этого класса». Или
«Вы уже зарегистрировались на этот курс».
Вы уже зарегистрировались в этом классе. Вы не можете зарегистрироваться в одном классе дважды за квартал. Проверьте номер задания и расписание занятий и попробуйте еще раз.
Сообщение об ошибке: «Вы не зарегистрированы для этого класса». Или «Вы уже отказались от этого занятия.»
Вы не зарегистрированы в классе, который пытаетесь бросить. Проверьте расписание занятий и номер задания и повторите попытку.
Сообщение об ошибке: «Вы также должны зарегистрироваться для класса сопутствующих требований».
Класс, который вы пытаетесь добавить, требует одновременной записи на другой курс, который называется второстепенным. Проверьте расписание занятий или каталог, чтобы узнать, что является совместным требованием для этого курса.
Сообщение об ошибке: «Для регистрации необходимо записаться на прием.»
Большинство кредитных курсов требуют предварительной записи перед открытой регистрацией. Некредитные курсы и некоторые кредитные курсы не требуют предварительной записи. Чтобы узнать, когда вы можете зарегистрироваться на этот курс, обратитесь к календарю колледжа или свяжитесь с отделом регистрации.
Сообщение об ошибке: «Неверная дата или время регистрации».
Вы не можете зарегистрироваться до назначенного времени регистрации. См. Раздел «Назначение регистрации» или обратитесь в раздел «Регистрация».для дополнительной информации.
Сообщение об ошибке: «Для регистрации этого класса требуется разрешение».
Для регистрации этого курса требуется разрешение преподавателя. Свяжитесь с инструктором, чтобы получить подпись в регистрационной форме или код для входа на курс. Обратитесь к справочнику персонала, чтобы написать своему инструктору по электронной почте.
К началу
Ошибки блока
Сообщение об ошибке: «Конфликт времени расписания — регистрация заблокирована.»
Вы выбрали два или более занятий, которые проводятся одновременно. Вы сможете зарегистрироваться только на один из этих классов. Чтобы узнать другие дни и часы занятий, см. Расписание занятий.
Сообщение об ошибке: «В ваших записях есть флаг, блокирующий регистрацию».
См. Доступ запрещен выше.
Вернуться к началу
Класс отменен / Класс Полный ошибки
Сообщение об ошибке: «Этот класс отменен.»
Колледж отменил это занятие. Чтобы узнать о других днях и времени проведения занятий, см. Расписание занятий.
Сообщение об ошибке: «Этот класс заполнен».
Когда класс заполнен, вы все еще можете зарегистрироваться лично, получив форму перегрузки. На форме вам понадобится подпись преподавателя и декана отделения. Обратитесь в службу регистрации, чтобы получить эту форму и дополнительную информацию.
Вернуться к началу
Ошибки финансовой помощи / льгот
Сообщение об ошибке: «Уровень регистрации приводит к пропорциональному распределению вашей финансовой помощи.»
Любой уровень кредита ниже 12 считается неполным, чем полный рабочий день. Для получения дополнительной информации см. Финансовую помощь.
Сообщение об ошибке: «Предупреждение о прекращении занятий может повлиять на вашу финансовую помощь».
См. Политику удовлетворительной академической успеваемости в разделе «Финансовая помощь» в Каталоге. Свяжитесь с офисом Financial Aid, если у вас возникнут какие-либо вопросы.
Сообщение об ошибке: «Предупреждение о понижении класса может повлиять на преимущества ветеранов.»
Дополнительную информацию можно получить у координатора VA на территории кампуса.
К началу
Ошибки добавления / удаления
Сообщение об ошибке: «Вы уже отказались от этого класса».
Вы не зарегистрированы в классе, который пытаетесь бросить. Проверьте расписание занятий и номер позиции и попробуйте еще раз.
Сообщение об ошибке: «Предупреждение о прекращении занятий может повлиять на вашу финансовую помощь».
См. Политику удовлетворительной успеваемости.Если у вас есть вопросы, обратитесь в офис финансовой помощи.
Сообщение об ошибке: «Предупреждение о понижении класса может повлиять на преимущества ветеранов».
Дополнительную информацию см. У координатора VA на территории кампуса.
К началу
Ошибки скидки
Сообщение об ошибке: «Возможно, вы имеете право на скидку для пенсионеров».
Щелкните здесь, чтобы узнать об отказе от платы за обучение в старших классах.
К началу
Списки ожидания
Если класс заполнен, вы можете добавить свое имя в список ожидания.Когда в классе открывается свободное место, студенты зачисляются в первую очередь из этого списка ожидания, прежде чем другие студенты смогут зарегистрироваться. Вы можете использовать меню списка ожидания слева, чтобы поместить себя в список ожидания или исключить себя из него.
Другая информация в листах ожидания:
К началу
Сид Миллер: Политика «нулевой терпимости» Трампа — это «фейковые новости» — Новости — Austin American-Statesman
Комиссар по сельскому хозяйству Техаса Сид Миллер во вторник заявил, что президент Дональд Трамп не придерживается иммиграционной политики «нулевой терпимости» на южной границе.
«Это фейковые новости», — сказал Миллер в телефонном разговоре с американским государственным деятелем. «Трамп не проводил политику абсолютной нетерпимости. Это неверно. Неправда. Фальшивые новости».
СВЯЗАННЫЙ: Техасские республиканцы защищают, критикуют Трампа за разлучение семей
Государственный деятель связался с республиканскими чиновниками по всему штату, чтобы узнать их мнение о детях, разлученных с родителями на границе. Комментарии Миллера вызывали и поддерживали Трампа.
Когда ему сказали, что Министерство юстиции объявило в апреле политику «нулевой терпимости», Миллера это не убедило.
«Министерство юстиции могло сказать это, я тоже не уверен, что это правильно, — сказал он, — но то, что они делают, — это обеспечение соблюдения законов. Это не новая политика. Это было сделано при Обаме и Клинтоне «.
Миллер сказал, что дети не могут оставаться с родителями, совершившими преступление, поэтому не должно вызывать удивления то, что детей отделяют от взрослых, въехавших в страну нелегально, сказал он.
«Я не могу вспомнить никого из тех, кого я когда-либо знал, кто был арестован, а их дети отправились в тюрьму вместе с ними», — сказал он.»Я имею в виду, что если они разоряют метамфетамин, они входят, арестовывают мать и отца, а детей забирают у них. Они переходят в CPS. В нашей стране нет ни одного случая, на севере, юге, востоке или западе , где родители совершают преступление, а дети отправляются с ними в тюрьму «.
Трамп получает негативное освещение, чтобы отвлечься от его успехов на посту президента, которые включают улучшение отношений с Северной Кореей и обеспечение соблюдения иммиграционных законов, сказал он.